
Windows Central: Microsoft признала провалами Ninja Gaiden 4, Kiln, Keeper, South of Midnight и Hellblade II
- Комментарии
- Форум
-
"Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
22 -
Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум"
37 -
"Нужно бороться, пока не стало слишком поздно": Отказ Sony от выпуска игр на дисках назвали атакой на права геймеров
23 -
Gears of War 2 портировали на ПК под видом мода
69 -
Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
47
На этой неделе стало известно о том, что новое руководство Xbox готовит масштабную реструктуризацию бизнеса. По данным Bloomberg, это может привести к увольнению сотен разработчиков и закрытию студий. Причина — видеоигровой бизнес Microsoft приносит всё меньше денег, несмотря на многомиллиардные затраты.
Редактор Windows Central Джез Корден также поделился инсайдами. По его информации, целый ряд крупных игр от внутренних студий Microsoft не оправдал ожиданий по продажам и удержанию аудитории в Game Pass.
Провалами были признаны Avowed и The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, Keeper и Kiln от Double Fine Productions, Hellblade II от Ninja Theory, Forza Motorsport от Turn 10 Studios, а также South of Midnight от Compulsion Games. Неудачными стали и проекты от партнёров, включая Minecraft Legends и Minecraft Earth от Blackbird Interactive, Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames, Bleeding Edge от Ninja Theory, Towerborne от Stoic Studio, Ara: History Untold от Oxide Games, Battletoads от Dlala Studios, а также многие другие.
Что касается отменённых проектов, вроде Perfect Dark от The Initiative, Everwild от Rare и Project Blackbird от ZeniMax Online, то инвестиции в них были просто колоссальными. Хаос в The Initiative в итоге сильно ударил по рентабельности всего подразделения Xbox. Отмечались и проблемы в студии Undead Labs после ухода её основателя Джеффа Страйна, хотя команда в итоге стабилизировалась и готовит к релизу State of Decay 3.
Вопросы возникли и к перезапуску Fable. Разработка игры была сложной, потому что графический движок ForzaTech не был предназначен для ролевых игр. На ранних этапах производства в PlayGround Games даже обсуждали возможность перехода на Unreal Engine, но в итоге от неё отказались. При этом руководство Xbox всё чаще начинает изучать возможность именно использования внутренних технологий, а не решений от Epic Games, дабы снизить затраты.
Корден прокомментировал и утечки о том, что Microsoft в прошлом году потребовала от внутренних команд обеспечить показатель маржи в 30%. На самом деле для некоторых подразделений его увеличили до 40%, дабы компенсировать провалы остальных команд. Особенно неудачным стало решение добавить в Game Pass игры из серии Call of Duty, так как доходы от продаж шутеров позволяли финансировать остальные проекты. Однако игроки просто отказывались от покупки игр, что, в свою очередь, било по Game Pass.
Свою лепту вносит и дефицит комплектующих на фоне ИИ-пузыря, за который Microsoft тоже несёт ответственность. Как поведали инсайдеры, компания сегодня теряет сотни долларов с каждой проданной консоли Xbox Series X|S. Связано это с ростом цен на память на 700%. Отчасти потери позволяла покрывать прибыль Activision Blizzard, однако неудачный 2026 год для Call of Duty привел к коллапсу всей схемы субсидирования.
Читайте также: Рождение боевого братства: The Coalition рассказала о создании Gears of War: E-Day
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.07.2026 "Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
- 19.07.2026 Слух: Capcom уже несколько лет тайно разрабатывает ремейк Dino Crisis
- 19.07.2026 Война на Османском фронте: Gallipoli выйдет 20 августа
- 19.07.2026 PlayStation Store в Латинской Америке переведут на расчёты в местной валюте
- 19.07.2026 Дженнифер Инглиш отказалась от озвучки главной героини Tides of Annihilation
- 19.07.2026 Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
Но биллибои же говорили, что в гойпассе миллиарды поиграло...
Провалами были признаны Avowed и The Outer Worlds 2
Где наши местные гомосексуалисты, когда они так нужны? Срочно нужна доза копиума в вену.
Project Blackbird от ZeniMax Online
Надо быть полным идиотом ,что б на таком этапе отменять проект.
@G700 Ты ребенок что ли? Какой смысл каверкать название игры?
Справедливости ради, эта реклама нужна была хорошим играм, типа Дума или Индианы. Если зарекламить плохие игры, люди потом сарафанное радио устроят и продажи снова упадут.
Прочитал статью в первоисточнике.
Ну чёт там и правда прям полный обосрамс описан. Гейм Пасс бомбой замедленного действия оказался. Хз как манагёры считали, они реально что ли рассчитывали что её сотни миллионов людей оформит лол.
Половинка года
Даааа, Филя оставил знатные авгиевые конюшни. Шарме разгребать и разгребать.
какой сверхразум догадался отдать ниндзю гайден, который по хорошему должен быть флагманом, трешоделам платинум
А что у какой-нибудь экспедиции было много рекламы? Может проблема в самих играх?
У Майкрософт отвратительно работает отдел маркетинга, то есть условные последний дум и гирс5 тоже, вероятно, не особо успешные игры, хотя игры-то при этом отличные. Где нормальный пиар? Чего уж на фоне этого ждать от откровенных средняков вроде игр обсидиан?
Не только маркетнг виноват. У майкрсофт максимально френдлим игры делает, для всех и по итогу не для кого. последний дум после этернала это большой шаг назад, но зато добавили кринжовый сюжетец, заставочки и сильную и независмую тяночку.
Да насрать что они там признали. НГ4 весьма понра
@olegvypeukr у меня лично другое мнение. Наконец снова сделали нормальный геймплей, в отличие от беготни по арене за патронами и прыжками по турникам в этернале. В итоге и фанатов 2016 просрали, потому что не донесли, что снова сделали нормальный дум, и фанатам этернала не угодили. Майкрософт at its finest.
А сони не хочет признать провалом, все свои ЛГБТ недоэксклюзивы?))
@lucretius
Ахахаха, чел, так это плюс-минус тейк местных шизов. Ты можешь зайти в новость о какой-нибудь "повесточной" игре и увидишь там комменты о том, что игра точно провалится из-за страшных баб.
Мне нравится 16 и этернал и глубоко пофиг было на этернал. Фанаты 16 очень нравится его стиль и сама игра не имеет ничего лишнего кроме шутинга в отличии от этернала с бешенным мувингом и последней части с парированиями. Серию в еще большую фентезятину скатили и не добавили ядренного геймплея из этернала, который позволил бы махнуть рукой на творящееся безобразие, хотя в этернале и то меньше было фентезятины.
Где тут парень который яро отстаивает пасс? Уверяя всех что гем пасс лутает деньги не реальные и майки купаются в бабле как Скрудж макдак ,что нет смысла выходить на других консолях. А то новость за новостью что всё плохо.
Закрывайте нахрен пасс. Спасайте хвох.
@LeonStrife
Да, ведь почти что инди и триплэй игра поколения позиционируются отдинаково
Надо рекламировать нормально свои продукты. Игр навыпускали и молчат. При чем многие игры годные)
Не вижу связи между возрастом и коверканьем названий. В данном случае просто звучит потешно, как форчпокен или дед с пейсами