
Авторы PS5-эксклюзива Saros начали думать над своим следующем проектом — у Housemarque большие планы
- Комментарии
- Форум
-
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
95 -
Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
13 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
20 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
14 -
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
21
Выпустившая в начале года динамичный шутер от третьего лица Saros (наш обзор) команда Housemarque пока не знает, каким будет ее следующий проект. Разработчики обсуждают множество разных идей, но строить конкретные планы еще не готовы. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал один из основателей финской студии Илари Куиттинен.
Как отметил Куиттинен, по состоянию на 2026 год Housemarque окончательно интегрировалась в глобальные бизнес-процессы игрового подразделения Sony и принимает в них полноправное участие наравне с другими крупными студиями, вроде Naughty Dog или Insomniac Games.
Текущее положение дел полностью устраивает Housemarque — за последнее время компания сильно выросла, в том числе за счет увеличения штата постоянных сотрудников. Релиз Saros для разработчиков тоже прошел гладко — они довольны первыми результатами шутера.
Однако теперь в Housemarque начинают думать о том, куда студия двинется дальше. Поддержка Saros является приоритетной задачей — разработчики анализируют отзывы первых покупателей на предмет советов и рекомендаций по части выпуска бесплатных обновлений.
Что же касается следующей крупной игры студии, то никакой конкретики пока нет. Куиттинен лишь допускает, что будущая работа Housemarque может отличаться от Saros по общему формату. Игроки могут получить игру меньшего масштаба.
"Сейчас мы активно обсуждаем ситуацию вокруг Saros, следим за отзывами со стороны игроков. Но, разумеется, ведутся и разговоры о том, что мы будем делать дальше. У нас есть несколько возможностей, которые хотелось бы реализовать. И не все из них сопоставимы по масштабу с Saros. Идей сейчас очень много, остается лишь понять, можно ли воплотить их в жизнь", — отметил Илари Куиттинен.
Релиз Saros состоялся в конце апреля текущего года. Игра является полноценным эксклюзивом PlayStation 5.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV
- 08.08.2026 Хайп прошел: Netflix отменил американский спин-офф "Игры в кальмара" от Дэвида Финчера
- 08.08.2026 Масштабные сражения Вьетнамской войны: Релизный трейлер Hell Let Loose: Vietnam
- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
Дык закроют же или на онлайндрочильню бросят и потом закроют
звучит как анонс закрытия студии
у них большие планы искать себе новое место работы

Купленные студии, вроде Insomniac, Housemarque, Nixxes, Bungie, Haven, Firesprite и Valkyrie, продолжают работу, хотя готовятся к сокращениям и отмене проектов.
Маленькое бы им чего-нибудь поручили тоже на сдачу.
Всё таки игра типо Резогана тоже должна быть.всегда была такая игра,к которой всё поколение возвращался,пострелять,расслабиться.
Здравая мысль. Рогалики-сосалики за 70 баксов - недостаточно элитно для сонибоев, опять 200 тысяч копий продадут
Им бы не планы строить, а думать о том, как остаться на плаву после офигительных продаж.
снова игра про икрометание
Мороз и улица их следующая игра
Ретурнал и сарос классные игры, жду что они покажут на пс6
Негодование не внемлю я. Игра топовая. Они одни из лучших в стрельбу и мувмент. Просто шарманку рогалик с кем то в космосе сменить и всё.
Сделать масс продукт со стрельбой - будет топ
Пускай думают хорошенько, еще один такой же провал и на помойку...
представьте, если бы этот шлак сразу вышел по подписке PS+ или как там её называют турки. Продажи были бы 2000 экз.
Годная игра, рад, что у ребят получается делать сочные игры
да. А пока что такими продажами могут хвастаться игры МС, так как вышли сразу в ГПасс, или как там его называют в Аргентине?
кстати, да. Спам в голову не охото впускать, как там кто и что называется))) Проблемы индейцев шерифа НИИ Бут
Им надо перестать делать повесточное говно и завязывать с рогаликами, можно сделать вполне отличный боевик с линейным миром.
@Evgeniy
для этого надо для начала уйти от сони (но и это не гарантия..)
Надеюсь их следующая игра не будет рогаликом, но зато в ней будет нормальный сюжет.
Не в этом дело, сони не диктует что им делать, Хаусмарк просто напросто делают то что УМЕЮТ хорошо делать а это рогалики. Им надо переквалифицироваться и начать делать игры вдругом жанре НЕ рогалики.
Что-то вообще не понравилась игра (