Инсайдер: Capcom перезапустила разработку ремейка Resident Evil 0 — за игру можно не переживать, профессионалы в деле
- Комментарии
- Форум
-
Официально: PS5-эксклюзив God of War Laufey от Sony выйдет на дисках — фанаты серии встретили новость ликованием
17 -
Маргинальный бизнес для Microsoft: Джон Кармак прокомментировал увольнения в id Software
4 -
Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation
12 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
29 -
IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
33
Известный инсайдер Dusk Golem сообщил, что Capcom перезапустила и перенесла разработку ремейка Resident Evil 0 в главный производственный отдел Capcom Dev 1. Изначально проект создавался преимущественно силами команды M-Two, которая столкнулась с "серьёзными трудностями".
В 2020 году M-Two выпустила современную версию Resident Evil 3 (2020), считающуюся самой спорной среди всех ремейков Resident Evil последней волны.
Теперь за Resident Evil 0 можно не переживать, считает Dusk Golem. Повлияет ли перезапуск разработки на сроки релиза ремейка, пока непонятно. Ранее игру планировали выпустить в 2028 году — через год после анонсированной недавно Resident Evil Veronica.
"Ремейк Resident Evil 0 был перезапущен в середине разработки и перешёл под крыло группы Capcom Division 1. Хотя мне очень понравились ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4, у меня куда больше хайпа по ремейкам Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero. По многим причинам — я даже сам удивлен", — написал инсайдер.

Стоит отметить, что Dusk Golem в своё время первым рассказал о разработке ремейков Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil 0. После этого информацию подтвердили источники IGN и Eurogamer, а теперь Capcom официально анонсировала Resident Evil Veronica.
Оригинальные Resident Evil Code: Veronica (2000) и Resident Evil 0 (2002) изначально создавались в качестве эксклюзивов Sega Dreamcast и GameCube соответственно.
Читайте также: "Почему только на Nintendo Switch 2?" Поклонники Xbox массово попросили выпустить Stellar Blade на Xbox Series X|S — им ответили.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.07.2026 Глава Xbox Аша Шарма стала советником Федеральной резервной системы США — будет оценивать влияние ИИ на рынок труда
- 10.07.2026 Arrowhead Game Studios взялась за читеров в Helldivers 2 — но игроки спрашивают, почему не за баланс и контент
- 10.07.2026 GIGABYTE выпустила игровой WOLED-монитор GO27Q24G с QHD-разрешением и частотой 240 Гц
- 10.07.2026 В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» с новым режимом, серией оружия и коллаборацией с Big Russian Boss
- 10.07.2026 Идентично PlayStation 3: Call of Duty: Black Ops и Black Ops II для PlayStation 4 и PlayStation 5 не содержат графических улучшений и 120 FPS
- 10.07.2026 Последний самурай: Официальный тизер аниме Ghost of Tsushima Legends
M-Two надо поджопников надавать, пусть равняются на коллег, просрали ремейк моей любимой 3-ей части
M-Two надо поджопников надавать, пусть равняются на коллег, просрали ремейк моей любимой 3-ей части
.
Я вообще не понимаю, зачем давать возможность делать ремейки на классические игры этим бездарям из M-Two, которые испоганили ремейк по 3 части? Неужели CAPCOM этого мало для того чтобы убедиться в их неприверженности и бесцеремонности по отношению к классике? Пусть ремейки на всю классику делает Division 1, а какие-то ответвления по типу Revelations делают ребята из M-Two.
Даск голем форева
M-Two это аутсорс-студия. Да и в просёре ремейка тройки виноваты в том числе сами Capcom, выделив куда меньше денег на разработку, чем на ремейк двойки, отчего пришлось резать игру. Capcom результат одобрила и выпустила.
Я надеюсь, будет реализован полноценный кооператив, на манер пятёрки, а не просто переключение персонажа, как в оригинале.
Интересно, до Devil May Cry 3 доберутся? А то начал с четвёрки, ей тогда накидали за воротник, говорили что предыдущая на две головы выше. Купил, поиграл, но графика вместе с управлением совсем не воодушевили, сразу бросил. А хотелось бы сравнить если она правда такая стоящая.
Подрочил?
Тогда всю игру придётся переделывать в первую очередь под кооператив, и это будет уже не ремейк, а что-то совсем другое. Да и как бы кооператив не сильно идёт на пользу хоррору.
Лучше второй.
Проект жив, огонь 🔥
@Dima_Legendary второй испоганили норм так. Ты просто не в теме
@Jbbbbk если не смог оценить оригинал, то у вас полное непонимание. Завязывай с играми
По мне, нулевка — не только самая спорная, а вообще самая отстойная из выпущенных во времена классики. Треть игры бегаешь туда-сюда по вагонам, что как локация - полное говно. Герои - максимально клишированные персонажи. Система хранения предметов - треш. Враги - бред обдолбанного саке японца (душные люди-пиявки и зомби-обезьяны). Лучше бы уже Dino Crisis выпустили имхо.
@Vlado в поезде застрял ))) признавайся 🍿
с одной стороны хорошо, создатели 2/4/вероники сделают годноту, с другой это года через 3 выход. Опять же нулевка такая же коротенькая как и третья может успеют сделать раньше, но там же новый движок, поэтому как бы не дольше ждать пришлось.
Держите инсайд: Capcom занимается разработкой ремейка Dino Crisis.
Даскголем - это не инсайдер, а чепуха гороховая, которая накидывает кучу всего, из чего хоть что-то, да сбывается. Где обещанный римейк первой части к юбилею серии? Где хоть его упоминание? За новости про этого переобувальщика нужно лишать зарплаты и банить на сайте.
@Vlado не согласен с тобой абсолютно...
@osam многие не могут пройти классику,ума не хватает