Инсайдер: Capcom перезапустила разработку ремейка Resident Evil 0 — за игру можно не переживать, профессионалы в деле
- Комментарии
- Форум
-
The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» ушла на «золото»
1 -
Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консолями
110 -
Веселье в стиле SEGA Dreamcast: Состоялся релиз безумной гонки на поездах Denshattack!
8 -
Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на июль 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
1 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
161
Известный инсайдер Dusk Golem сообщил, что Capcom перезапустила и перенесла разработку ремейка Resident Evil 0 в главный производственный отдел Capcom Dev 1. Изначально проект создавался преимущественно силами команды M-Two, которая столкнулась с "серьёзными трудностями".
В 2020 году M-Two выпустила современную версию Resident Evil 3 (2020), считающуюся самой спорной среди всех ремейков Resident Evil последней волны.
Теперь за Resident Evil 0 можно не переживать, считает Dusk Golem. Повлияет ли перезапуск разработки на сроки релиза ремейка, пока непонятно. Ранее игру планировали выпустить в 2028 году — через год после анонсированной недавно Resident Evil Veronica.
"Ремейк Resident Evil 0 был перезапущен в середине разработки и перешёл под крыло группы Capcom Division 1. Хотя мне очень понравились ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4, у меня куда больше хайпа по ремейкам Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero. По многим причинам — я даже сам удивлен", — написал инсайдер.

Стоит отметить, что Dusk Golem в своё время первым рассказал о разработке ремейков Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil 0. После этого информацию подтвердили источники IGN и Eurogamer, а теперь Capcom официально анонсировала Resident Evil Veronica.
Оригинальные Resident Evil Code: Veronica (2000) и Resident Evil 0 (2002) изначально создавались в качестве эксклюзивов Sega Dreamcast и GameCube соответственно.
Читайте также: "Почему только на Nintendo Switch 2?" Поклонники Xbox массово попросили выпустить Stellar Blade на Xbox Series X|S — им ответили.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.07.2026 Монстры из Ада: Новые кадры и анимации отменённой DOOM 4
- 15.07.2026 Начало безумия матери Джейсона Вурхиза в тизере сериала "Хрустальное озеро" — приквела "Пятницы 13-е"
- 14.07.2026 Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден уверен, что одиночные игры не умрут
- 14.07.2026 Выживание в постапокалипсисе с Джейкобом Элорди и Маргарет Куолли в трейлере фильма "Созвездие пса"
- 14.07.2026 Инсайдер: Capcom взяла курс на создание масштабных сюжетных DLC для игр серии Resident Evil — Resident Evil Requiem на очереди
- 14.07.2026 У Европы нет инструментов давления на Sony — PlayStation может свободно отказаться от выпуска новых игр на дисках
M-Two надо поджопников надавать, пусть равняются на коллег, просрали ремейк моей любимой 3-ей части
Ремейк ноля, пожалуй, единственный резик, который как бы жду, но без особого энтузиазма. Я прошел оригинал сильно давно, еще до всяких HD-переизданий и он не особо отпечатался в мозгу. Ну есть и есть. Нечто типа филлера.
А вот во второй ремейк первой части, с современной камерой, графикой и правильно выдержанной атмосферой сыграл бы с удовольствием
@Logan ре2 самая короткая
Да эт обычный пассажир, инсталит игру, потыкал, удалил. Вся жизнь пизчка на заводе
@Nai1inDaAss так как голова ...
Он сказал, что планы поменялись. Как и с кучей всего по RE9
Примитивное мышление. В мире каждый час что то меняется, то ии-бум, то подорожание комплектующих, инфляции, кризисы и тд и тп. Почему ты считаешь, что в игро-строение ничего не может меняться, тем более, когда их разрабатывают от 3 до 6 лет? Тупо разработка могла подорожать или перезапуститься, за счет этого сроки сдвинулись. Касаемо Голема процент попаданий у него больше 90%, в отличии от Тома Хэндерсона и остальных, что как бы намекает.
Capcom стреляет годнотой
@Nai1inDaAss а я ради Biohazard zero и remake купил GameCube в 2002 году
@jokerov только не GoVHo "римэйк" 3 части
Так я и не против заценить оригинал, как и многие. Только в красивой обёртке.
Если я начну накидывать рандомных предположений, то % будет около 95
А если подойду серьёзно, то в районе 98, минимум...так что твоё утверждение ниочём, Голем просто пустозвон
@Jbbbbk так ремейки эт совсем другии игры
Все детство провел в поездах. У меня на них аллергия.
Ну вообще-то я из-за этой игры и ремейка в свое время купил Nintendo GameCube. Про завод это вообще ржака. Держи пятюню Осама
Голем - чушок, которого комьюнити поймало на поганой лжи, по сети до сих пор гуляют цитаты его тупых отмазок чуть ли не под каждой новостью с его "инсайдами". Открытый мир в ре9, к слову, тоже его фантазия.
Почему-то многие до сих пор считают что M-Two ответственны за провал ре3р, хотя они только помогали с разработкой. Решение о том, каким будет RE3R принимали непосредственно Division 1.
Какие 90%, ты бредишь штоле? У него от силы 30% попаданий или ты хочешь сказать, что в эти 10% входят его обсёры про плохую оптимизацию деревни на пс, ре9: апокалипсис, про преследователя козла, про выход римейка первой части? Продолжать можно очень долго.
как млять инфляция, кризис комплектующих и прочая твоя чушь связана с сюжетом игры?
А теперь прими таблетки и почитай статистику в интернетах, о том, что это один самых правдивых инсайдеров в этой жизни. Оптимизации могло не быть на начальных этапах, козел мог не подходить по концепту, ремейк ремейка первой выйдет (рано или поздно). Планы могут меняться, ау.