4K на PlayStation 5 и Xbox Series X, FullHD на Nintendo Switch 2 и Xbox Series S: Технические особенности Onimusha: Way of the Sword
- Комментарии
- Форум
-
Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консолями
110 -
Веселье в стиле SEGA Dreamcast: Состоялся релиз безумной гонки на поездах Denshattack!
8 -
Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на июль 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
1 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
161 -
Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
76
Компания Capcom раскрыла технические особенности Onimusha: Way of the Sword, релиз которой состоится в сентябре на современных консолях и ПК. Пользователи мощных стационарных систем увидят картинку в разрешении 3840 на 2160 с апскейлингом во всех режимах. Частота будет варьироваться от 30-40 до 60 кадров в секунду.
Более слабая Xbox Series S сможет обеспечить разрешение 1920 на 1080 при 30-50 и 60 кадрах в секунду, а Switch 2 в режиме подключения к телевизору — 1920 на 1080 при 30 FPS. Портативный формат предложит 1600 на 900 с аналогичной частотой.
Это официальные данные. Точнее выразились специалисты Digital Foundry, изучившие демонстрационную версию.
Читайте также: Страница Final Fantasy VII Revelation появилась в PlayStation Store и Steam — перевода на русский не будет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.07.2026 Веселье в стиле SEGA Dreamcast: Состоялся релиз безумной гонки на поездах Denshattack!
- 15.07.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консолями
- 15.07.2026 Верный товарищ для походов: Обзор колонки Anker Soundcore Boom Go 3i
- 15.07.2026 Стив Бушеми присоединился к актерскому составу экранизации Far Cry
- 15.07.2026 Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
- 15.07.2026 Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году


не понял, на базовой ps5 разрешение до апскейла выше чем на прохе?
p.s. возможно это из-за PSSR, который может агрессивнее понижать начальное разрешение и всё равно обеспечивать качественную картинку
@bat_dmitry думаю для качества это не имеет разницы, апскейлер без проблем вытянет разрешение из 2к или чуть ниже, а свободные мощности пойдут в fps.
Пробовал все демки, на плойке и боксе - на перформансе особой разницы не заметил, картинка довольно мыльновата. На ПеКа, само собой, всё куда лучше. Так что определённо брать буду эту версию.
Короче не парьтесь, вот вам бест сеттингс: PS5Pro (Perf. mode + RayTracing + 60 fps lock) / XSX (Perf. mode + 60 fps lock). На базовой пс5, просто перф + 60, тем кто на xss - сочувствую.
С хорошим телевизором играть в перфоманс вообще противопоказано на любой консоли
Это оставь для владельцев китайских телеков, они все равно не увидят те самые 4к
Так там и в целом визуал лучше чем на базовой пс5
Графон в демке даже на ПК слабенький, но думаю на релизе будет лучше.
Графений и правда слабоват, но геймплейно хорошо, плюс есть надежда, что на релизе включат патчами все улучшалки. Единственное, что предзаказнул после выставок (ну и End of Abyss).
х3, у меня хороший телевизор, но я не перевариваю 30 фпс, ну ни в каком виде и готов пожертвовать разрешением, хотя бы в угоду 40 фпс режиму. В идеале нужны 60, особенно в шутанах и экшн играх с боевкой и реакцией, коих большинство. Максимум где можно переварить в каком-нить Унтилодавном кинце.
С такой примитивной картинкой во многом уступающей даже ремейку RE4 не удивительно что такие показатели. Надеюсь хотя бы с этим продуктом обойдёмся без "ого посмотрите какая оптимизация"
Там смешная штука в демо-версии: если поставить количество кадров в секунду - неограничено, то и ползунок тоже надо поставить на максимум.
А то я удивился - с какого перепугу игра тормозит, а там ограничение в 60 фпс не снялось.
в шутанах нужно 120 фпс..а вот для таких игр от 60 и выше...а шутаны в 60фпс ну его нахрен.
Купи Dualsense Edge и играй по проводу если тебя беспокоит задержка и потренируй реакцию. На хорошем телевизоре изображение успевает обновляться и дискомфорта не вызывает. А вообще на пк играй если нужен фпс, забавно конечно как большинство разрабов режим производительности оставляют с картофельной графикой, ибо 1080р на 4к телевизоре этот ужасное мыло в современных играх (в старых ок т.к. детализация там слабая), так что у тебя либо китайское говно, либо ты врёшь
Игра шлак редкостный, лучше Секиро переиграть или Призрака Цусими и Етел.
Эксперды подтягиваются
Да тут не надо быть экспертом. Судя по демке, такие игры лет 30 назад выпускали, графика ни о чем, боевка банальная, для школоты. Может быть у меня ожидания ещё были большие после показа игры несколько месяцев назад, но по факту демка вообще не оправдала их.
Так демке около года, думаешь за это время и до релиза графона не накинут?
Вот и сравним потом
Ну да ну да, "боевка банальная, для школоты"
Ты хоть босса в демке прошёл на обычном уровне сложности? Не на лёгком, а на ОБЫЧНОМ?
https://gamemag.ru/news/194671/onimusha-way-of-the-sword-summer-game-fest-trailer
Не-а, игра у меня вызвала полное отторжение ещё до босса...