Удар по DOOM и The Elder Scrolls Online: Microsoft сократила  id Software и ZeniMax Online на 50%
34 Комментарии: 77

Удар по DOOM и The Elder Scrolls Online: Microsoft сократила id Software и ZeniMax Online на 50%

Дата: 07.07.2026 12:22
11 11 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Только на PlayStation 5: Следы от когтей Росомахи украсили огромный рекламный щит Marvel's Wolverine от Sony

    6 19.07.2026 03:38 от LostGhost
  • Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась

    14 19.07.2026 03:36 от komrad13
  • Gears of War 2 портировали на ПК под видом мода

    55 19.07.2026 03:11 от bendoramus
  • The Blood of Dawnwalker выйдет без Denuvo и русского языка

    10 19.07.2026 03:09 от GuardianAngel
  • Sony запатентовала новую систему охлаждения без использования жидкого металла — ждём на PlayStation 6?

    29 19.07.2026 03:08 от zeka456

Компания Microsoft провела существенные перестановки в издательстве Bethesda, сократив сотрудников целого ряда флагманских студий. Подразделение должно сфокусироваться на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Информация об увольнениях поступает из соцсетей пострадавших.

По данным Bloomberg, студия id Software была сокращена на 50% — это порядка 95 специалистов, включая ветеранов. В частности, работу потеряли художник Колин Геллер, программист Дастин Ленд, а также легендарный координатор по связям с общественностью Адам Пайл (SyncError), отвечавший за Quake.

Последним крупным релизом id Software стал вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages, который показал себя в продажах хуже предыдущих частей. Однако в этом году он получит сюжетное дополнение Revelations.

Не лучше дела обстоят в студии ZeniMax Online. Команда тоже потеряла порядка 50% персонала.

ZeniMax Online находится в кризисе с 2025 года. По плану руководства студия постепенно перебрасывала ресурсы с поддержки постепенно устаревающей The Elder Scrolls Online на разработку новой киберпанк-ММО под кодовым названием Project Blackbird.

По данным СМИ, старое руководство Microsoft Gaming в лице Фила Спенсера было очень довольно достигнутым прогрессом, однако в итоге производство внезапно свернули. Причина — в компании посчитали затраты на запуск новой ММО чрезмерными и высокорискованными.

В результате ZeniMax Online потеряла значительную часть сотрудников, включая ключевых разработчиков и лидеров. Нынешняя волна сокращений только ухудшит положение, так как потери кадров негативно повлияют на поддержку The Elder Scrolls Online.

В ZeniMax Online уже предупредили, что они будут вынуждены пересмотреть стратегию развития ММО. Это касается как выпуска контента, так и реализации обещанных сообществу элементов.

Читайте также: Официально: Microsoft уволит 4800 человек и избавится от четырех видеоигровых студий

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
reuzassetov
reuzassetov 72.49 07.07.2026 12:29 удалён
38

Как тут не вспомнить классика? smiley

AlexanderWake777
AlexanderWake777 164.87 07.07.2026 12:53 (изменен) удалён
29

"По словам сооснователя 3D Realms Скотта Миллера, на мороз выгнали всех (или почти всех) разработчиков ПО. Это может означать смерть движка id Tech.

Среди уволенных числятся SyncError, который практически в одиночку поддерживал Quake Champions, дизайнер окружения и оружия Колин Геллер, занимавшийся новыми DOOM и проработавший в студии более 10 лет, а также программист Дастин Ленд, посвятивший id Software около 18 лет."

Ну что, наивные чукотские парни, которые, наслушавшись хитрого корпоративного буллшита Шурмы, в предыдущих новостях писали про "вздох облегчения", "лучший исход" и "всё не так плохо", как теперь вам, все также облегчения вздох?

Шурма по сути зарезала культовейшую топовейшую студию-разработчика лучших олдскул-шутеров и топовейшего шутерного движка. Зарезала Id.

Вот это реально позорище и трындец.

Я с самого начала говорил, что Шурме абсолютно насрать на игры, игровые движки, игровое наследие. Она ничего в этом не понимает, да и не хочет понимать. Её волнуют только циферки "уменьшения расходов", которые она приложит к презентации по итогу года и получит свою премию.

Ну что там, круто она "спасает Иксбокс". "Спасительница" блин.

 

перейти к непрочитанному
Комментарии (77)
shagemaster
shagemaster 108.66 07.07.2026 13:34 удалён
1

Когда Коалишен то закроют? Гирзы как фанера над Парижем пролетят, ибо торрент и геймпасс онли сделают оглушительные продажи

Duenyr
Duenyr -0.01 07.07.2026 13:36 удалён
1

Сейчас из-за геймпасса и ИИ вменяемые студии огребают ((. "А ларчик просто открывался". 

Xbox 360 напевает: "Эй, приятель посмотри на меня. Делай, как я, делай как я"

Cheewbakka
Cheewbakka 14.35 07.07.2026 13:39 удалён
0
отвечавший за Quake.


sad

rudeguy5
rudeguy5 32.95 07.07.2026 13:41 удалён
1

Go woke, go broke. Да, шизовички? angel

AlexanderWake777
AlexanderWake777 164.87 07.07.2026 13:44 удалён
3

Когда Коалишен то закроют? Гирзы как фанера над Парижем пролетят, ибо торрент и геймпасс онли сделают оглушительные продажи

Ответ в твоем же посте: после того как новые Гирзы умрут в Гейпасе, как это было с последним Думом.

Но там не закррют, Шурме чатжпт посрветовал лицемерно, по-корпоративному, действовать - не закрывать студии, дабы наивные потом писали "ну слава тебе Шурма, спасибо что не закрыла, спасительница!", при этом увольнять большую часть работников студии, в том числе ключевых разработчиков, по сути потроша компанию, оставляя только её "чучело" снаружи.

Абсолютно конченая лицемерная корпоратская тактика. Но, судя по новостям вчерашним, многие из пипла это хавают и реально радуются, что типа "все не так плохо".

Хотя, на деле, всё как раз плохо и именно так плохо, насколько может быть.

Буквально, Шурма угробила культовейшую Id Softwar.

Doug
Doug 454.89 07.07.2026 13:50 удалён
4

Пока не читал комменты - я правильно понимаю, что это не просто к лучшему, а к гораздо лучшему?sad

ShadowX1989
ShadowX1989 106.19 07.07.2026 13:50 удалён
2

Ну вот, 2016 был лучшей частью в переосмысление DooM, Eternal набрал продажи за счёт фанбазы 2016, а когда игроки распробовали Eternal со всеми обновлениями покупать TDA уже не захотели, ибо распробовали весь Океанский рубеж Хьюго Мартина. Вот и бесславный конец DooM, сколько бы никто не спорил бы о достоинствах новых частей DooM.

smiley

Продажи Дума погубило отсутсвие маркетинга, плохое продвижение. Все три игры великолепны как мясные шутаны. 

Великолепны? Да? Тогда где все фанаты, которые купили Eternal? Почему они не стали покупать TDA? Хочешь сказать, что они не знают про существование TDA до сих пор? Или без рекламы не будут покупать?

Если предыдущая игра шикарная должна была быть та самая база покупателей Eternal, которые и сделали бы продажи. Но их почему-то нет. Рекламу видите ли не увидели. Наверное после новостей об увольнении 50% сотрудников они побегут покупать. Лучшей рекламы наверное больше не будет.

Habeniht
Habeniht 201.83 07.07.2026 13:52 удалён
0

@WolfFenrir одна из самых популярных ММО, которая зарабатывает им денег. Глупый вопрос

От Вифезды ждали Elder Scrolls 6, а не "популярную ММО, зарабатывающую деньги"         Контора, из за этой онлайн заразы, стала посмешищем...а после Старфилда откровенным позорищем...кто их обо всём этом мусоре просил?!

Habeniht
Habeniht 201.83 07.07.2026 13:57 удалён
-2

Когда Коалишен то закроют? Гирзы как фанера над Парижем пролетят, ибо торрент и геймпасс онли сделают оглушительные продажи

Ответ в твоем же посте: после того как новые Гирзы умрут в Гейпасе, как это было с последним Думом.

Но там не закррют, Шурме чатжпт посрветовал лицемерно, по-корпоративному, действовать - не закрывать студии, дабы наивные потом писали "ну слава тебе Шурма, спасибо что не закрыла, спасительница!", при этом увольнять большую часть работников студии, в том числе ключевых разработчиков, по сути потроша компанию, оставляя только её "чучело" снаружи.

Абсолютно конченая лицемерная корпоратская тактика. Но, судя по новостям вчерашним, многие из пипла это хавают и реально радуются, что типа "все не так плохо".

Хотя, на деле, всё как раз плохо и именно так плохо, насколько может быть.

Буквально, Шурма угробила культовейшую Id Softwar.

От "культовейшей ID" давно одно название, все отцы основатели свалили и правильно сделали       А Гири будут самыми популярными и доходными, ибо именно возврата к истокам и ждалиsmiley

Z1SS
Z1SS 45.79 07.07.2026 14:04 удалён
0

Через год новость, Майкрософт продает иксбавкс. 

Oncore
Oncore 98.73 07.07.2026 14:04 удалён
1

Сократить id - максимально тупое решение.
Дум, пускай унылый, но сделали. Движок развивали. И на тебе.

И судя по новостям, они этим сокращением как раз убили движок...

Самый главный тупизм в том, что у МС в распоряжении был идеальный для шутеров движок, на который они могли пересадить всё, от Хало до Колды (которая из ид теч и выросла).
Это просто прокол (должно быть слово грубее) в управлении разработкой и ресурсами.

Kadigen
Kadigen 11.17 07.07.2026 14:11 удалён
1

Поговаривают, что Аша может без акцента произнести «нАчать», «прИнять», «углУбить» и «мЫшление». sad

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 5.09 07.07.2026 14:11 удалён
0

Нахрена они скупили столько игровых студий и теперь закрывают их? Это песец какой-то

rudeguy5
rudeguy5 32.95 07.07.2026 14:22 удалён
0

@Oncore 

Самый главный тупизм в том, что у МС в распоряжении был идеальный для шутеров движок, на который они могли пересадить всё, от Хало до Колды

По Indiana Jones, Dishonored 2 и The Evil Within видно, что idTech способен выдавать годноту не только в шутерах. Из него спокойно можно было запилить универсала, каким стал, например, Frostbite у EA.

Это просто прокол (должно быть слово грубее) в управлении разработкой и ресурсами.

О чем говорить, если имея в распоряжении Creation Engine 2, эти дегенераты одобрили переделку под фэнтези-рпг движка Forza.

Oncore
Oncore 98.73 07.07.2026 14:33 (изменен) удалён
0

@rudeguy5 

ну индиана и дисонорд всё же от первого лица, он больше под это заточен.
Ивил визин на очень модернизированной версии шёл, как и дизонорд, кстати. Что раскрывает его с ещё одной стороны - его можно было оптимизировать под себя. Как та же инфинити ворд, в своё время, для колды сделала.

О чем говорить, если имея в распоряжении Creation Engine 2, эти дегенераты одобрили переделку под фэнтези-рпг движка Forza.

 

Реально? Я думал там на анриале делают, тогда идиоты чё

Хотя... он всё равно лучше чем движок беседки.

 

 

 

Jbbbbk
Jbbbbk 0.38 07.07.2026 14:52 удалён
1

Обсидианы клепают провал за провалом годами, их сокращают всего на 25%. У id Software только последняя игра не показала хороших продаж - сразу минус 50% студии. Ну что за бред.

rudeguy5
rudeguy5 32.95 07.07.2026 15:00 удалён
0

@Oncore 

ну индиана и дисонорд всё же от первого лица

Но не чистые шутеры, тем более в Индиане было переключение на 3е лицо в геймплее в определенные моменты.

он больше под это заточен

Как и Фростбайт когда-то. А теперь на нем успешно пилят различные спортсимы, рпг, гонки, хорроры и шутеры от 3го лица.

Хотя... он всё равно лучше чем движок беседки

У Беседки отличный движок для больших рпг, который при этом может в годный визуал, последние обновы Старфилд тому подтверждение

opposer
opposer 30.81 07.07.2026 15:30 удалён
3

Играл в игры ид с начала девяностых, для меня это безумная трагедия, мой любимый разработчик, все игры доставляли огромный кайф.

Спасибо пидорасам разгонявшим ради кликов негативный хайп по dark ages (ближний бой, медленно, невертикально итд)

PoohWithBugs
PoohWithBugs 56.16 07.07.2026 15:33 удалён
0

@kone МашинГеймс

PoohWithBugs
PoohWithBugs 56.16 07.07.2026 15:34 удалён
1
От Вифезды

от BGS а не от ZeniMax Online. Причем последняя работала в разы лучше банды Говарда

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!