
Продюсер Persona Кадзухиса Вада не хочет выпускать "безопасные" игры — Atlus будет удивлять поклонников JRPG
- Комментарии
- Форум
-
Мел Гибсон рассказал о "Смертельном оружии 5"
7 -
Крутой Сэм возвращается: Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа
24 -
Эх, прокачу: Новый трейлер Star Wars: Galactic Racer посвящен лендспидерам
8 -
Продано 3 миллиона копий Alan Wake 2 — Control Resonant заинтересовались 1,5 миллиона человек
10 -
Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за временную эксклюзивность презентации Grand Theft Auto VI — инсайдер
30
Продюсер Atlus Кадзухиса Вада пообещал, что в будущем его команда продолжит выпускать смелые и самобытные игры, способные на долгие годы врезаться в память игрокам. Такое послание фанатам разработчик оставил в специальной колонке для Famitsu, где разные деятели японской индустрии могли поделиться своими планам.
Вада не стал рассказывать о том, какие именно смелые и самобытные игры Atlus выпустит в ближайшем будущем. Однако поклонники интерпретировали его слова как намек на содержание Persona 6, анонсированной ранее в этом месяце.
"Мне как автору банально неинтересно работать над вещами, которые не вызывают сильной реакции — положительной или отрицательной, не важно. Поэтому наша команда всякий раз готова брать на себя определенные риски и ограничения, мы стараемся создавать игры, которые можно сравнить с животным ядом, сразу вызывающим острую реакцию. Не воспринимайте это как провокацию или просто громкие слова, а лишь как сигнал к тому, что для нас действительно важно перетрясти привычные для игроков ценности, дать им новую пищу для размышлений", — отметил Кадзухиса Вада.
Сейчас о геймплее и сеттинге Persona 6 фактически ничего неизвестно. Но если отталкиваться от краткого описания в Steam, игра предложит традиционный для серии формат — столкновение повседневности с фантастическими элементами, где привычное и незнакомое находятся в прямой зависимости друг от друга как по части сюжетной составляющей, так и игрового процесса.
Читайте также: Аналитика: Продано 4,3 миллиона копий PS5-эксклюзива Astro Bot.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.08.2026 Мел Гибсон рассказал о "Смертельном оружии 5"
- 11.08.2026 Продано 3 миллиона копий Alan Wake 2 — Control Resonant заинтересовались 1,5 миллиона человек
- 11.08.2026 Эх, прокачу: Новый трейлер Star Wars: Galactic Racer посвящен лендспидерам
- 10.08.2026 Крутой Сэм возвращается: Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа
- 10.08.2026 Официально: 1666: Amsterdam от автора Assassin's Creed выйдет в раннем доступе 25 августа — только на ПК
- 10.08.2026 СМИ: Рэпер 50 Cent выступит продюсером экранизации Payday
Поэтому даже в Метафоре все тоже самое что и в Персона 3 2006г
Когда они смелые и самобытные то выпускали, Вада не уточнит, во времена PS & PS2, Saturn?!
Devil Summoner, DDS & 2, SMT 3 Nocturne, Maken Shao, Persona & 2 и другие...в Метафор попытались в уникальность и струхнули, так ещё и создают по 10 лет
С Метафором точно всех удивили, никто не ожидал, что "ПЕРЕИЗОБРЕТЕНИЕ rpg жанра" - это клон Персоны в фэнтези
Поэтому в новой Персоне будет пережёвывание тропов и механик из игры двадцатилетней дваности, да?
Поэтому делает 6 часть в мегапопулярной франшизе
Главное чтобы пошаговые битвы убрали.
За "не безопасных" школодронов сейчас можно и в Японии отхватить, а о других рынках лучше сразу забыть
Учитывая, как они Персону доят...
Верю 😅
Пока ремейка первых двух персон и smt 90х , нулевых не будет, хз о какой смелости можно говорить, я вообще не припомню ни одной смелой игры атлусов после 20 года, кроме смт 5, которая была довольна стерильная, там чет было вообще?
Смелая и самобытная цензура.
С чего это она стерильна? Из всех их последних релизов больше всего понравилась.
Ну, а смелым в нынешние времена там только дизайн голых монстрих можно назвать, хоть большая их часть и была задизайнена задолго до неё.
Вот когда они выпустили Catherine, тогда это действительно было для них в новинку. А персонки, как бы они ни были великолепны, копируют одна другую
Надеюсь они побольше именно геймплея в реальном мире сделают. В П5 только это и нравилось, а от данжей в сон клонило, проносил дворцы за пару дней и потом весь месяц в реальном мире чилил