
Marathon рано хоронить: В Forbes зафиксировали падение онлайна, но Bungie делает ставку на третий сезон
- Комментарии
- Форум
-
"Нужно бороться, пока не стало слишком поздно": Отказ Sony от выпуска игр на дисках назвали атакой на права геймеров
25 -
Солнце, море, ассасины: Обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced
64 -
"Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
22 -
Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум"
37 -
Gears of War 2 портировали на ПК под видом мода
69
Обозреватель Forbes Пол Тасси подвёл итоги бесплатной недели и запуска второго сезона Marathon. После старта акции онлайн шутера в Steam вырос примерно до 40 тысяч пользователей, однако затем снова начал постепенно снижаться.
К концу бесплатного периода количество одновременно играющих опустилось до 12 тысяч человек — примерно к тем значениям, которые Marathon демонстрировала до выхода обновления. На основании этой статистики Тасси пришёл к выводу, что второй сезон не смог обеспечить проекту устойчивый приток новой аудитории и не привёл к долгосрочному росту активности.
Впрочем, внутри сообщества картина выглядит несколько иначе. Активные игроки сообщают, что регулярно сталкиваются с новичками, которые решили приобрести шутер после знакомства с бесплатной версией. Обсуждения на профильных форумах также показывают, что многие пользователи считают основной проблемой Marathon не нехватку контента, а специфику самого жанра.
Экстракшен-шутеры традиционно отличаются высоким порогом входа, требуют серьёзных временных затрат и зачастую наказывают игроков потерей ценной добычи после неудачных матчей. Для части аудитории именно этот фактор оказался решающим. Многие попробовали Marathon во время бесплатной недели, но отказались от покупки не из-за качества игры, а из-за нежелания вкладываться в напряжённый соревновательный опыт.

При этом сама Bungie никогда не позиционировала второй сезон как обновление, которое должно решить все накопившиеся проблемы. Разработчики ранее заявляли, что наиболее масштабные изменения базовых систем запланированы на третий сезон. Тогда студия намерена переработать обучение для новичков, обновить систему контрактов и внедрить ряд новых механик.
Отдельная часть сообщества также продолжает ждать полноценный PvE-режим, который, по мнению игроков, мог бы привлечь более широкую аудиторию и снизить уровень стресса, характерный для PvP-ориентированного экстракшен-геймплея.
Напомним, что Marathon вышла в марте 2026 года. Сейчас игра продолжает опираться на ядро преданных поклонников, а Bungie придерживается долгосрочного плана развития. Пока делать окончательные выводы о перспективах шутера преждевременно.
Читайте также: Bungie решилась на сделку с Sony не от хорошей жизни, у студии давно были большие проблемы — бывшая сотрудница
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.07.2026 "Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
- 19.07.2026 Слух: Capcom уже несколько лет тайно разрабатывает ремейк Dino Crisis
- 19.07.2026 Война на Османском фронте: Gallipoli выйдет 20 августа
- 19.07.2026 PlayStation Store в Латинской Америке переведут на расчёты в местной валюте
- 19.07.2026 Дженнифер Инглиш отказалась от озвучки главной героини Tides of Annihilation
- 19.07.2026 Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
"Ну мы никогда не делали ставку на третий сезон, все решит четвертый"
"Четвертый сезон и сезоном то не назвать, то то будет в пятом!"
"Пятый сезон был только временем обновлением, а вот шестой!"
"Ну мы никогда не делали ставку на третий сезон, все решит четвертый"
"Четвертый сезон и сезоном то не назвать, то то будет в пятом!"
"Пятый сезон был только временем обновлением, а вот шестой!"
Упорствуют 🍿
Лучше сказать о Марафоне хорошо , либо никак
С тонким намёком о итак мёртвом продукте.
изнасилование трупа продолжается
Здесь нужен Нагаш или Маннимарко...и то не факт, что сдюжат
И после каждого сезона на 50% сокращать штат студии... Пока не останется неделимый победитель
А если ведущим будет МистерБист можно еще бабло на просмотрах поднять!
Зафиксировать можно только то, что Марафон, как пвп экстракшен, способен держать 12 тысяч человек в лучшем случае, днем вообще 5к онлайна. Мертвая игра, особенно ввиду специфики матчмейкинга.
Это значит что этот Марафон, как пвп экстракшен, можно закрывать и открывать новый, пве Марафон.
Вот тут согласен. 99% залетевших попробовать себя в роли марафонца, удаляют игру после выхода со стартовой локации, когда осознают, что в игре уже сформировались костяки игроков, которые знают все дисбалансные механики. И новичку только остаётся отыгрывать роль мишени.
Так, падажжите, игру же все время форсили, как "Тарков для не-задротов и дружелюбный"))
Они реально похоже поехавшие там в этом Сони...
Дада, лучший сезон еще впереди, как и лучший год иксбокса.
Игра и так дохлая была, разрабы скопировали всё хорошее из других игр жанра, а вот чё дальше с игрой делать не знают. Контента нет, онлайн в 10к рыл на пека и 2.5 калича на консолях это конечно весело
Когда в заголовке есть Forbes и Marathon то с 90 % вероятности речь пойдёт о Поле Тасси , зацикленном на этой игре
В Марафон уже столько вбухали, получили нихера, говорят о светлом и будущем, но это не складывается с сокращениями и урезанием бюджетов, короче какая-то шиза у Соней с Бамжами с этим марафон, один надмозг на двоих
Да интересная игра, безумно стильная, фактурная, с офигенным арт и саунд дизайном, что вы гоните на нее, черти, опомнитесь
Спм в игру не играл, но если анализировать, то при высоком пороге входа надо как-то завлечь игрока хоть чем-то, пока он разбирается с основами. Для таких вещей сразу делается PvE и отличный, запоминащийся дизайн, а не этот набор цветастых фигур. Есть игра что-то типа 1886 или что-то там, где в сетинге дикого запада со всякой нечистью борешься и это тоже экстракшн. Так вот там офигенный дизайн и даже я, не любитель подобного жанра, поиграл и втянулся ненадолго, т.к. офигенная атмосфера охоты, немного, но очень индивидуальное оружие с крутым инпактом, работа со звуком потрясная и сразу понимаешь кто и почему, а не цветастое и безопасное месиво. Да, очень сложно и нужно привыкать, но это можно перетерпеть, если в остальном игра устраивает.
Рано хорогить
Нужно залить формалином. И выставить в Кунсткамере в отделе "Врождённые патологии не совместимые с жизнью".
Ситуация с Marathon, напоминает старый фильм - "Уикенд у Бэрни". Остывший труп, пытаются выдать за вполне себе живого персонажа 😃