
Bungie решилась на сделку с Sony не от хорошей жизни, у студии давно были большие проблемы — бывшая сотрудница
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Rockstar Games начала показывать Grand Theft Auto VI избранным представителям прессы
9 -
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
25 -
Фанатам Xbox приготовиться: Microsoft может сделать мощный игровой анонс для Xbox Series X|S на Gamescom 2026 — инсайдер
37 -
Аналитик призвал призвал быстрее покупать Nintendo Switch 2 — потом будет сильно дороже
24 -
Sony показала 20 минут геймплея Phantom Blade Zero и раскрыла новые детали амбициозного китайского экшена для PlayStation 5 и ПК
13
Бывший директор по коммуникациям Bungie и экс-редактор IGN Лиана Рупперт заявила, что студия находилась в крайне тяжёлом финансовом положении ещё до приобретения со стороны Sony. По её словам, без сделки с платформодержателем Bungie как минимум пришлось бы сворачивать поддержку Destiny, а в худшем случае компания могла прекратить существование.
«Это была экстренная продажа. Bungie была очень близка к тому, чтобы прекратить существование. Или как минимум остановить всё дальнейшее развитие Destiny», — написала Рупперт.
При этом она подчеркнула, что нынешние проблемы студии являются следствием решений прежнего руководства Bungie, а не результатом действий Sony после покупки.
Sony приобрела Bungie в 2022 году за рекордные для своего игрового подразделения 3,6 миллиарда долларов. К настоящему моменту студия не смогла оправдать ожиданий компании.
Выпущенный в марте 2026 года шутер Marathon испытывает трудности с удержанием аудитории. После завершения периода бесплатного доступа средний онлайн проекта в Steam составляет около 15 тысяч человек. Даже запуск PvP-lite-режима не смог существенно изменить ситуацию.
На этом фоне Destiny 2 демонстрирует гораздо более уверенные показатели. После выхода финального обновления Monument of Triumph онлайн игры превысил 100 тысяч пользователей. Часть поклонников надеется, что высокий интерес к проекту сможет убедить руководство вернуться к обсуждению полноценной Destiny 3, однако на данный момент разработка триквела не ведётся.
Читайте также: Сатья Наделла признал, что Microsoft почти не зарабатывает на Xbox, несмотря на огромные инвестиции за 25 лет — это должно измениться
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.08.2026 Sony показала 20 минут геймплея Phantom Blade Zero и раскрыла новые детали амбициозного китайского экшена для PlayStation 5 и ПК
- 18.08.2026 FromSoftware разослала коды участникам сетевого тестирования The Duskbloods на Nintendo Switch 2 — уже можно качать
- 18.08.2026 Dispatch 2? AdHoc Studio тизерит интересные новости — поклонники рассчитывают на продолжение прошлогодней игры
- 18.08.2026 Бывший менеджер Square Enix рассказал, как отказ Sony от дисков может помочь фанатам консолей PlayStation
- 18.08.2026 Аналитик призвал призвал быстрее покупать Nintendo Switch 2 — потом будет сильно дороже
- 18.08.2026 Разработчики из Insomniac Games рассказали, почему в PS5-эксклюзиве Marvel’s Wolverine не будет открытого мира
Интересно, были ли у Блюпоинт какие-то проблемы
Они могли свернуть поддержку Destiny или продаться Sony и все равно свернуть поддержку Destiny, только ещё и стать СЖВ рабами
кинули сонибоев
@cariousmonster
Как там Орикса в девичестве звали?
"Решилась", ага. Сони в них столько бабла ввалила, а они, гхм – Марафон, прости Господи.
@Dim4ik маловероятно, но не удивлюсь, если каким-то образом банджи приложили к этому руку, как паразиты вцепились в брюхо сони.
Не совсем верно. Студя была приобретена за 2,4 миллиарда, а еще 1,2 миллиарда - это средства на долгосрочные бонусы и «отложенные выплаты» сотрудникам, которые выплачиваются частями в течение нескольких лет при условии, что специалисты остаются работать в студии, но что стало с данными выплатами - неизвестно ибо, тот же Крис Барретт уволенный "якобы" за непристойное поведение, подавал иск к Sony в размере 200 миллионов, утверждая, что таким образом руководство SIE пыталось избежать выплаты обещанных премиальных, но суд он проиграл. Хотя 2,4 млрд тоже сумма не маленькая.
На мой взгляд, в будущем Сони избавится от всего бывшего руководства Bungie, поставив своих людей на руководящие должности, лишив какой либо автономности, т.е. целиком и полностью подчинив PlayStation Studios.
Плохо штоле?
Так, мы тонем, как распорядиться активом (пассивом) - Соня: берут за 2,4 тире 3,6 миллиардов. Вам хватит?
@Doug
Поживем - увидим.
В перспективе наверное лучше так, ибо все эти попытки автономного существования студий и издательств приводят лишь к разброду и шатанию, например как в случае с Bethesda или Activision\Blizzard.
Имхо
Без контроля и положительных стимулов - мало кто работает эффективно.
пусть хотя бы будет контроль. Майки показали что это бич. Факин бич
Как будто, есть какие-то студии, которые продаются по другим причинам.
Студия сделавшая один из самых успешных игросервисов не может с него даже себя прокормить?
И получается, что сони посмотрев на все на это, решили что теперь все их внутренние студии будут делать игросервисы? В прочем, не удивлен.
Ох, Джими Райан! Плут конечно ещё тот. Купить увядающую студию да за такие деньги. Небось и себе набил карманы на этой сделке.
Текущее руководство PlayStation нужно менять полностью. Чёт ребята по пути Disney идут и сворачивать видимо и не планируют.
А вот Сони явно от слишком хорошей жизни решилась купить этих трешаделов за такие деньги.
Перестаньте делать унылый СЖВшный кал и у вас все наладится
Чтобы не было проблем нужно было выпускать ААА зинглы а не вашу парашу.
Так сони ещё тупее чем все думали
Cтудия с такими проблемами 3 миллиарда не стоят. Похоже что эта бывшая сотрудника лукавит.
Ну Джим же алкаш. Кокие аудиторы. Он такой о, а, бунжи, скока два, три?