Ставка на хоррор: Авторы Resident Evil Veronica рассказали о геймплее — игроков ждет продолжение ремейка Resident Evil 2
32 Комментарии: 24

Ставка на хоррор: Авторы Resident Evil Veronica рассказали о геймплее — игроков ждет продолжение ремейка Resident Evil 2

Дата: 12.06.2026 12:00
16 14 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Маргинальный бизнес для Microsoft: Джон Кармак прокомментировал увольнения в id Software

    5 11.07.2026 01:59 от TamTam
  • Официально: PS5-эксклюзив God of War Laufey от Sony выйдет на дисках — фанаты серии встретили новость ликованием

    17 11.07.2026 01:55 от TamTam
  • Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation

    12 11.07.2026 01:50 от Kingslayer
  • Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров

    29 11.07.2026 01:42 от sergeyt
  • IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI

    33 11.07.2026 01:25 от Dark1ng

По содержанию и формату игрового процесса Resident Evil Veronica будет намного ближе к ремейку Resident Evil 2, чем к ремейку Resident Evil 4 или вышедшей в этом году Resident Evil Requiem. Соответствующую информацию подтвердил продюсер проекта Ёсиаки Хирабаяси на встрече с представителями СМИ.

Как объяснил разработчик, оригинальная Resident Evil Code: Veronica создавалась под прямым влиянием Resident Evil 2 (1998), соответственно для ремейка разработчики выбрали тот же самый подход — новая Resident Evil Veronica будет намного ближе к Resident Evil 2 (2019), чем к любому другому актуальному выпуску серии.

Во многом это решение продиктовано центральным персонажем. В Resident Evil Veronica ставка делается на продолжение истории Клэр Редфилд, причем вскоре после событий Resident Evil 2. Пережитые в Раккун-Сити ужасы изменили героиню, однако она все еще не профессиональный боевой оперативник, вроде Леона в Resident Evil 4, а значит, что в новой игре будет значительно снижен градус экшена — основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря.

Кроме того, в Resident Evil Veronica авторы попробуют интереснее изобразить Клэр не только через игровой процесс, но и через повествовательную часть — дать девушке больше сцен, ситуаций и эпизодов, которые позволят ее персонажу завоевать еще больше внимания аудитории.

За разработку Resident Evil Veronica отвечает команда, частично состоящая из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Пересечений с командой Resident Evil Requiem почти нет. Но, несмотря на это, вышедшая в начале года девятая часть тоже оказала прямое влияние на создание "Вероники" — команды внутри Capcom активно взаимодействуют друг с другом, а отзывы игроков на каждый новый релиз внимательно анализируются, что помогает авторам корректировать те или иные моменты в новых играх.

Выход Resident Evil: Veronica состоится в 2027 году. Предположительно — уже до начала апреля.

Читайте также: Возвращение лысого: Hitman Classic Trilogy выходит в 2027 году

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
bat_dmitry
bat_dmitry 422.1 12.06.2026 12:21 (изменен) удалён
11

основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря

отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор

когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился

вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне

сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех

перейти к непрочитанному
Комментарии (24)
Dim4ik
Dim4ik 160.44 12.06.2026 12:17 (изменен) удалён
0

В трейлере прикольно сам типа Париж выглядит (или что там за город). Но полагаю в саму игру он не попадёт, если будут строго следовать сценарию оригинала wink

bat_dmitry
bat_dmitry 422.1 12.06.2026 12:21 (изменен) удалён
11

основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря

отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор

когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился

вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне

сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех

Evgeniy
Evgeniy 205.4 12.06.2026 12:35 удалён
1

Жду с нетерпением показа реального геймплея!

RAM
RAM 59.46 12.06.2026 12:56 удалён
1

Бладик, хде тематическая фотка, я не понял? 🤨 

aflestat
aflestat 69.53 12.06.2026 13:04 (изменен) удалён
4

@bat_dmitry полностью поддерживаю. Первые 3 и код Вероника - лучшие для меня. Но ещё 7-я очень понравилась. 9-ю только начал играть и пока ничего не иогу сказать. Деревня - большое разочарование было.

Habeniht
Habeniht 197.97 12.06.2026 13:04 удалён
0

Как много пустых, ненужных слов      Просто сделали дорогой ремейк переосмысление, на манер RE2R, что вполне логично и правильно...массы этого и ждали, разочаруются лишь непримиримые фаны оригиналов, а игру делают для большинства

Habeniht
Habeniht 197.97 12.06.2026 13:06 удалён
1

@bat_dmitry полностью поддерживаю. Первые 3 и код Вероника - лучшие для меня. Но ещё 7-я очень понравилась. 9-ю только начал играть и пока ничего не иогу сказать. Деревня - большое разочарование было.

А 5ая...не любишь африку?!

Habeniht
Habeniht 197.97 12.06.2026 13:11 (изменен) удалён
4

основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря

отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор

когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился

вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне

сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех

Новому поколению такое не заходит, другое время...это даже Миками понимал, работая над RE4, а уж сейчас тем паче

aflestat
aflestat 69.53 12.06.2026 13:13 удалён
3

@Habeniht 😁в пятой знатно с друганом веселились, но это уже не совсем резик, в классическом понимании. Да и освдочек остался, когда расписывали, как хоррор-выживалку в африке, с кучей новых механик, а получился просто линейный кооп-шутан. Просто это не совсем моё, хоть и весело.

LeonStrife
LeonStrife 680.86 12.06.2026 13:18 удалён
1

Как много пустых, ненужных слов      Просто сделали дорогой ремейк переосмысление, на манер RE2R, что вполне логично и правильно...массы этого и ждали, разочаруются лишь непримиримые фаны оригиналов, а игру делают для большинства

Почему же ненужных - чётко разработчик пояснил по каким принципам игра и на что похожа. По моему хорошо что каждый новый резидент последние годы Capcom делает непохожим на предыдущий. 

Habeniht
Habeniht 197.97 12.06.2026 13:25 удалён
2

Как много пустых, ненужных слов      Просто сделали дорогой ремейк переосмысление, на манер RE2R, что вполне логично и правильно...массы этого и ждали, разочаруются лишь непримиримые фаны оригиналов, а игру делают для большинства

По моему хорошо что каждый новый резидент последние годы Capcom делает непохожим на предыдущий. 

Боятся наскучить       Чередуют, дабы эффект новизны присутствовал...здравый подход

Logan
Logan 19.36 12.06.2026 13:57 удалён
0

И это здорово, что ориентир 2 ремейк да еще и от создателей 2 ремейка. Надеюсь добавят какие то интересные фишки кроме графения.

AlexFomi
AlexFomi 242.02 12.06.2026 14:17 удалён
2

основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря

отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор

когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился

вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне

сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех

Зато в 4 резике лучшие босс файты. Это конечно не хоррор, а боевик по своей структуре, но как боевик работает идеально и привнёс механики которые хорошо разбавили геймплей. 

xenosaga81
xenosaga81 205.88 12.06.2026 15:40 удалён
0

Надеюсь эблозавра-преследователя бессмертного не будет никакого, ненавижу такоеcool

Rico21
Rico21 0.01 12.06.2026 16:10 удалён
1

Отличная новость! В РЕ9 та часть, которая Грейс, была великолепна. А вот часть за Леона совсем не впечатлила - второсортный боевичок, без каких либо изысков.

NightyNight
NightyNight 19.27 12.06.2026 19:34 удалён
0

Нравятся и 2, и 4, так что зайдет отлично.

rudeguy5
rudeguy5 32.53 12.06.2026 21:48 удалён
0

@bat_dmitry 

экономия припасов

Сэкономленные припасы после прохождения ты на деньги обменивал?)

ScorpSnake
ScorpSnake 95.59 12.06.2026 22:12 удалён
1

@bat_dmitry 

экономия припасов

Сэкономленные припасы после прохождения ты на деньги обменивал?)

Как ни странно, в Код Веронике это особо чувствовалось, не дай бог прийти к битве с Тираном в самолёте с минимумом боеприпасов (а перед этой битвой ведь будет ещё одна, которая тоже немало боеприпасов заберёт) и перезаписываемым сейвом, или к битве с Алексией в холле. Был такой случай sad

SJey
SJey 161.44 13.06.2026 00:59 удалён
1

Да уже заметны некие положительные изменения. Например, скорее всего, уберут эпизод из начала игры, перед тем как Клэр попадает на остров. В оригинале там целый голливудский боевик происходит, совершенно неуместный. В ремейке начало будет как в трейлере.

Count_Sarcasm
Count_Sarcasm 115.25 13.06.2026 11:18 удалён
1

"За разработку Resident Evil Veronica отвечает команда, частично состоящая из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Пересечений с командой Resident Evil Requiem почти нет"

Услада для ушей. Увы, Реквием сильно разочаровал во второй половине. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!