Источники сообщили о «кровавой бане» в Xbox и готовящихся увольнениях в Sony, Quantic Dream, BioWare, id Software и других компаниях
65 Комментарии: 92

Источники сообщили о «кровавой бане» в Xbox и готовящихся увольнениях в Sony, Quantic Dream, BioWare, id Software и других компаниях

Дата: 16.06.2026 17:38
25 14 11 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Автор NieR Ёко Таро разочарован отказом Sony от выпуска новых игр на дисках

    5 22.07.2026 13:33 от sergeyt
  • "Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана

    141 22.07.2026 13:32 от rudeguy5
  • Анонсирована гонка Wreckreation 2 от ветеранов Criterion Games — первый трейлер

    10 22.07.2026 13:31 от KEHT_Twink
  • Чем Xbox Game Pass порадует в июле 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК

    9 22.07.2026 13:30 от Double_Jump
  • Экранизация "Властелина колец" от Питера Джексона определила судьбу Final Fantasy X — фильм сильно помог разработчикам

    20 22.07.2026 13:17 от KEHT_Twink

В последние дни СМИ пишут о готовящихся массовых увольнениях в Xbox Game Studios, однако с неприятными новостями скоро столкнутся и сотрудники других игровых компаний. Журналист французского телеканала BMFTV Сильвен Тринель сообщил, что сокращения пройдут в Sony Interactive Entertainment, студиях NetEase, Electronic Arts и других издателей. Источники предупреждают о «надвигающейся катастрофе».

«То, что происходит с Microsoft, является лишь началом большой общей мясорубки для студий. Ожидаются увольнения в самых разных командах, принадлежащих большим издателям. Грядёт катастрофа».

  • Все подразделения игрового направления Microsoft столкнутся с увольнениями. Это касается в том числе ветки Bethesda. Тринель упомянул про проблемы в id Software (с сайта которой недавно исчезли все новые вакансии), работающую в страхе Arkane Lyon и недовольство корпорации делами в Bethesda Game Studios Тодда Говарда.

«Я могу подтвердить, что закрытие Arkane Studio может стать реальностью. Мы гораздо ближе к этому, чем вы можете себе представить. 1 июля. Хорошо запомните эту дату и следите за новостями».

  • В Electronic Arts под раздачу может попасть BioWare, которая и так сократилась в размерах после провала Dragon Age: The Veilguard. Это ставит под вопрос перспективы выпуска Mass Effect 5.
  • Новые увольнения готовятся в студиях Sony, и не только в Bungie
  • NetEase недовольна Quantic Dream и планирует уменьшить её в размерах. Другие известные французские игровые компании тоже чувствуют себя плохо. Ubisoft провожает увольнять людей, а DON'T NOD находится на грани банкротства.

Авторитетный инсайдер NateTheHate подтвердил, что ближайшие недели станут «кровавой баней». Издатели начнут массово избавляться от активов, которые недостаточно хорошо монетизируются, и переориентируются на флагманские франшизы. Многомиллиардные инвестиции в разработчиков в период ковида себя не оправдали, и сейчас мы наблюдаем последствия.

Читайте также: Bungie решилась на сделку с Sony не от хорошей жизни, у студии давно были большие проблемы — бывшая сотрудница

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Pixoris
Pixoris 12.89 16.06.2026 18:01 удалён
37

Нефиг было с рынка РФ уходить.

Было очевидно, что долго без нас не протянут.

Комментарии (92)
iCho
iCho 16.7 17.06.2026 11:29 (изменен) удалён
0

Давно пора разогнать этих розововолосых соевых бездарей. 

И придут такие как ты ?) пустозвоны ?)

Причем тут я? Пустозвоны сейчас сидят в подобных студиях, работают по 2 часа в день, 3 дня в неделю, попивая раф на кокосовом и играя в настольний тенис, получая за это 5к бачей в неделю...  да они могут сделать игру за 300 миллионов долларов делая ее 8 лет. Но найдутся и другие, без розовых волос которые горят геймдевом и сделают тоже самое за 2-3 года и бюджетом в 30 миллионов.    

Да что там 30 млн?! За тарелку лапши или риса сделают готи. Без выходных и по ночам будут не вылазя из студии, воплощать в жизнь очередную копирку с чьей-либо ААА. Главное верить, да!

за тарелку риса делались все легендарные игры, все первые части будущий многомиллионых франшиз, когда люди не боялись рисковать, ставя все на кон, и делая игру мечты... а не как сегодня, ну добавим в игру открытый сгенерированный мир, фиолетовую воук траву, небинарных черных персонажей и будем куи пинать 8 лет доводя это все до "идеала", а если не выстрелит то не страшно ведь уволить нас не могут, это будет скандал! 

Ну вот такие игры своих мечт пусть и делают за свои кровные всякие инди студии. Готовы проспонсировать чью-то мечту и поверить в успех? Так вот я думаю там спонсоры с мозгами а на только с карманами набитыми деньгами.

Ну в последнее время всякие инди и ремейки старых хороших игр и выстреливают, какой смысл инвестору вкладываться на 8 лет в какой-то унылый StarWars: Girls Ascendance  за 300-500 миллионов, если можно за 50 сделать что-то уровня Сlair Obscure / Lies of P / Metro / Dispatch и т.д... и прикол туда даже больше в том что разрабы из США / Канады / Британии просто зажрались... в той же Чехии или восточной Европе или СНГ можно сделать игру точно такого же качества только быстрее и в разы дешевле.  И ты не перевоспитаешь разрабов Хелблейда уже, их реально проще закрыть т.к. они просто уже привыкли делать игру на 5 часов в течении 8 лет, работая по пару часов в день за космические зарплаты... реально проще закрыть а освободившиеся деньги вложить в разрабов из восточной Европы или СНГ. 

 
WolfFenrir
WolfFenrir 54.56 17.06.2026 13:42 удалён
0

Очень жаль, что большинство погибнет из-за DEI и убытками с ней связанными. Мало кто понимает, что после провала какой-нибудь гейгард, происходит амортизация бюджета и это задевает другие студии одного издателя. С одной стороны как тут упомянули "индустрия очистится", с другой нас ждет бесконечное число безопасных сиквелов, что не очень хорошо. 

Так классика жанра: бездарных менеджеров чего-то никто не увольняет особо, а работяг, чуть что - на мороз. Хотя провал какого-нибудь радужного Фэйлгарда был очевиден на этапе концепции. Такое ощущение, что студиями и издателями рулят шизы типа продюсера Абобы 

WolfFenrir
WolfFenrir 54.56 17.06.2026 13:43 (изменен) удалён
0

Это не кровавая баня, это чистка. 
 

Чистка от людей, которые по 7 лет игры делают, сидя на окладе. А потом выдают хз пойми что. 

Ну и да и нет: вы же понимаете, что принявших решение об очередных сервисных помоях не уволят, а вот каких-нибудь Arkane и Motive - вполне вероятно

Ilya_sss
Ilya_sss 12.6 17.06.2026 14:59 удалён
0

@r800 да причем тут оригинал, вторая часть одна из самых высокооцененых игр в истории! в том то и дело, что не мерзость, а шедевр и это так же подтверилось оценками игре

r800
r800 227.61 17.06.2026 17:32 удалён
0

@r800 да причем тут оригинал, вторая часть одна из самых высокооцененых игр в истории! в том то и дело, что не мерзость, а шедевр и это так же подтверилось оценками игре

"оЦеНкаМи"! Ага. От журнашлюх которые поддерживают всякую мерзость типа Ясуке или тех же лгбт и занижают баллы играм в которых есть красивые бабы! Прям ах какое доказательство, высокие баллы! Да сейчас наоборот - если журналюгам не нравится, значит хорошая игра и наоборот.

kro44i
kro44i 367.4 17.06.2026 17:51 удалён
0

@r800 ластуха 2 для тебя там повестки дофига будет успех супер шедевр. одна из самых высокооценённых игр.

На 2022 год, у игры продажи на уровне Призрака Цусимы (10 миллионов). Можно считать, что это провал т.к. она стоила в 3.5 больше и была флагманов, а в Цусиму (по слухам) никто в Сони не верил.

Ilya_sss
Ilya_sss 12.6 18.06.2026 00:21 удалён
0

@r800 ну ты сильно преувеличиваешь. но пожалуйста, у нас в стране никто спец на повестку не работает, однако, у игры баллы огромные, игра года и 11 место за всю историю https://kritikanstvo.ru/games/lastofuspart2/   и напомню от геймага этой игре 9 баллов

Ilya_sss
Ilya_sss 12.6 18.06.2026 00:22 удалён
0

@kro44i 10млн+  никак не может быть провалом

kro44i
kro44i 367.4 18.06.2026 12:28 удалён
0

@kro44i 10млн+  никак не может быть провалом

Когда зарабаток несоизмерим затратам.

220 лямов бюджет, это без учета маркетинга, который может быть соизмеримымой затратой. Например у Ведьмака 3 маркетинг стоил дороже игры.

Ilya_sss
Ilya_sss 12.6 18.06.2026 12:45 удалён
0

@kro44i ну перемножь 10 млн на условную цену игры будет заметно больше, уж точно она окупилась и дальше всё будет всё больше и больше приносить

kro44i
kro44i 367.4 18.06.2026 14:34 удалён
0

@kro44i ну перемножь 10 млн на условную цену игры будет заметно больше, уж точно она окупилась и дальше всё будет всё больше и больше приносить

Игра получала свою первую скидку уже через 2 месяца, после релиза.

С ноября 2022 по апрель 2023 вообще было 4 распродажи, где игру отдавали за 10 баксов. Так поди еще несколько лямов, продаж, налутали.

Уровень окупаемости для такой игры, плюс сверху чутка - это равно провалу. Репутационному в первую очередь.

Ilya_sss
Ilya_sss 12.6 18.06.2026 18:15 удалён
0

@kro44i не равно. ну тогда по твоей логике все почти игры это равно провал, так как игр кто намного больше 10 лямов сделал это буквально единицы, причём не одной игры такой большой бюджет. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!