Ставка на хоррор: Авторы Resident Evil Veronica рассказали о геймплее — игроков ждет продолжение ремейка Resident Evil 2
- Комментарии
- Форум
-
Маргинальный бизнес для Microsoft: Джон Кармак прокомментировал увольнения в id Software
5 -
Официально: PS5-эксклюзив God of War Laufey от Sony выйдет на дисках — фанаты серии встретили новость ликованием
17 -
Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation
12 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
29 -
IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
33
По содержанию и формату игрового процесса Resident Evil Veronica будет намного ближе к ремейку Resident Evil 2, чем к ремейку Resident Evil 4 или вышедшей в этом году Resident Evil Requiem. Соответствующую информацию подтвердил продюсер проекта Ёсиаки Хирабаяси на встрече с представителями СМИ.
Как объяснил разработчик, оригинальная Resident Evil Code: Veronica создавалась под прямым влиянием Resident Evil 2 (1998), соответственно для ремейка разработчики выбрали тот же самый подход — новая Resident Evil Veronica будет намного ближе к Resident Evil 2 (2019), чем к любому другому актуальному выпуску серии.
Во многом это решение продиктовано центральным персонажем. В Resident Evil Veronica ставка делается на продолжение истории Клэр Редфилд, причем вскоре после событий Resident Evil 2. Пережитые в Раккун-Сити ужасы изменили героиню, однако она все еще не профессиональный боевой оперативник, вроде Леона в Resident Evil 4, а значит, что в новой игре будет значительно снижен градус экшена — основное внимание уделяется изучению локаций, поиску предметов и грамотному использованию ограниченных ресурсов инвентаря.
Кроме того, в Resident Evil Veronica авторы попробуют интереснее изобразить Клэр не только через игровой процесс, но и через повествовательную часть — дать девушке больше сцен, ситуаций и эпизодов, которые позволят ее персонажу завоевать еще больше внимания аудитории.
За разработку Resident Evil Veronica отвечает команда, частично состоящая из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Пересечений с командой Resident Evil Requiem почти нет. Но, несмотря на это, вышедшая в начале года девятая часть тоже оказала прямое влияние на создание "Вероники" — команды внутри Capcom активно взаимодействуют друг с другом, а отзывы игроков на каждый новый релиз внимательно анализируются, что помогает авторам корректировать те или иные моменты в новых играх.
Выход Resident Evil: Veronica состоится в 2027 году. Предположительно — уже до начала апреля.
Читайте также: Возвращение лысого: Hitman Classic Trilogy выходит в 2027 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.07.2026 Глава Xbox Аша Шарма стала советником Федеральной резервной системы США — будет оценивать влияние ИИ на рынок труда
- 10.07.2026 Arrowhead Game Studios взялась за читеров в Helldivers 2 — но игроки спрашивают, почему не за баланс и контент
- 10.07.2026 GIGABYTE выпустила игровой WOLED-монитор GO27Q24G с QHD-разрешением и частотой 240 Гц
- 10.07.2026 В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» с новым режимом, серией оружия и коллаборацией с Big Russian Boss
- 10.07.2026 Идентично PlayStation 3: Call of Duty: Black Ops и Black Ops II для PlayStation 4 и PlayStation 5 не содержат графических улучшений и 120 FPS
- 10.07.2026 Последний самурай: Официальный тизер аниме Ghost of Tsushima Legends
отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор
когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился
вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне
сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех
В трейлере прикольно сам типа Париж выглядит (или что там за город). Но полагаю в саму игру он не попадёт, если будут строго следовать сценарию оригинала
отлично, то, за что я полюбил резик изначально, сурвайвол-хоррор
когда я впервые увидел четвёртый резик, а увидел я его гораздо раньше чем смог в него поиграть, он совсем не был похож на первые три, поэтому мне он не понравился
вдумчивое, напряжённое прохождение, экономия припасов и опасные забеги между сейв румами сменились чадом кутежа, когда патроны выпадают прямо из поверженных врагов, толпы противников от которых больше не надо убегать, теперь их надо убивать и именно такой новый геймплей игра поощряет - это совсем не резидент, какая-то херота, как по мне
сейчас уже много разных резиков вышло, но мне всё ещё ближе геймплей первых трех
Жду с нетерпением показа реального геймплея!
Бладик, хде тематическая фотка, я не понял? 🤨
@bat_dmitry полностью поддерживаю. Первые 3 и код Вероника - лучшие для меня. Но ещё 7-я очень понравилась. 9-ю только начал играть и пока ничего не иогу сказать. Деревня - большое разочарование было.
Как много пустых, ненужных слов
Просто сделали дорогой ремейк переосмысление, на манер RE2R, что вполне логично и правильно...массы этого и ждали, разочаруются лишь непримиримые фаны оригиналов, а игру делают для большинства
А 5ая
...не любишь африку?!
Новому поколению такое не заходит, другое время
...это даже Миками понимал, работая над RE4, а уж сейчас тем паче
@Habeniht 😁в пятой знатно с друганом веселились, но это уже не совсем резик, в классическом понимании. Да и освдочек остался, когда расписывали, как хоррор-выживалку в африке, с кучей новых механик, а получился просто линейный кооп-шутан. Просто это не совсем моё, хоть и весело.
Почему же ненужных - чётко разработчик пояснил по каким принципам игра и на что похожа. По моему хорошо что каждый новый резидент последние годы Capcom делает непохожим на предыдущий.
Боятся наскучить
Чередуют, дабы эффект новизны присутствовал...здравый подход
И это здорово, что ориентир 2 ремейк да еще и от создателей 2 ремейка. Надеюсь добавят какие то интересные фишки кроме графения.
Зато в 4 резике лучшие босс файты. Это конечно не хоррор, а боевик по своей структуре, но как боевик работает идеально и привнёс механики которые хорошо разбавили геймплей.
Надеюсь эблозавра-преследователя бессмертного не будет никакого, ненавижу такое
Отличная новость! В РЕ9 та часть, которая Грейс, была великолепна. А вот часть за Леона совсем не впечатлила - второсортный боевичок, без каких либо изысков.
Нравятся и 2, и 4, так что зайдет отлично.
@bat_dmitry
Сэкономленные припасы после прохождения ты на деньги обменивал?)
Как ни странно, в Код Веронике это особо чувствовалось, не дай бог прийти к битве с Тираном в самолёте с минимумом боеприпасов (а перед этой битвой ведь будет ещё одна, которая тоже немало боеприпасов заберёт) и перезаписываемым сейвом, или к битве с Алексией в холле. Был такой случай
Да уже заметны некие положительные изменения. Например, скорее всего, уберут эпизод из начала игры, перед тем как Клэр попадает на остров. В оригинале там целый голливудский боевик происходит, совершенно неуместный. В ремейке начало будет как в трейлере.
"За разработку Resident Evil Veronica отвечает команда, частично состоящая из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Пересечений с командой Resident Evil Requiem почти нет"
Услада для ушей. Увы, Реквием сильно разочаровал во второй половине.