
The Verge: Microsoft закрывает студию Ninja Theory после анонса Senua
- Комментарии
- Форум
-
Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
1 -
Больше никаких дисков: Новые коробки с PlayStation 5 предупреждают покупателей о цифровом будущем консоли
83 -
Nintendo Switch 2 нашла 23,68 миллиона покупателей — это всё ещё самая быстропродаваемая консоль всех времён
27 -
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
13 -
Сквозь тернии к дому: Кристофер Нолан показал финальный трейлер фильма «Одиссея»
62
Компания Microsoft приняла решение о закрытии британской студии Ninja Theory, известной по серии Hellblade. Об этом сообщает издание The Verge со ссылкой на свои источники.
По данным журналистов, сотрудники узнали о закрытии 15 июня на внутреннем собрании. Сейчас они надеются, что руководству студии удастся найти покупателя или инвестора для продолжения деятельности. Однако текущее состояние индустрии видеоигр заставляет усомниться в таком исходе.
Абсурд заключается в том, что 7 июня Microsoft представила новую игру от Ninja Theory. Согласно анонсу, релиз экшен-адвенчуры Senua запланирован на 2027 год. При этом СМИ сообщали, что предыдущий проект студии Hellblade II руководство Xbox признало провалом.
Параллельно сотрудник французского телеканала BFM TV предупредил о том, что велик риск закрытия студии Arkane Lyon. Последняя разрабатывает Marvel's Blade, однако о проекте давно ничего не было слышно.
Под ударом также оказались студии Compulsion Games и Double Fine Productions. Все последние игры от данных команд (South of Midnight, Keeper и Kiln) провалились.
Читайте также: Multiplayer.it: Студия DON'T NOD разорена, после провала Aplehlion у нее не осталось денег
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.08.2026 Предзаказы Grand Theft Auto VI достигли "беспрецедентного и поразительного" уровня — таких цифр индустрия ещё не видела
- 07.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Большинству игроков диски не нужны — мир выбрал удобство цифровой дистрибуции
- 07.08.2026 Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
- 07.08.2026 Знакомство с Софией в трейлере Resonance: A Plague Tale Legacy
- 06.08.2026 Классике исполнилось 30 лет: Microsoft выпустила Quake: Dawn of the Machine
- 06.08.2026 Alinea Analytics: Порты Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 затмили дебют Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5
Анонсировали новую Сенуа, чтобы отменить спустя несколько дней и уволить целую студию. Отличный план ведения бизнеса, надёжный как швейцарские часы.
.
Сони: закрыла Конкорд спустя 2 недели и закрыла студию
Майкрослоп: подержи моё пиво
Они еще делали одну гифку с инновационными облаками, каратистку какую то снимали. Это все что они сделали за первые два года после анонса. Членососы, гомосеки (с)
Разогнать, айпи продать сосоне
@Nai1inDaAss дружище, ну нет жепы, есть жопа🤗
А так да, DMC от них был шикарен и лично мне нравился гораздо больше нежели 4 или 5 часть. 3-я конечно вечная хитяра!
А в остальном, что они делали последние много лет? Какую-то шизо-игру, в которую без наушников играть - терять 50% атмосферы. Первую часть я даже не осилил, хотя отыграл около 5 часов, но однообразие во всем сожрало весь энтузиазм, хотя вначале очень зашла, т.к. очень необычный подход оказался на историю и её преподношение. Во вторую часть только пару часов наиграл и не смог больше, ну душит прям. Все что выпускали давно - это хорошие игры, но могут ли они сейчас что-то? Возможно узнаем позже, но не сейчас уж точно.
видимо анонс Сенуа был тупо на бумаге, наварганили по бырому ролик для конференции и хотели дальше на морозе 5 лет что то делать, с Филей бы прошло, а с Шавой не особо, а так как отклика и лайков на этот анонс особо не было то и закрыли к такой то бабушке. Аша решила разогнать всю шарагу, что не приносит денег, а бюджет перебросить на Фоллыча 5 и новые Свитки.
Только выиграли
Очень жаль, Сенуа 1 и 2 шикарные игры.
так звучит, как будто остальные что-то делают. Индустрия в целом больна, лентяй на лентяе и лентяем погоняет. 5 лет это вообще замечательный результат по нынешним меркам. Только инди разрабы новички и стараются, и то только для того, чтобы так же заявить о себе, а потом на все болт положить
Анонсировать игру, а потом закрыть студию? Звучит логично
Если правда - то жаль. Чуваки делают самобытные и стильные игры. Во втором хеллблейде постоянно падала пачка от графона, боёвки и режиссуры сцен
А я сразу вам говорил, Шурма пришла не спасать Иксбокс, а акуратно его добивать.
Это сраная корпоратка, работающая по тому, что ей чатжпт посоветует.
Причем тупейший мув с отменой в последний момент пс5-версии новых "Гирь" это тоже придурошное, абсолютно популистское, действие Шурмы, которое угробило игре последний шанс на окупаемость.
А меня тут в "сонибойстве" обвиняли, при том что Иксбокс у меня сто лет в обед как есть (трилогию первых "Гирзов" обожаю).
И вот, не прошло и пары дней как наивные тут непонятно почему радовались действиям идиотской Шурмы по отмене пс5 версии "Гирь", как началось ожидаемое - кромсание и уничтожение талантливых внутренних студий Иксбокса.
Новости печальные, но ожидаемые, к сожалению.
Фигню делали последние три трая, логичный результат.
Откуда вас столько наивных. Никуда никто ничего не перебрасывает. Очнись, корпоратка Шурма тупо режет расходы, убивая студии и, соответственно, игры.
Ну не глупите вы уже, очнитесь)
Что то у тебя прям ненависть к этой игре, она у меня была одной из первых когда купили хлебницу на старте продаж и игра на то время очень впечатляла, ко мне одноклассники толпой приходили её смотреть и все сидели с открым ртом от анимаций лиц, битв с толпами врагов и управлением снарядами с помощью сисаксис, никто даже и не думал о кол-ве фпс (у тебя, что пк в тот момент был? мыслиш как боярен)), единственный на тот момент её минус был в маленькой продолжительности.
Самое смешное, что судя по анонсу именно так и должна была выглядеть вторая часть. А не то короткое кинцо, которое за вечер проходится
Отказаться от дивана? С ума сошел, а на чем лысый шавуху переть будет?
Всмысле? Они сосали бабки на свои туристические поездки 5 лет. И создали проект который лишь показывать в психушке для определения нормальности. Не виноваты, ага
Этот бой длился пару минут. Меньше 1% от общего игрового времени
Кривость разве что в QTE-сценках, которые иногда очень быстро пролетали
В чем уродство? На момент выхода одна из самых красивых игр на системе и самая красивая в жанре
Шурму посадили, чтобы она акуратно, по своим корпоратским учебникам/чатужпт, закрывала не дыры, а закрывала Иксбокс в целом.
Потому что да, Майкрософт, нынешней уж точно, насрать на игры.
Филя, при всей его дурости, был настоящим геймером и красиво смог развести корпората Сатью на хорошие деньги, с которых щедро оплачивалась разработка.
Но управленцем Филя был хреновым, да и авантюра с Гейпасом полностью провалилась, поэтому тупо не было реально прорывных игр. И даже отличные игры внутренних студий толком не окупались, т.к. зашвыривались в Гейпас к халявщикам в первый день релиза.
Ну а Шурме вообще на игры плевать, в гробу она их видела - её цель по-корпоратски отработать с имеющимися активами Иксбокса. Вот и кромсает студии, закрывает проекты, периодически бросая наивным фанбоям "кость" в виде (дебильнейшей) отмены пс5-версии новых "Гирь" - чисто популистское решение, явно совершенное на эмоциях, по совету какого-нибудь чатажпт. И теперь игра не окупится.
И пока глупцы по-наивности радовались что "сраные сонибои не получат наших "Гирь", ура", Шурма приступила к циничному корпоратскому "урезанию расходов" - читай к уничтожению культовых студий и новых игр от них.
Я об этом писал еще когда только объявили об это самой Шурме. Но почему-то куча наивных верило, что она пришла спасать Иксбокс. Ах да, она ведь говорила...
Когда корпоратка вам что-то говорит, никогда не верьте этому буллшиту. Следите только за её действиями в целом. И тогда сразу поймете что к чему.
Шурма пришла окончательно Иксбокс добить, я это с самого начала видел и писал об этом. И вот, понемнгоу всё начинает сбываться.
Они сделали игру так, как они её видят. Первая часть тоже была про безумие, что не помешало ей отлично продаваться.
Они не виноваты что потом их продали Майкрософтам, а Майкрософт, больная Гейпасом, зашвырнула туда вторую часть, в это болото халявщиков, которое лишает любую сюжетную артхаусную игру малейшего шанса на окупаемость.
@ZedCOcoZza прошу прощения, а вы в игры играете только лишь кнопочки потыкать и техническую реализацию изучить?!
Или, для того, чтобы отклик эмоциональный получить, послевкусие от пройденного тайтла иметь.
У Heavenly Sword с этим полный порядок, там очень хорошая история.
Да и другие их игры, копали глубоко, тот же Enslaved, DmC (который многие почему то недолюбливают, но он классно мир наш выворачивает), с Сенуа перемудрили отчасти, допускаю.
Образцовый капиталистический бред опрапвдывающий угнетение простых работников.
@Rom4n все же Эслевд очень средняя игра, если мы говорим про прижатие кнопок.