
Огромный удар по коллекционерам: Sony прекратит выпуск игр на дисках с 2028 года — получается, PlayStation 6 будет полностью цифровой консолью
- Комментарии
- Форум
-
Продажи и прибыль Square Enix резко пошли вверх — мультиплатформенная стратегия начинает приносить плоды
10 -
Ветеран id Software Крис Хейс: Microsoft фундаментально не понимает разработку игр, Xbox Game Pass уничтожает продажи
25 -
СМИ: Диск съедает 15% стоимости игры ещё до продажи
52 -
Журналист RPG Site Алекс Дональдсон: Разработка ремейка Final Fantasy IX остановилась
31 -
Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
8
Sony Interactive Entertainment объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических дисков для всех новых игр на консолях PlayStation. Новинки будут доступны исключительно в цифровом формате — в PlayStation Store и у розничных партнеров в виде цифровых кодов.
«Это естественное направление для Sony Interactive Entertainment — адаптация к потребительским трендам, поскольку предпочтение цифрового формата значительно опережает спрос на физические диски», — говорится в заявлении старшего директора по коммуникациям Сида Шумана.
Компания пообещала продолжить инвестировать в инновации, связанные с доступом к играм, и сохранить выбор площадок для покупки.
Решение не затронет игры, вышедшие или запланированные к выходу до января 2028 года, — они будут продаваться на дисках.
«По мере того как предпочтения пользователей и индустрия развлечений в целом продолжают смещаться от физических носителей к цифровым форматам, производство физических копий всех новых игр для консолей PlayStation будет прекращено начиная с января 2028 года. После этой даты новые игры будут доступны только в цифровом виде — в PlayStation Store и у розничных продавцов, предлагающих цифровые версии. Это изменение не затронет игры, уже вышедшие или запланированные к выпуску на физических носителях до января 2028 года».
Хотя об этом не говорится напрямую, PlayStation 6, судя по всему, будет полностью цифровой консолью — если новые игры не будут выпускаться не дисках, привод преемнице PlayStation 5 тоже не потребуется. Возможно, всем желающим позволят подключать к консоли старые дисководы для доступа к контенту консолей прошлых поколений.
Напомним, что PlayStation 5 и PlayStation 5 Slim выходили в двух версиях — с дисководом и без него, а PlayStation 5 Pro сразу поставлялась исключительно в цифровом варианте с возможностью подключения внешнего дисковода стоимостью 80 долларов.
По данным аналитиков, доля цифровых продаж игр на PlayStation достигла 80% еще в 2024 году.

Новость наверняка расстроит коллекционеров и сторонников физических изданий. Без дисков игроки лишаются возможности перепродавать игры, а доступ к приобретенным проектам теперь будет полностью зависеть от работы серверов PlayStation Store.
Читайте также: СМИ: Microsoft точно не отменит хоррор OD: Knock от Хидео Кодзимы — многие другие игры под большим вопросом
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
- 09.08.2026 Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
- 09.08.2026 Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет
- 09.08.2026 "Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
- 09.08.2026 СМИ: Диск съедает 15% стоимости игры ещё до продажи
- 09.08.2026 Final Fantasy VII Revelation станет частью шоу Opening Night Live — в конце месяца поклонникам JRPG-серии покажут много интересного
До свидания! Был вместе со времен первой PlayStation. Хульст и ко закопали консоль начиная с второй половины 4 поколения на дно. А теперь это дно еще и пробили!
Это не только удар по коллекционерам -- это удар по консольным игрокам в целом.
Когда говорят о том, что 80% продаж -- в цифре, учитывают всё, в том числе инди и продажи старых игр по скидкам. Именно последние составляют огромную часть этих 80%, тогда как новые игры не делают автоматически 80% тиража в цифре (если это не Call of Duty или другие мультиплеерные флагманы) -- даже не близко.
По некоторым категориям игр статистика так и осталась в пределах 30-40% цифровых продаж на старте (выросла менее чем на 10% за это поколение). Поэтому столь резкий и быстрый отказ от дисков кажется очень радикальным.
В ряде стран Европы публикуют официальные чарты продаж с разделением на физические копии и цифровые, и по ним можно видеть, что никаких 80% у новых сюжетных игр нет.
Например, Испания.
Saros -- 2,776 (диски), 1,665 (цифра) -- 37% цифры.
Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5 -- 2,729 (диски), 1,698 (цифра) -- 38% цифры.
Ghost of Yotei -- 20,828 (диски), 13,383 (цифра) -- 39% цифры
Resident Evil Requiem -- 35,669 (физика), 29,132 (цифра, с учетом версии для ПК) -- 45% цифры.
То есть значительную часть покупателей игр на старте просто заставят перейти на цифру -- это никакой не естественный процесс.
Я уже не говорю о том, что часть игроков продает свои копии после прохождения, чтобы высвободить деньги для новых покупок. Отказ от дисков полностью это убьёт (что плюс для издателей, конечно).
Ну и хорошо, сэкономлю на PlayStation 6, Steam — наше всё!
Мда... Контора...
Ну вы поняли
Вот это реальная задница
Ахаха
давно писал фетишистам на диски
Что в будущем скором не будет физических изданий в принципе
Те кто гнали на пк и цифру = ЗДРАВСТВУЙТЕ

ожидаемо
У Плюшкиных день тряски. Теперь придётся без дыска в игры играть, как белые люди. Ровно в полночь с релизом, без гула орущего дрымбовода, который паралельно ставит те несчастные 10 Гб с диска и качает остальные 90 Гб игры и патчей с интернета
На ПС5 с этим попроще, но на ПС4 устанавливать игры с диска вообще отдельный рак был. Всё орёт, тормозит, зависает, системное меню ели пердит, никуда толком зайти больше нельзя и самое смешное, что на диск пихали такой мусор, который потом перекачивался патчами размером с саму игру и намного проще и быстрее это было скачать с цифры. Хуже дисков с ПС4 только распаковка игры в Стиме в момент релиза.
А какой отдельный кайф, когда можно из одной игры в другую зайти одной кнопкой, а не бегать жонглировать коробками и дысками.
Ну буквально пару дней назад была новость что Сони удаляет с аккаунтов людей кучу фильмов, так как у них кончилась какая-то лицензия! Что им помешает сделать так с играми? А ещё смогут тебе аккаунт прикрыть если ты вдруг из какой-то не той страны, или сказал что-то не то в чате, и ещё что-нибуь...
Ожидаемо.
Был только вопрос, когда.
Ещё с выхода пс5 диджитал было ясно, это поколение - переходный период.
Отдельный дисковод в слимке и прошке давал надежду, что в пс6 будет так же и дотянут до пс7, но нет.
Как по мне, такое себе.
Залочат акк и всё. Считай у тебя ничего нет.
Ну и не понятно что с интернетом делать. Да, с его распространением по миру стало лучше конечно... но всё равно. Если его нет, то что делать тогда? Как оффлайн будет это работать?
И да. Владельцев дисков с обраткой кинут 100%. У сони духу не хватит как ЕА с джедаем сделать.
На пс5 уже давно можно с флехи также играть
Ничего не мешает, лавочку обязательно прикроют рано или поздно. Есть только один выход - ПК
Это не только удар по коллекционерам -- это удар по консольным игрокам в целом.
Когда говорят о том, что 80% продаж -- в цифре, учитывают всё, в том числе инди и продажи старых игр по скидкам. Именно последние составляют огромную часть этих 80%, тогда как новые игры не делают автоматически 80% тиража в цифре (если это не Call of Duty или другие мультиплеерные флагманы) -- даже не близко.
По некоторым категориям игр статистика так и осталась в пределах 30-40% цифровых продаж на старте (выросла менее чем на 10% за это поколение). Поэтому столь резкий и быстрый отказ от дисков кажется очень радикальным.
В ряде стран Европы публикуют официальные чарты продаж с разделением на физические копии и цифровые, и по ним можно видеть, что никаких 80% у новых сюжетных игр нет.
Например, Испания.
Saros -- 2,776 (диски), 1,665 (цифра) -- 37% цифры.
Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5 -- 2,729 (диски), 1,698 (цифра) -- 38% цифры.
Ghost of Yotei -- 20,828 (диски), 13,383 (цифра) -- 39% цифры
Resident Evil Requiem -- 35,669 (физика), 29,132 (цифра, с учетом версии для ПК) -- 45% цифры.
То есть значительную часть покупателей игр на старте просто заставят перейти на цифру -- это никакой не естественный процесс.
Я уже не говорю о том, что часть игроков продает свои копии после прохождения, чтобы высвободить деньги для новых покупок. Отказ от дисков полностью это убьёт (что плюс для издателей, конечно).
за что ты их так?
Всё к этому шло. А там и до стриминга недалеко, а там и постоянное подключение к интернету.
тебе будет непросто, но ты справишься - также как было с переходом на сотовый с проводного.
@SkyerIst
Издателям ни жарко ни холодно от этого.
Перепродажа диска не шла им в "зачёт".
Теперь кто покупал бу, будут до последнего скидку жирную ждать. А когда её делают, издателю уже пофигу на игру обычно.
что им помешает так сделать с играми на дисках?
Не зря я коллекционирование разных игр закончил на ПС3 и Х360. На ПС4 и ПС5 и без того физика тухлая была, а тут ещё эта новость.
Абсолютно всё, что ты написал покупал в цифре предзаказом и кайфовал в первую минуту релиза
эх, где те времена, когда про консоли говорили "вставил и играешь"))
Давно пора. Современные диски - та же цифра, только завёрнутая в пластик. Без интернета, проверки лицензии или скачивания файлов они сгодятся только как подстаканники