Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты ролевой игры Xenoblade Genesis для Switch 2
- Комментарии
- Форум
-
Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation
12 -
Официально: PS5-эксклюзив God of War Laufey от Sony выйдет на дисках — фанаты серии встретили новость ликованием
16 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
29 -
IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
33 -
Assassin's Creed Black Flag Resynced вышла на консолях — релиз для ПК состоится вечером
45
Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты Xenoblade Genesis и раскрыла некоторые подробности предстоящей ролевой игры для Switch 2.
Главной героиней истории выступит девушка по имени Элеанор, которой предстоит стать воином, способным управлять силой Анимы, загадочной энергии, пронизывающей мир игры. Часть сюжета развернётся вокруг академии под названием Леукос, где Элеанор будет обучаться использованию особых артефактов и контролю над силой Анимы.
На этот раз разработчики из Monolith Soft сделали заметный акцент на фэнтезийной эстетике. Многие персонажи получили эльфоподобные уши, а путешествовать по огромному открытому миру можно будет верхом на необычных ездовых животных, напоминающих смесь волка и лошади.
По всей видимости, у новой игры не будет важных сюжетных пересечений с прошлыми частями. Креативный директор Monolith Soft Тецуя Такахаси подтвердил, что Xenoblade Genesis положит начало совершенно новой истории во вселенной Xenoblade. Действие развернётся в мире Аншар с шестью солнцами. Судя по трейлеру и первым официальным скриншотам, он выполнен в необычном сферическом виде — океаны и целые континенты как будто находятся по бокам гигантской сферы.
За музыкальное сопровождение отвечают Ясунори Мицуда, Мариам Абунаср и Минами Киёта. Дизайнерами персонажей выступают японские иллюстраторы Маи Ёнэяма и PALOW.



По слухам, разработчики планируют предложить совершенно новую боевую систему в игре. Больше информации о Xenoblade Genesis обещают раскрыть позднее. Ранее для Switch 2 также анонсировали нативные версии Xenoblade Chronicles: Definitite Edition, Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3.
Читайте также: "Почему только на Nintendo Switch 2?" Поклонники Xbox массово попросили выпустить Stellar Blade на Xbox Series X|S — им ответили.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.07.2026 Идентично PlayStation 3: Call of Duty: Black Ops и Black Ops II для PlayStation 4 и PlayStation 5 не содержат графических улучшений и 120 FPS
- 10.07.2026 Последний самурай: Официальный тизер аниме Ghost of Tsushima Legends
- 10.07.2026 Microsoft уволила архитектора программы обратной совместимости Xbox
- 10.07.2026 IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
- 09.07.2026 Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II вышли на PlayStation 4 и PlayStation 5 на русском языке
- 09.07.2026 Бразильские ИИ-ужасы: Обзор A.I.L.A

Прямым не будет, конечно, но как говорится, каждая ксено игра это своеобразный ремейк гирзов.
Только тут чуть больше концептов потенциально может быть.
В Xenoblade Chronicles помню стори была улётная драматичная. На Вие ещё проходилась в первоначальном варианте
Они не жаловались. Они объясняли, что делают АА-игры, а не ААА-игры, что не должно никого удивлять. И делают успешно. Это Bandai Namco хотела, чтобы Xenosaga составила конкуренцию Final Fantasy, а когда этого не случилось -- выкинула студию на свалку и закрыла серию.
Ни одни разработчики JRPG не оперируют сегодня бюджетами как у флагманских игр Square Enix, потому что их игры не продаются как Final Fantasy, Dragon Quest или Kingdom Hearts. Да и разработчиков-то этих -- по пальцам одной руки сейчас посчитать, причем у половины бюджеты вообще копеечные и далеки даже от АА-уровня.
@lucretius а НЕсовременная аудитория как купила игру? Xenogears разошлась тиражом в 1 миллион копий на PlayStation -- и это было в золотую эпоху JRPG.
@forcecoder особенно посмеялся со сравнений игры с гигантским открытым миром и Persona -- коридорными играми -- наполовину вувизуальными новеллами (ничего не имею против, просто факт) -- и "зачем тянуть на некстген, его бы и Switch потянула", на которой Xenoblade 2 проваливалась до 240p/15 FPS. Действительно, зачем, лол.
Ещё Xenoblade X сейчас приводят в пример высокотехнологичной игры, а 10 лет назад эти же люди на протяжении многих месяцев бесконечно писали про не такую графику и лица персонажей.
Вот это damage control
Дежурно напоминаю, что Пирусонка вышла 10 лет назад на паст-пастгене. И сравнение по графину в общем и дизайну персонажей в частности - далеко не в пользу монолитов.
Не понимаю претензии. Один раз уже продали, можно и второй раз кассу снять, мариобоям не привыкать платить за силки смуф 17 фэпээс.
Он про эмулятор если чо.
И это ещё очень неплохо. Жена Калохаси, начитавшись Нытьше и преисполнившись, хотела пропихнуть через своего подкаблучника эту всю галиматью в ФФ7, но в руководстве вовремя пресекли и отправили Калохаси пилить Ксеногирзы. То что игра продалась - это в принципе большое достижение.
Я помню как даже 16 лет назад, в 2010, после анонса оригинальной Xenoblade Cronicles многие писали про "не такую графику и лица" и про то, что игра окажется мусором.
Update: Я нашёл эти рыдания очень похожи на нынешние:
вот уж точно lol
Что касается лично меня, то я уже знаю точно, что сделаю - закрою для себя просмотр всех роликов, концептов и любой другой информации по этой игре, т.к. у Такахаси высочайший кредит доверия и худшее, что можно сделать - это проспойлерить себе даже часть игры.
@forcecoder Так в первой игре и были кривые рожи, про это только ленивый не сказал".
тебе игра понравилась?
@forcecoder Игра хорошая, но рожи кривые. Тут как бы и то и другое не исключают друг друга.
Ксеноблейд Хрониклс - Три Хаусес
Прям 1в1 копирка какая-то визуально. А зачем...