Решение головоломок в Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новый геймплей
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки
7 -
Расставшиеся с Microsoft создатели South of Midnight начали искать новых партнёров — готовы браться за любую работу
4 -
Умер звезда "Парка юрского периода" Сэм Нил
18 -
Четверть миллиарда копий: Продажи всех Assassin's Creed побили Grand Theft Auto V
17 -
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объяснил решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках
93
Редакция VGC ознакомилась с предварительной версией Tomb Raider: Legacy of Atlantis и записала новый геймплей. В ролике Лара Крофт исследует красочные локации, решает головоломки и сражается с динозаврами.
Созданием игры занимаются студии Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, издателем выступает Amazon Game Studios. Tomb Raider: Legacy of Atlantis — второй ремейк приключенческой игры 1996 года. В ней рассказывается о путешествии искательницы приключений, которая занимается поиском разрозненные фрагменты Отпрыска — артефакта неизмеримой силы, принадлежащего затерянной цивилизации Атлантиды.
В грядущем ремейке Лару озвучивает Аликс Уилтон Риган, с актрисы также производится захват движений. Tomb Raider: Legacy of Atlantis выходит 12 февраля 2027 года на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и PC. В качестве основы для разработки используется Unreal Engine 5.
Читайте также: Сражения на арене и изучение острова Минотавра: Геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.07.2026 Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объяснил решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках
- 12.07.2026 "Они прекрасны": Создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о своей любви к пошаговым ролевым играм
- 12.07.2026 "Бесконечно любим": Разработчики Spyro: A Realm Reborn хотели бы вернуть серию Banjo-Kazooie в строй — всё зависит от Microsoft
- 12.07.2026 Автор Devil May Cry Хидэки Камия: Capcom не боится инвестировать в новые смелые проекты, поэтому побеждает
- 12.07.2026 Очень злой «Джеки Чан»: Обзор фильма «Живая ярость»
- 12.07.2026 Вы будете плакать во время прохождения Final Fantasy VII Revelation
Как будто вся игра создана ИИ(условно). Не знаю, с момента анонса не отпускает данная мысль. Картинка прям какая-то прям вылезанная.
Обратное сальто прям..
Прыжки в воду, скалолазание, весьма и весьма...а вот рукопашка с ящером слегка хромает, но это условность и пущий эффект, всё равно красотка
UE5 конечно изрядно говнит картинку стоковыми ассетами, в трейлере игра поинтереснее выглядила.
Но всё равно прикольно, я уже соскучился по Ларке.
Задница у нее огонь конечно
В принципе норм. Только вот зачем опять первую часть ремейкать, моглы бы вторую или сразу четвертую.
Максимально безопасный ремейк, дабы плюс минус всем угодить
Геймер сейчас капризный и непредсказуемый, приходится приспосабливаться...их можно понять
.
Ларочка ЗБЕСТ, как и всегда, ПРОСТО ЛУЧШАЯ
Не сказал бы, что увиденное мне понравилось.
Разработчики точно уверены, что сканирование окружения - это то, что нужно TR?
Опять этот унылый паркур а-ля Ассасин Крид - безыдейная скучная механика, которую нужно было переделать ещё лет 10 назад, но никто упорно не хочет этого делать и все копипастят её друг у друга из раза в раз. К тому же ещё вес персонажа не чувствуется абсолютно: она там как пушинка парит от одного уступа к другому (в последней трилогии такого не было, по крайней мере).
Загадки в стиле "Лара стреляет кнутом, аки Спайдермен паутиной, притягивает шестеренки и они сами собой складываются в конструкцию" лично меня вводят в недоумение. Лично я сторонник того, чтобы игры избавлялись от условностей и двигались к большему реализму.
Анимации видно, что кривые. Но это исправимо. В целом, насчёт игры теперь настроен очень скептически.
Выглядит хорошо. Даже много модов не нужно - увеличить ей сиськи в два раза и можно играть. Аааах, современный гейминг...
@yahoo
Будто ты ассетные деревья и камни от не ассетных отличишь по виду
Анимация очень странная. Иногда кладывается ощущение, будто у нее суставы не двигаются. К примеру, когда сканирует стену рука от плеча не двигается, как и сам корпус не вращается на уровне талии, а будто вертится на платформе под ногами. Да и взаимодействие с листвой или булыжником выглядит так, будто это муляжи из бумаги
Будущая Catalist это продолжение Underworld а Underworld это продолжение Legends, а Legends это как не странно продолжение самой первой игры 1996 года, или ее ремейка Anniversary или вот этой Legends of Atlantis.
Я так думаю что WildHog запрягли на создание ремейков "трилогии Legends" т.к. игры относительно короткие, когда другая сиулия будет делать уже большой Catalist и далее. Короче по полной сядут на шею Ларе.
---
По видео ну что скажу, норм ремейк? Вселенная зациклилась и если первый Анчартед очень напоминал Лару Крофт, то новая Лара Крофт очень напоминает первый Анчартед.
Графон норм, геймплей ну надеюсь будет то же, сюжет я знаю. Так что ну поиграю. Это же Лара в конце концов.
Какой мерзкий говор у парня. Даже не досмотрел, выбесил
Вот зачем ты так? Вдруг один тут закурит от депрессии что чуть больше половины мужиков рады такому гг. Не щадишь менталочку всяких тут , эмпатии ноль
Очинтересно, что они там наваяют. Головоломка с шестернями на самом деле изменилась в пользу... Реализьму? Нет, в пользу сказочности и масштабности. Этим и Индиана страдал. Если джунгли и на тебя катится камень, то этот камень обязательно величиной с пятиэтажку.
Похоже на шотландский
Где-то мелькала информация, что Кристалы ненавидят оригинальные игры серии Tomb Raider. Этот так называемый ремейк – повторная попытка продать трилогию, которая началась с Legend и закончилась Underworld, – калька с Uncharted. Тем играм, если что, напомню, 20 лет. Я лично, не вижу между ними никакой разницы, кроме современного графона. В смысле "реализма" это эффектное шапито с сальтухами начисто проигрывает оригинальной первой части, где нужно было просчитывать каждый прыжок. К старому управлению нужно было немного привыкнуть, но оно прибавляло к игровой механике, здесь же нет вообще никакого челенджа – летаешь как голубь. Все ради эффектной и легкой игры. Я уж молчу про полностью пролюбленную атмосферу. Опять имеем яркие, залитые солнцем джунгли вместо мрачных гробниц.
Наверно это единственная из множества сильных и независимых игровых женщин ,к которой я отношусь с симпатией . Очень жду игру и однозначно приобрету , даже если не будет русской локализации. К большому сожалению она не заявлена .
@tishena я так понимаю они 4ку вообще пытаются забыть вместе с ее финалом
уже 3й перезапуск серии
возможно они хотят в этом ремейке выйти на новый канон чтобы поженить все остальные части