СМИ: На момент анонса Senua в Microsoft уже закрыли вопрос о будущем Ninja Theory в составе Xbox — от студии избавятся
- Комментарии
- Форум
-
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 50 миллионов копий за первую неделю — мир сотрясётся
19 -
Сценарист L.A. Noire поделился подробностями отмененного сиквела — Whore of Orient
1 -
"Мы не замолчим, верните диски": Партнёры Sony обеспокоены негативными сообщениями от фанатов PlayStation — мешают продвигать новые игры
40 -
Раскрыт хронометраж фильма Resident Evil от режиссера "Орудий" и "Варвара"
7 -
Приключение в формате HD-2D: Новый трейлер Final Fantasy Resonance от Square Enix
8
Журналист Стивен Тотило из Game File раскрыл подробности анонса Senua на Xbox Games Showcase 2026. Оказалось, что на момент проведения презентации руководство Xbox уже приняло решение о расставании с Ninja Theory — студию либо закроют, либо продадут другой компании. Так или иначе, она перестанет быть частью Xbox Game Studios.
Трейлер игры показали как раз для того, чтобы сделать разработчиков привлекательнее для потенциальных покупателей.
При этом остаётся неизвестным, знало ли само руководство Ninja Theory о решении Microsoft заранее — Game File оставляет этот вопрос открытым. Если верить The Verge, рядовым сотрудникам сообщили о надвигающихся переменах 15 июня.
К моменту проведения Xbox Games Showcase студия отменила экспериментальный хоррор Project Mara, чтобы полностью сосредоточиться на Senua. Игра была заявлена на 2027 год, но теперь её будущее под вопросом.
Источники говорят, что под руководством Аши Шармы приоритеты Xbox будут смещены в сторону «высокоэффективных» проектов. Нишевые, критически успешные игры, которые не могут привлечь подписчиков Xbox Game Pass в больших объёмах, теперь воспринимаются как обуза, а не ценный актив.
Ninja Theory была приобретена Microsoft в 2018 году в рамках волны покупок студий Филом Спенсером. За восемь лет она выпустила только две игры, и обе оказались коммерчески неудачными.
Читайте также: Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.07.2026 "Не беспокоит": Звезда PS5-эксклюзива God of War Laufey Дебора Энн Уолл ответила на негативные комментарии игроков
- 15.07.2026 Инсайдер: Sony разрабатывала анимационный сериал про Элой из Horizon Zero Dawn
- 15.07.2026 Представлен первый взгляд на Хлою Прайс в сериале по мотивам Life Is Strange
- 15.07.2026 Выход фильма "Бэтмен. Часть 2" снова перенесен — представлен первый тизер
- 15.07.2026 The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» ушла на «золото»
- 15.07.2026 Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на июль 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
.
Да игру отменят, если студию закроют.
Хотя... нельзя отменить то, чего нет.
Зная ниндзей, ролик был сделан чисто под презу, а к разработке даже не приступали.
Че они, в первый раз чтоли?
Действительно почему?
Выручка у Сони выше, чем в аналогичный период прошлого года. С продажами консолей все замечательно. Так что не понятно к чему это.
Не фартануло, не получилось. Шоколад ни в чем не виноват :(
В твоей картинке и скрыт ответ
Нормальное решение. Но сомневаюсь, что эти разрабы кому-то нужны
Это хорошо, все студии под крылом майков создают говно
Поэтому для этой студии это пойдёт на пользу
Стоит напомнить про главу студии Тамима Антониадес, который после покуки студии Филом, купил себе спотркар, стал вести разгульную и шикарную жизнь а потом и вообще ушёл из студии прихватив часть денег. Вовремя соскачил получается. А сколько таких как Тамим было в The Initiative, которую спенсер почти 10 лет комрил деньгами.
Ну давайте честно, две игры в минусах, как? ска, как можно анонсировать третью игру? Алё блэт!? В какой сказке они живут, вы убыточные, ваша тема не работает. Какая нах еще одна часть про умолешенную даму?
p.s.
Первую часть прошел на одном дыхании, для меня топ. Вторую запустил в 30 кадров, выключил, знаю что теперь есть 60 кадров и может пора пройти вторую часть. Но, но блэт, это нишевые игры для трех калек, они не нравятся массам и никогда не продадутся чтобы окупится, накуя вы продолжаете пожирать бюджеты чтобы что? Под нож их и все студии, которые думают что они уникальные, бабки не в кассе, до свидания, это единственная верная бизнес модель сегодня, всем спасибо до новых встреч.
Картинка о том, что в Nintendo все спокойно, пока у остальных бесконечные отмены, закрытия студий, погоня за сервисами, провалы очередных сервисов (на которые потратили сотни миллионов долларов) и прочее не пойми что. Фанбой или нет, но это просто факт. Вот и вопрос -- почему так сложилось?
Непонятно к чему картинка? Ну, я не знаю, почему Sony закрыла Bluepoint Games (и кучу других студий с начала поколения), почему жертвует количеством синговых игра ради сервисов и почему готовится провести очередной раунд увольнений в PlayStation:
http://gamemag.ru/news/199811/insajdery-preduprezhdayut-o-krovavoj-bane-v-xbox-uvolneniya-zatronut-prakticheski-vsyo-podrazdelenie
Ведь действительно странно, учитывая ее доходы.
Nintendo единственная из большой тройки, кто не делает всего этого.
Вот тут согласен.
Будем надеяться, что политика сингл-ориентированности Бокса покажет Сони кем они были, и кем они стали с их сервисами.
Заслужил. Спасибо ему за Heavenly Sword, Enslaved и DmC. Видимо, на нём все и держалось.
Заметили что с этой картинки горят только синеботы )))
Очень показательный во многом момент
@Z1SS забыл ещё одну великую игру упомянуть
Блидинг эдж.
Это прям "вишенка" на торте.
@Cyril я за то, чтобы была здоровая конкуренция, и у всех все было хорошо.
У Microsoft и Sony, конечно, не одинаковые ситуации, но в случае с Sony я реально не понимаю, как можно было настолько с головой нырнуть в сервисы. Сервисами ведь занимались даже флагманские одиночные студии.
А ведь еще пару поколений назад Сюхэй Ёсида рассказывал, что из 10 выпущенных Sony игр только четыре могут оказаться успешными, но их успеха будет достаточно, чтобы с головой окупить все остальные имиджевые проекты и всем сделать хорошо. Сейчас этого больше нет.
PlayStation -- один из гигантов гейминга, и странно, что там настолько не считали рынок.
А кого Nintendo могла бы закрыть...может быть Monolith, Retro или HAL L?!
Фил напокупал, на дармовые бабки, излишне много и закрытие 2/3 из них было делом времени...ну а Sony, без конкуренции со сторону XBOX, разомлела и наделала уйму глупостей, что было весьма предсказуемо
Скай, куда делись твои вскрики про кончину Сони и разгон Аши? Видимо, что-то случилось - и пришла пора переобуваться
Как показывает практика они узнали/узнают из СМИ.
Просто ни у Сони, ни у Маек нет такой армии потребителей, которая будет уплетать даже картон. Вопрос в том, что будет делать Нинтенда, когда её армия закончится (а рано или поздно она закончится). Майки и Сони могут хотя бы в графон. А чем будет брать Нинтенда, которая десятилетиями кормится с одних и тех же фанатов и франшиз, у которых бюджет - пара ящиков лапши быстрого приготовления?