
Официально: Sony сокращает размеры Bungie, команды Destiny 2 и Marathon попали под удар
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft втихаря подняла цены на Windows 11
2 -
Сотрудники Bethesda Game Studios обвинили Microsoft в уничтожении рабочей культуры студии
10 -
Яростный Росомаха ломает экран на гигантском трехмерном биллборде с рекламой PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
13 -
Большой корейский бадабум: Microsoft показала мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 4
1 -
"Услышьте вопли проклятых": Вышел новый трейлер Clive Barker’s Hellraiser: Revival, анонсирована версия для Nintendo Switch 2
6
Японская компания Sony инициировала очередную волну реструктуризации в проблемной американской студии Bungie. Об этом официально сообщили представители последней в социальных сетях.
Согласно заявлению, руководство Bungie признало, что за последние несколько лет шутер Destiny 2 не смог оправдать возложенных на него ожиданий по продажам. После выхода финального дополнения в июне и сворачивания поддержки игры было принято решение о сокращении неназванного числа сотрудников.
Пресс-служба Bungie утверждает, что «будущие проекты» студии пока находятся на ранней стадии разработки. Однако точное число уволенных сотрудников не раскрывается. По данным СМИ, под удар попадет около 50% штата студии.

Судя по всему, представители Bungie стремились немного сгладить ситуацию. Представители Sony выразились более конкретно — увольнения затронули большую часть команды Destiny 2, а также часть команды экстракшен-шутера Marathon, показатели которого также оставляют желать лучшего.
Дополнительно было принято решение сократить команды внутри Sony Interactive Entertainment, которые оказывали поддержку Bungie.
«Мы рассмотрели множество альтернатив, прежде чем пришли к выводу о необходимости сокращения ресурсов для приведения их в соответствие с текущими приоритетами и долгосрочными целями студии», — пояснил глава SIE Герман Хульст.
Несмотря на это, топ-менеджмент Sony продолжает утверждать, что Marathon остаётся важной частью видеоигрового каталога компании, поэтому о сворачивании поддержки шутера речи не идёт.
Ранее стало известно, что Microsoft приступила к увольнению сотрудников канадской студии Compulsion Games.
Читайте также: Кристофер Нолан в поисках Минотавра: Наши первые впечатления от Resonance: A Plague Tale Legacy
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.08.2026 "Я полностью перешёл на цифру": Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился мнением о смерти дисковых версий игр
- 18.08.2026 Разработчик No Rest for the Wicked резко ответил владельцам Xbox Series S — проблемная консоль, под которую сложно адаптировать игры
- 18.08.2026 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вернулась на вершину британского чарта благодаря версии для Nintendo Switch 2
- 18.08.2026 Игры августа для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
- 18.08.2026 Яростный Росомаха ломает экран на гигантском трехмерном биллборде с рекламой PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
- 18.08.2026 Control Resonant ушла на золото — цифровой релиз состоится 24 сентября, дисковые версии задержатся до 15 октября
Это вам за Last of Us 2 Online)
Очень жаль, такая талантливая студия. Желаю ребятам удачи в новых начинаниях
Это вам за Last of Us 2 Online)
давно пора, фигли так долго
Всё идёт по плану
, суки!
С другой стороны, кто знает, где сейчас были Ноти Доги, если Last of Us 2 Online не смог бы оправдать возложенных на него ожиданий
Лучше поздно, чем никогда. Да, больно, да, обидно, но лучше так, чем продолжать жечь деньги на бесперспективный проект.
Ну, видя насколько "логичные" решения принимают начальники из Sony по отношению к Bungie, они бы поувольняли разработчиков Интергалактики но продолжили бы поддержку TLOU online.
Закрывайте их уже насовсем!
Великая игровая лихорадка
А ведь так и будет. Второй Ластовоз выехал только на хайпе и кредите доверия к первой части. Лысой такое не светит.
А где они щас с точки зрения активного общественного мнения?
тошько я и еще несколько парней тут верят в них. Остальные желают смерти игре и куколдману
искренне, пипец
да сократите вы этого Германа Хульста уже. Как он появился, нормальных игр не выходило, одно повесточное дерьмо. А Bungie пусть сингл делают, убйцу Halo
Очень жаль, такая талантливая студия. Желаю ребятам удачи в новых начинаниях
Там же, где и сейчас - ведь Еретик точно оправдает ожидания)))
Кстати, помним, у Marathon всё в порядке! Хороший, стабильный онлайн!
Покупка Bungie одно из худший решений Джима Райана. И ведь ничего с Bungie не сделать - за 3 млрда её никто не купит сейчас.
Да и к черту всех разрабов, что ваяют сервисное хрючево. Главное чтобы максимум ресурсов на новые сюжетные сингловые экзы направили.