Акционеры требуют от FromSoftware больше безопасных проектов и сиквелов — Хидэтака Миядзаки дал ответ
- Комментарии
- Форум
-
Crimson Desert выйдет на Nintendo Switch 2
21 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
30 -
В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» с новым режимом, серией оружия и коллаборацией с Big Russian Boss
2 -
GIGABYTE выпустила игровой WOLED-монитор GO27Q24G с QHD-разрешением и частотой 240 Гц
7 -
Утечка: Прохождение демоверсии Persona 4 Revival на китайском языке
1
Акционеры компании Kadokawa Corporation стараются оказать давление на студию FromSoftware в надежде, что разработчики под руководством Хидэтаки Миядзаки станут чаще выпускать игры в уже известных сериях вместо того, чтобы экспериментировать и инвестировать в новую интеллектуальную собственность. Об этом сообщают японские СМИ.
Как пишут в прессе, инвестиционная фирма Oasis Management, владеющая 13,76% акций Kadokawa Corporation (что делает ее крупнейшим акционером), активно советует компании усилить контроль над FromSoftware и подтолкнуть студию к более частому выпуску проектов в уже узнаваемых и любимых игроками франшизах.
Такая тактика, считают в Oasis Management, положительно скажется на коммерческих успехах студии Хидэтаки Миядзаки и поможет дальнейшему росту самой Kadokawa Corporation.
Обсуждение ситуации в СМИ в итоге привлекло внимание самого Миядзаки, который в электронном письме прокомментировал продолжающуюся дискуссию и объяснил, что осведомлен о разговорах внутри Kadokawa Corporation, однако не готов к каким-либо компромиссам в вопросах работы FromSoftware. В обозримом будущем студия продолжит трудиться в привычном для нее режиме и работать только над интересными ей проектами.
"Касательно поднятого вами вопроса могу сообщить, что я прекрасно осведомлен об идущих в сети дискуссиях. Тем не менее наша позиция не позволяет нам быть в курсе всех точных деталей подобного рода обсуждений, потому что в них вовлечено множество других людей, не имеющих к нам прямого отношения. В этой связи я едва ли могу предоставить какой-то развернутый комментарий.
Поэтому сейчас я лишь представлю информацию, которая отражает мое собственное мнение и которую не следует интерпретировать как официальную позицию компании. Во-первых, отмечу, что я крайне доволен текущим положением дел внутри FromSoftware.
Не берусь утверждать, что нам некуда больше расти, однако до настоящего момента студия могла свободно создавать интересные ей проекты без чрезмерного стороннего вмешательства. Поэтому я искренне верю, что сохранение такой рабочей обстановки на будущее — один из ключевых приоритетов бизнеса, поскольку так мы сможем и дальше уделять все внимание исключительно созданию новых игр.
Если попытаться объяснить наши успехи в отношении создания популярных и любимых игроками игр, то проще всего охарактеризовать их именно как успехи, рожденные внутри нашей рабочей среды.
Кроме того, если это письмо читает кто-то из наших давних поклонников, то поспешу вас заверить, что мы и дальше собираемся трудиться над по-настоящему яркими разработками. Надеюсь, что вы ждете как наши уже анонсированные проекты, так и те, о которых мы пока публично не рассказывали", — пишет в письме Хидэтака Миядзаки.
На этот год у FromSoftware запланирован выход The Duskbloods для Nintendo Switch 2. Хидэтака Миядзака лично возглавляет разработку нового хардкорного мультиплеерного экшена. Тестирование пройдёт до конца лета.
Ранее Хидэтака Миядзаки раскрыл секрет успеха FromSoftware.
Читайте также: Сатья Наделла признал, что Microsoft почти не зарабатывает на Xbox, несмотря на огромные инвестиции за 25 лет — это должно измениться.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.07.2026 Microsoft уволила архитектора программы обратной совместимости Xbox
- 10.07.2026 IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
- 09.07.2026 Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II вышли на PlayStation 4 и PlayStation 5 на русском языке
- 09.07.2026 Бразильские ИИ-ужасы: Обзор A.I.L.A
- 09.07.2026 Том Харди находится под большим давлением в тизере второго сезона сериала "Гангстерленд"
- 09.07.2026 Ubisoft "поздравила" разработчиков Assassin's Creed Black Flag Resynced с премьерой увольнениями
куда уж еще безопаснее? - одну и ту же жвачку штампует конвеер
Ну уйдет Бабадзака и что дальше? почему вы все концентриуете все на одном человеке? Вон дарк соулс 2 сделали и ничего, пипл схавал, хотя эту часть я не прошел.
Любая ААА игра это работа совокупности тысячи человек, одна лишь музыка может либо притягивать и делать захватывающие бои, либо вызывать скуку и уныние. Вон ушел Кодзима на вольныек хлеба и что-то не делает ЩИДИВРЫ уровня MGS1, которые бьет все рекорды по продажам, фанаты в экстазе и т.д. сотня оскаров и прочее.
Ну уйдут и что дальше? Конами все правильно сделала, когда выгнала Кодзиму из своей фирмы. Ты лично сам готов из своего кармана башлять какого-то там гения, вложить в игру 400млн баксов покупая звезд из голливуда, а его мега-шедевр типо DS2 будет иметь ОЧЕНЬ скромные продажи и даже не окупится? а ты будешь в долгах.
Об этом легко трындеть, когда это НЕ ТВОИ БАБКИ.
Ну уйдёт Миядзаки и чего, без него сделают Elden Ring 2,поклонники побугуртят и успокоятся, а потом купят новую часть и продажи будут на уровне первой если небольше
лично для меня этот джап ни одной игры не сделал, так что как то пофиг кто кого к чему там склоняет..)
ну в США бы выкинули на мороз если бы выделывался, а в Японии другая корпоративная культура. Тем более говносрачный инцидент с Кодзимой все помнят и не хотят подобного кипиша репутации фирмы.
В яблочко! А весь текст читается как раскаяние. Я писал ещё после прошлого его нытья, что инвесторы теперь не дадут ему экспериментировать. Все из за продаж Элден Ринге. Но тут дело вот в чем, Элден Ринг тепло приняли, и для очень большого количества людей это шедевр и лучшая работа маэстро. Но не для меня. Не имею ничего против этих людей, но ситуация явно похожа на серию резидентов и других, когда аудитория разделяется по каким то критериям, и разработчикам трудно угодить всем. Приходится делать выбор. Но зачем Формам сиюминутно портить себе репутацию, перестав делать игры для одной из аудиторий (секиро, бладик, арморедкор)? Они просто скажут мы такие как и раньше, мы не прогнулись, и...выкатят ещё один элденринг. А потом ещё. Журналисты будут расхваливать месяцами как экспедицию будь она не ладна, и ни у кого не возникнет и мысли что игры уже не те. Только у фанатов секиро и бладика, которые будут ощущать фальш при каждом взмахе меча, при каждом перекате(
В обозримом будущем студия продолжит трудиться в привычном для нее режиме и работать только над интересными ей проектами.
Миядзаки сан красавчик! Не боится отвечать как надо! Уважаю его и его игры, очень надеюсь что на PS6 или точнее сказать к релизу новой консоли от Сони, Фромы сделают Бладборн 2, иначе лично для меня пока что нет причин покупать новую ПС6, даже если обьявят ластуху3 про Джоэля или приквел про него хз. Мне НУЖНА BLOODBORNE 2!!!

@zeka456 Кодзима не делает шедевры уровн МГС1 не после ухода, а много раньше. Последняя его стоящая работа, это мгс4, разработка которого начиналась ещё в славные времена PS2
@Azzy я не совсем понял, у кого 14% ?
У Кадокавы контрольный пакет в 70%, т.е. это акционер (тобишь главный инвестор) с контрольным пакетом. Проще говоря, он может диктовать условия и даже назначать руководство студии. Конечно, учитывая авторитет Миядзаки, выгнать на мороз его может только сумасшедший. Но это пока. Пока он стабильно выпускает окупаемые проекты, но это не значит, что на него нельзя давить.
Может где-то в уставе и написано, что "акционер не может диктовать, а только попросить", но это сказка из мира про розовых пони. На самом деле, кто даёт деньги, тот музыку и заказывает. И раз уж инвесторы Кадокавы этого хотят, можно быть уверенным, что и их руководство будет следовать тому же плану.
Возможно Миядзаки понимал что присосавшиеся инвесторы начнут давить, и решил пока окно возможностей не закрылось, отдать дань уважения Арморед Кор, применив на него все свои наработки, весь опыт полученный при создании своих лучших игр. Потому что Арморед Кор 5 это для меня топ 3 работ Миядзаки. Есть конечно Демонс Соулс и Дарк Соулс, но сегодня на них смотришь как на что-то иное, отдельное. Это был фундамент и проба. А потом маэстро понесло.. И он дал Бладборн, Секиро и Арморед Кор 5. Для меня у Бладика и Роботах лучший лор, а в Секиро лучшая боевка. Хочу продолжения банкета. Не хочу очередной элденринг или Дарк Соулс 2. Да и старые Дарк Соулс 1, 3, уже не хочется. После той троицы в них уже скучно играть. У меня так, а у вас?
@zeka456 И сколько новых(не ремейков) MGS после ухода Кодзимы сделала Konami? Плюс Миядзаки куда более скромный, сдержанный и менее тщеславный человек, но при этом талантливый геймдизайнер и управленец создавший новый жанр и каждая игра которого добивается успеха. Опыт показыает что команда это ключевое в разрабоитке и далеко не факт что после ухода Миядзаки и части его команды Kadokawa сможет сделать такие же хиты.
...давят, наступив ногой на голову?!...и как им работать в таких условиях и говорить о творческой свободе? ....чёртовы монополисты.
@Azzy Ну уйдет Миядзаки, останется Юи Танимура, а его фанаты замечательно схавали Dark Souls 2 и Elden Ring, и просят добавки. А их похоже большинство. И это печально.
Ну типо Elden Ring 2 а потом Elden Ring 3 а потом Elden Ring 4 а потом Elden Ring 5 а потом Elden Ring 6 а потом Elden Ring 7 а потом Elden Ring 8 а потом Elden Ring 9 а потом Elden Ring 10 а потом Elden Ring 11 а потом Elden Ring 12 а потом Elden Ring 13 а потом Elden Ring 14 а потом Elden Ring 15 а потом Elden Ring 16 а потом Elden Ring 17 а потом Elden Ring 18 а потом Elden Ring 19 а потом Elden Ring 21 а потом Dark Souls 4 а потом Elden Ring 22 а потом Elden Ring 23 а потом Elden Ring 24 а потом Elden Ring 25 а потом Elden Ring 26 а потом Elden Ring 27 а потом Elden Ring 28 а потом Elden Ring 29 а потом Bloodborn 2 а потом Elden Ring 30 а потом Elden Ring 31 а потом Elden Ring 32 а потом Elden Ring 33 а потом Elden Ring 34 а потом Elden Ring 35...
Куда уж безопаснее, когда по-сути одну и ту же игру уже раз 5 продал))
Из-за него Silent Hill f стал соулслайком, этот тренд меня бесит, как и сам этот задрот Маядзаки.
Мультипликатор сам знает что как делать
Дарк соулс 2 без него делали и это лучшая часть, так что спорное утверждение
Вот об этом я и говорю. Кем надо быть чтобы такое заявлять? Откуда вы взялись и сколько вас? Столько же сколько продаж у Элден Ринга? Попробую угадать, Элден Ринг тоже зашел тебе? А секиро видимо не осилил, дропнул? А в бладике чаши зачистил? Думаю нет