Источники сообщили о «кровавой бане» в Xbox и готовящихся увольнениях в Sony, Quantic Dream, BioWare, id Software и других компаниях
- Комментарии
- Форум
-
Автор NieR Ёко Таро разочарован отказом Sony от выпуска новых игр на дисках
5 -
"Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
141 -
Анонсирована гонка Wreckreation 2 от ветеранов Criterion Games — первый трейлер
10 -
Чем Xbox Game Pass порадует в июле 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
9 -
Экранизация "Властелина колец" от Питера Джексона определила судьбу Final Fantasy X — фильм сильно помог разработчикам
20
В последние дни СМИ пишут о готовящихся массовых увольнениях в Xbox Game Studios, однако с неприятными новостями скоро столкнутся и сотрудники других игровых компаний. Журналист французского телеканала BMFTV Сильвен Тринель сообщил, что сокращения пройдут в Sony Interactive Entertainment, студиях NetEase, Electronic Arts и других издателей. Источники предупреждают о «надвигающейся катастрофе».
«То, что происходит с Microsoft, является лишь началом большой общей мясорубки для студий. Ожидаются увольнения в самых разных командах, принадлежащих большим издателям. Грядёт катастрофа».
- Все подразделения игрового направления Microsoft столкнутся с увольнениями. Это касается в том числе ветки Bethesda. Тринель упомянул про проблемы в id Software (с сайта которой недавно исчезли все новые вакансии), работающую в страхе Arkane Lyon и недовольство корпорации делами в Bethesda Game Studios Тодда Говарда.
«Я могу подтвердить, что закрытие Arkane Studio может стать реальностью. Мы гораздо ближе к этому, чем вы можете себе представить. 1 июля. Хорошо запомните эту дату и следите за новостями».
- В Electronic Arts под раздачу может попасть BioWare, которая и так сократилась в размерах после провала Dragon Age: The Veilguard. Это ставит под вопрос перспективы выпуска Mass Effect 5.
- Новые увольнения готовятся в студиях Sony, и не только в Bungie.
- NetEase недовольна Quantic Dream и планирует уменьшить её в размерах. Другие известные французские игровые компании тоже чувствуют себя плохо. Ubisoft провожает увольнять людей, а DON'T NOD находится на грани банкротства.
Авторитетный инсайдер NateTheHate подтвердил, что ближайшие недели станут «кровавой баней». Издатели начнут массово избавляться от активов, которые недостаточно хорошо монетизируются, и переориентируются на флагманские франшизы. Многомиллиардные инвестиции в разработчиков в период ковида себя не оправдали, и сейчас мы наблюдаем последствия.
Читайте также: Bungie решилась на сделку с Sony не от хорошей жизни, у студии давно были большие проблемы — бывшая сотрудница
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.07.2026 Супергеройский бедлам: «Человек-паук: Совершенно новый день» получил финальный трейлер
- 21.07.2026 "Это печально": У Microsoft были благие намерения, но идея Xbox Game Pass не сработала — создатель Forza Horizon 5 Майк Браун
- 21.07.2026 Создатель The Blood of Dawnwalker выступил за перенос PlayStation 6 и Xbox Project Helix на более поздний срок
- 21.07.2026 Создатели эмулятора PlayStation 5 для ПК объявили о первых успехах — им удалось "запустить" Demon's Souls и Ghost of Yotei
- 21.07.2026 Эксперт: Судьбу PlayStation 6 решит не дисковый привод — продажи консоли нового поколения будут зависеть от цены
- 21.07.2026 Чернила без мультиплеера: Появились первые оценки Splatoon Raiders
Нефиг было с рынка РФ уходить.
Было очевидно, что долго без нас не протянут.
Ну в последнее время всякие инди и ремейки старых хороших игр и выстреливают, какой смысл инвестору вкладываться на 8 лет в какой-то унылый StarWars: Girls Ascendance за 300-500 миллионов, если можно за 50 сделать что-то уровня Сlair Obscure / Lies of P / Metro / Dispatch и т.д... и прикол туда даже больше в том что разрабы из США / Канады / Британии просто зажрались... в той же Чехии или восточной Европе или СНГ можно сделать игру точно такого же качества только быстрее и в разы дешевле. И ты не перевоспитаешь разрабов Хелблейда уже, их реально проще закрыть т.к. они просто уже привыкли делать игру на 5 часов в течении 8 лет, работая по пару часов в день за космические зарплаты... реально проще закрыть а освободившиеся деньги вложить в разрабов из восточной Европы или СНГ.
Так классика жанра: бездарных менеджеров чего-то никто не увольняет особо, а работяг, чуть что - на мороз. Хотя провал какого-нибудь радужного Фэйлгарда был очевиден на этапе концепции. Такое ощущение, что студиями и издателями рулят шизы типа продюсера Абобы
Ну и да и нет: вы же понимаете, что принявших решение об очередных сервисных помоях не уволят, а вот каких-нибудь Arkane и Motive - вполне вероятно
@r800 да причем тут оригинал, вторая часть одна из самых высокооцененых игр в истории! в том то и дело, что не мерзость, а шедевр и это так же подтверилось оценками игре
"оЦеНкаМи"! Ага. От журнашлюх которые поддерживают всякую мерзость типа Ясуке или тех же лгбт и занижают баллы играм в которых есть красивые бабы! Прям ах какое доказательство, высокие баллы! Да сейчас наоборот - если журналюгам не нравится, значит хорошая игра и наоборот.
На 2022 год, у игры продажи на уровне Призрака Цусимы (10 миллионов). Можно считать, что это провал т.к. она стоила в 3.5 больше и была флагманов, а в Цусиму (по слухам) никто в Сони не верил.
@r800 ну ты сильно преувеличиваешь. но пожалуйста, у нас в стране никто спец на повестку не работает, однако, у игры баллы огромные, игра года и 11 место за всю историю https://kritikanstvo.ru/games/lastofuspart2/ и напомню от геймага этой игре 9 баллов
@kro44i 10млн+ никак не может быть провалом
Когда зарабаток несоизмерим затратам.
220 лямов бюджет, это без учета маркетинга, который может быть соизмеримымой затратой. Например у Ведьмака 3 маркетинг стоил дороже игры.
@kro44i ну перемножь 10 млн на условную цену игры будет заметно больше, уж точно она окупилась и дальше всё будет всё больше и больше приносить
Игра получала свою первую скидку уже через 2 месяца, после релиза.
С ноября 2022 по апрель 2023 вообще было 4 распродажи, где игру отдавали за 10 баксов. Так поди еще несколько лямов, продаж, налутали.
Уровень окупаемости для такой игры, плюс сверху чутка - это равно провалу. Репутационному в первую очередь.
@kro44i не равно. ну тогда по твоей логике все почти игры это равно провал, так как игр кто намного больше 10 лямов сделал это буквально единицы, причём не одной игры такой большой бюджет.