Удар по DOOM и The Elder Scrolls Online: Microsoft сократила  id Software и ZeniMax Online на 50%
33 Комментарии: 77

Удар по DOOM и The Elder Scrolls Online: Microsoft сократила id Software и ZeniMax Online на 50%

Дата: 07.07.2026 12:22
11 10 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Лучшее DLC в истории шутеров: Критики в восторге от DOOM: The Dark Ages | Revelations

    33 15.07.2026 03:53 от RIVETCHAIN
  • Выживание в постапокалипсисе с Джейкобом Элорди и Маргарет Куолли в трейлере фильма "Созвездие пса"

    2 15.07.2026 03:00 от BloodRayne4ever
  • У Европы нет инструментов давления на Sony — PlayStation может свободно отказаться от выпуска новых игр на дисках

    20 15.07.2026 02:54 от MaxTsna
  • Бывший дизайнер CD Projekt RED рассказал, с какими трудностями предстоит столкнуться авторам ремейка первого "Ведьмака"

    8 15.07.2026 02:53 от d_fyr
  • Ветеран Ubisoft: Assassin's Creed Unity — очень недооцененная игра со сложной судьбой

    14 15.07.2026 02:44 от Ilya_sss

Компания Microsoft провела существенные перестановки в издательстве Bethesda, сократив сотрудников целого ряда флагманских студий. Подразделение должно сфокусироваться на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Информация об увольнениях поступает из соцсетей пострадавших.

По данным Bloomberg, студия id Software была сокращена на 50% — это порядка 95 специалистов, включая ветеранов. В частности, работу потеряли художник Колин Геллер, программист Дастин Ленд, а также легендарный координатор по связям с общественностью Адам Пайл (SyncError), отвечавший за Quake.

Последним крупным релизом id Software стал вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages, который показал себя в продажах хуже предыдущих частей. Однако в этом году он получит сюжетное дополнение Revelations.

Не лучше дела обстоят в студии ZeniMax Online. Команда тоже потеряла порядка 50% персонала.

ZeniMax Online находится в кризисе с 2025 года. По плану руководства студия постепенно перебрасывала ресурсы с поддержки постепенно устаревающей The Elder Scrolls Online на разработку новой киберпанк-ММО под кодовым названием Project Blackbird.

По данным СМИ, старое руководство Microsoft Gaming в лице Фила Спенсера было очень довольно достигнутым прогрессом, однако в итоге производство внезапно свернули. Причина — в компании посчитали затраты на запуск новой ММО чрезмерными и высокорискованными.

В результате ZeniMax Online потеряла значительную часть сотрудников, включая ключевых разработчиков и лидеров. Нынешняя волна сокращений только ухудшит положение, так как потери кадров негативно повлияют на поддержку The Elder Scrolls Online.

В ZeniMax Online уже предупредили, что они будут вынуждены пересмотреть стратегию развития ММО. Это касается как выпуска контента, так и реализации обещанных сообществу элементов.

Читайте также: Официально: Microsoft уволит 4800 человек и избавится от четырех видеоигровых студий

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
reuzassetov
reuzassetov 72.39 07.07.2026 12:29 удалён
38

Как тут не вспомнить классика? smiley

AlexanderWake777
AlexanderWake777 164.74 07.07.2026 12:53 (изменен) удалён
28

"По словам сооснователя 3D Realms Скотта Миллера, на мороз выгнали всех (или почти всех) разработчиков ПО. Это может означать смерть движка id Tech.

Среди уволенных числятся SyncError, который практически в одиночку поддерживал Quake Champions, дизайнер окружения и оружия Колин Геллер, занимавшийся новыми DOOM и проработавший в студии более 10 лет, а также программист Дастин Ленд, посвятивший id Software около 18 лет."

Ну что, наивные чукотские парни, которые, наслушавшись хитрого корпоративного буллшита Шурмы, в предыдущих новостях писали про "вздох облегчения", "лучший исход" и "всё не так плохо", как теперь вам, все также облегчения вздох?

Шурма по сути зарезала культовейшую топовейшую студию-разработчика лучших олдскул-шутеров и топовейшего шутерного движка. Зарезала Id.

Вот это реально позорище и трындец.

Я с самого начала говорил, что Шурме абсолютно насрать на игры, игровые движки, игровое наследие. Она ничего в этом не понимает, да и не хочет понимать. Её волнуют только циферки "уменьшения расходов", которые она приложит к презентации по итогу года и получит свою премию.

Ну что там, круто она "спасает Иксбокс". "Спасительница" блин.

 

Комментарии (77)
Ives
Ives 13.06 07.07.2026 21:49 удалён
0

@rudeguy5 не знаю, это надо спрашивать у тех, кому жанр интересен. В ЛГБТ и прилагающемся вроде не замечены (я не видел) но "отрицательный рост" продаж на лицо.

TamTam
TamTam 94.2 08.07.2026 02:01 удалён
0

Go woke, go broke. Да, шизовички? angel

К чему твой пук? Ради тебя старались уродину пихнуть, а ты небось не купил.

Тут даже моды не спасли:

ssjRED_army
ssjRED_army 5.89 08.07.2026 05:15 удалён
1

Жалко за id. Повидимому новый дум, если он будет, наверное будет на анриле. Грустно

RIVETCHAIN
RIVETCHAIN 11.64 08.07.2026 05:19 удалён
2

Контора известно кого. 

Зато трешаделов из 343 industries (ныне Halo Studios), которые на трех поколениях xbox выпустили три пососных части ранее великой франшизы оставили. А те и рады - теперь, когда им разрешили (а они говорили что им тяжко было работать с их Slipspace Engine) работать на Unreal Engine они могут не просто скупать со стора все модельки, так еще и нанимать за копейки индусов, которые на блюпринтах им разрабатывать игру будут, пока они у себя в офисе будут дальше проводить месяца гордости.

Или те же Coalition, которые не могут все еще переплюнуть условную вторую Gears of War, делая раз за разом тот же самый шутер от третьего лица, с видом из-за плеча, укрытиями и регенерацией. Что они вообще нового показали в E-Day? Подкат? А геймплейно что-то изменилось вообще? И им спокойно дают 7 лет делать средненькие игры за большие деньги и никто не трогает. 

Филя еще в свое время говорил, что Xbox Studios будут использовать id tech в качестве движка для будущих игр. В итоге там почти все перешли уже на UE этот несчастный. И вот они типа режут все расходы, но ведь Unreal Engine не бесплатный, там тоже приходится отдавать деньги, причем это именно процент с продаж, начиная с миллиона долларов, то есть игровым студиям Microsoft наоборот был бы выгоден собственный проприетарный движок или движки. Чет в Sony и Nintendo никто массово из внутренних студий не перешел на Unreal и нормально живут, пилят игры. Какой-нибудь Decima доставшийся Кодзиме от Horizon в его Death Stranding 2 и картинку выдает потрясающую, и оптимизирован отлично. 

Это идиотское и абсолютно вредное решении и в Microsoft это понимают, поэтому весь демедж-контроль был выстроен вокруг студий которые не закрыли, а продали или отправили на вольные хлеба, а про id software специально умолчали, потому что это решение уничтожает любой их пиар.

Gankutsuou
Gankutsuou 5.07 08.07.2026 06:57 удалён
0

О чем говорить, если имея в распоряжении Creation Engine 2, эти дегенераты одобрили переделку под фэнтези-рпг движка Forza.

Чтобы в каждом из 1000 (или скольки там) домов был свой загрузочный экран? Да ну на, что угодно будет лучше.

Любитель протискиваний в узкие щели? laugh

Не припомню их в Витчере 3.

rudeguy5
rudeguy5 32.79 08.07.2026 08:50 удалён
0

Go woke, go broke. Да, шизовички? angel

К чему твой пук? Ради тебя старались уродину пихнуть, а ты небось не купил.

Тут даже моды не спасли:

Напиши своему корешу клоуну, чтобы вот тут пофиксил тоже laugh

NightyNight
NightyNight 19.27 08.07.2026 08:57 удалён
0

Мы в дерьме.

rudeguy5
rudeguy5 32.79 08.07.2026 09:17 (изменен) удалён
0

Контора известно кого. 

Зато трешаделов из 343 industries (ныне Halo Studios), которые на трех поколениях xbox выпустили три пососных части ранее великой франшизы оставили. А те и рады - теперь, когда им разрешили (а они говорили что им тяжко было работать с их Slipspace Engine) работать на Unreal Engine они могут не просто скупать со стора все модельки, так еще и нанимать за копейки индусов, которые на блюпринтах им разрабатывать игру будут, пока они у себя в офисе будут дальше проводить месяца гордости.

Или те же Coalition, которые не могут все еще переплюнуть условную вторую Gears of War, делая раз за разом тот же самый шутер от третьего лица, с видом из-за плеча, укрытиями и регенерацией. Что они вообще нового показали в E-Day? Подкат? А геймплейно что-то изменилось вообще? И им спокойно дают 7 лет делать средненькие игры за большие деньги и никто не трогает. 

Филя еще в свое время говорил, что Xbox Studios будут использовать id tech в качестве движка для будущих игр. В итоге там почти все перешли уже на UE этот несчастный. И вот они типа режут все расходы, но ведь Unreal Engine не бесплатный, там тоже приходится отдавать деньги, причем это именно процент с продаж, начиная с миллиона долларов, то есть игровым студиям Microsoft наоборот был бы выгоден собственный проприетарный движок или движки. Чет в Sony и Nintendo никто массово из внутренних студий не перешел на Unreal и нормально живут, пилят игры. Какой-нибудь Decima доставшийся Кодзиме от Horizon в его Death Stranding 2 и картинку выдает потрясающую, и оптимизирован отлично. 

Это идиотское и абсолютно вредное решении и в Microsoft это понимают, поэтому весь демедж-контроль был выстроен вокруг студий которые не закрыли, а продали или отправили на вольные хлеба, а про id software специально умолчали, потому что это решение уничтожает любой их пиар.

Ну так прогрев лучами закончился, начинается прогрев нейрослопом. Следите за руками: Наделла вложился в нейронки и лицензии UE, Суини гордо рапортует о том, что генерация станет основой 6 версии движка, Хуанг демонстрирует нейрослоп фильтры. Сейчас под это дело еще выйдет какая-нибудь серия AIX и заживем.

WolfFenrir
WolfFenrir 54.47 08.07.2026 09:31 удалён
0

Ну правильно, че, прибьем крутой IdTech который при отличной картинке работает на любом ведре, а убогий костыль Creation Engine оставляем, план надёжный как швейцарские часы 

Ну, тут сложно: id tech крутой, но проприетарный и только в шутерах хорошо работает. А убогий костыль не убивают исключительно потому, что студия не вывезет переделку всех инструментов (ну или вывезет, но новый TES придется до 2040 ждать)

хотя я бы хотел увидеть что-нибудь по Fallout от тех же Machinegames на id tech, так как у них крутые руины в wolf2 были

Так в эпоху скатывания УЕ на дно, многие студии делают свои движки таки. Воспитывая специалистов на них. Только движок должен быть хороший. Гласир, Децима, ИдТех. И он не обязан быть под разные проекты пригоден. Хотя в Рэйдж2 вполне норм транспорт сделан. Можно и гонки при желании сделать. 

А причем тут Rage 2? Было бы странно, если бы студия на движке, где в 4 играх были машины, не смогла бы сделать игру с машинами.

rudeguy5
rudeguy5 32.79 08.07.2026 09:41 удалён
0

О чем говорить, если имея в распоряжении Creation Engine 2, эти дегенераты одобрили переделку под фэнтези-рпг движка Forza.

Чтобы в каждом из 1000 (или скольки там) домов был свой загрузочный экран? Да ну на, что угодно будет лучше.

Любитель протискиваний в узкие щели? laugh

Не припомню их в Витчере 3.

Наверное, потому что там были экраны загрузки? Ну и ты написал "что угодно будет лучше", но в пример почему-то приводишь один из лучших рпг движков в индустрии.

TamTam
TamTam 94.2 08.07.2026 12:04 (изменен) удалён
0

Go woke, go broke. Да, шизовички? angel

К чему твой пук? Ради тебя старались уродину пихнуть, а ты небось не купил.

Тут даже моды не спасли:

Напиши своему корешу клоуну, чтобы вот тут пофиксил тоже laugh

Он тебе передал, что похожесть на реальную бабу не отменяет ни то, что ее выбрали ради повестки, ни то что ее не захотели сделать красивой, хотя бы в игре, раз уж зачем то пихнули в сюжет бабского персонажа. Все чтоб такие защитнички толерастии чувствовали себя в безопасности и не комплексовали в обществе, а ты, как и твой леконутый дружок, не поддержали делом их старания, только сплошное пустозвонство и вот такие потуги метнуть стрелки про провал якобы "мужицкой" игры...

Уже жду осень, когда будешь про провал "брутальных Гирь" подобное строчить, а я тебя кунать лицом в говно той страшной уродиной "ветераншей" angel

rudeguy5
rudeguy5 32.79 08.07.2026 12:12 (изменен) удалён
0

Go woke, go broke. Да, шизовички? angel

К чему твой пук? Ради тебя старались уродину пихнуть, а ты небось не купил.

Тут даже моды не спасли:

Напиши своему корешу клоуну, чтобы вот тут пофиксил тоже laugh

Он тебе передал, чтоб ты перестал пукать в лужу - похожесть на реальную бабу не отменяет ни то, что ее выбрали ради повестки, ни то что ее не захотели сделать красивой, хотя бы в игре. Все чтоб такие защитнички как ты чувствовали себя в безопасности и не комплексовали в обществе, а ты как, и твой леконутый дружок, не поддержали делом их старания, только сплошное пустозвонство...

Похожа на реальную красивую бабу, но некрасивая. Выбрали ради повестки, но пруфов никаких. При этом в лужу пукаю почему-то я sad

Что насчет этой? Уродина с челюгой транса? 

 

TamTam
TamTam 94.2 08.07.2026 12:24 удалён
0

Похожа на реальную красивую бабу, но некрасивая. Выбрали ради повестки, но пруфов никаких.

То есть сам подтверждаешь, что моделька некрасивая? Или пытаешься себя убедить, что реальная баба красивая?

При этом в лужу пукаю почему-то я 

Да. В игре есть страшная баба и сам факт ее наличия в сюжете подтверждает, что ты обосрался своим неуместным пуком про "Go woke, go broke."

Что насчет этой? Уродина с челюгой транса? 

Забавляет, как ты сам отмечаешь недостатки внешности, но прикидываешься дурачком. Или не прикидываешься? mail

rudeguy5
rudeguy5 32.79 08.07.2026 12:44 (изменен) удалён
0

@TamTam 

Или пытаешься себя убедить, что реальная баба красивая?

Так, давай твердо и четко: Марго Робби и Рейчел Вайс красивые или нет?

и сам факт ее наличия в сюжете подтверждает, что ты обосрался своим неуместным пуком про "Go woke, go broke."

Наличие Сары Коннор в Терминаторах 1 и 2 это тоже повестка, фильмы провальные, а Кэмерон нищий, правильно понимаю твою логику?

Забавляет, как ты сам отмечаешь недостатки внешности, но прикидываешься дурачком. Или не прикидываешься?

Чел, я просто воспроизвожу твои тейки. Нелепо звучат? Ну сорян.

Когда ты называешь кого-то страшной, то это не становится правдой только потому что ты так сказал. Прикинь?
Хотя, скорее всего у тебя даже мнения собственного нет, и ты тупо повторяешь за популярными шизовичками-грифтерами (как тот сильный и уверенный в себе мужчина с твоего скрина, который порвался от линии челюсти женщины, лол).

Потому что увидеть вот здесь уродину, это надо прям совсем поехавшим быть.

Gankutsuou
Gankutsuou 5.07 08.07.2026 14:25 (изменен) удалён
0

@rudeguy5 И много их там было? Да, между каждым огромным регионом есть один... Может еще каждый из сотен домов или замков тоже грузится отдельно, как в убогих играх от Б?

rudeguy5
rudeguy5 32.79 09.07.2026 08:57 (изменен) удалён
0

@rudeguy5 И много их там было? Да, между каждым огромным регионом есть один... Может еще каждый из сотен домов или замков тоже грузится отдельно, как в убогих играх от Б?

Загрузки, спрятанные за катсценами, ты, конечно же, не считаешь загрузками? Кстати, убогие игры от Б отслеживают каждый объект в игровом мире и то, как игрок на него влиял. Шедевральные игры от СДПР тоже так делают?

Gankutsuou
Gankutsuou 5.07 09.07.2026 10:19 удалён
0

@rudeguy5 Не считаю, тем более если просто шариться по миру без всяких катсцен, любой дом или локация грузятся на ходу. Как в ГТА, РДР, Киберпанке и других играх.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!