Самая ожидаемая игра Фила Спенсера State of Decay 3 получила первый геймплей — выходит в том числе на PlayStation 5 в 2027 году
- Комментарии
- Форум
-
"Вы сами во всём виноваты": Ветеран Valve раскритиковал недовольных отказом Sony от дисков фанатов PlayStation
56 -
Теперь без мыла: Konami наглядно показала, как изменился бывший PS3-эксклюзив Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
24 -
"Хочу умереть в кинотеатре": Хидео Кодзима поделился неожиданным киноманским откровением
14 -
Valve не собирается выпускать эксклюзивные игры для Steam Deck и Steam Machine — компания верна идеалам ПК-рынка
9 -
Анонсирована гонка Wreckreation 2 от ветеранов Criterion Games — первый трейлер
8
На Xbox Games Showcase студия Undead Labs впервые продемонстрировала полноценный геймплей State of Decay 3. Релиз игры запланирован на 2027 год для Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5. Проект также появится в Xbox Game Pass в день выхода. Кроме того, разработчики сообщили, что альфа-тестирование уже стартовало, а подать заявку на участие можно через официальный сайт.
Креативный директор проекта Кевин Патцельт также раскрыл раскрыл ряд подробностей о проекте. По его словам, карта State of Decay 3 в четыре раза превышает размеры любой локации из второй части и полностью открыта для исследования с самого начала прохождения.
Кооперативный режим рассчитан на четырёх игроков и больше не ограничивает участников общей камерой или жёсткой привязкой друг к другу. Каждый сможет свободно исследовать разные уголки мира. Более того, сохранение станет общим для всех участников группы: друзья смогут заходить в него в любое время, строить базы, продвигаться по сюжету и собирать ресурсы даже в отсутствие владельца сейва. Полноценных вайпов разработчики не планируют.
Серьёзным изменениям подверглась и боевая система. Вместо одной кнопки атаки игрокам предложат два типа ударов — быстрый и силовой. Зомби также станут разнообразнее: свежие, разложившиеся и бронированные противники будут вести себя по-разному и потребуют разных подходов в бою.
Одним из ключевых нововведений станут Чумные гнёзда, пришедшие на смену Чумным сердцам из State of Decay 2. Они будут функционировать как самостоятельные противники со своими целями и особенностями поведения. Одни гнёзда начнут стремительно распространяться по карте, другие будут укрепляться и постепенно превращаться во всё более серьёзную угрозу. Каждое из них получит случайный набор характеристик и поведенческих шаблонов. Если игроки проигнорируют угрозу, гнездо со временем само атакует базу выживших.
Система поселений также была расширена. Теперь одновременно можно развивать до трёх баз, каждая из которых обладает собственной специализацией и уникальным набором построек. Крафт строится вокруг так называемой «культуры мастеров»: привычные инструменты и оружие в мире пришли в негодность, поэтому выжившим приходится создавать снаряжение из подручных материалов. Например, мачете с приваренной арматурой наносит больше урона, но требует больше выносливости. Визуальные изменения напрямую отражаются на характеристиках предметов.
По словам Патцельта, весь показанный трейлер был записан непосредственно на движке игры без использования CGI. State of Decay 3 создаётся на Unreal Engine 5. Разработчик отметил, что продемонстрированные материалы отражают лишь небольшую часть проекта, а в будущем студия подробнее расскажет о системах симуляции мира, развитии сообществ и управлении поселениями.
Напомним, что State of Decay 2 вышла в мае 2018 года и за прошедшие годы привлекла более 20 миллионов игроков. Третья часть была анонсирована ещё на Xbox Games Showcase летом 2020 года. Она долгое время была самой ожидаемой игрой теперь уже бывшего главы Xbox Фила Спенсера.
Читайте также: Официально: Gears of War: E-Day выходит в октябре и станет консольным эксклюзивом Xbox
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.07.2026 Игры июля для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
- 21.07.2026 CD Projekt RED покажет DLC «Баллады прошлого» для игры «Ведьмак 3» на gamescom ONL
- 21.07.2026 Блэйд приглашает на ОБТ файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 21.07.2026 Последний шанс: Bungie показала геймплей PvE-режима Vault Breaker для Marathon
- 20.07.2026 Старый лис дважды в капкан не попадет: Обзор Star Fox
- 20.07.2026 Компаньоны в Xbox-эксклюзиве Clockwork Revolution не будут излишне болтливыми — разработчики не хотят нервировать игроков

Можно Гирю вместо этого?
Left 4 Dead
Главное не думать, что это разрабатывают уже 7 лет.
А то кондратий может хватить.
Ну наконец-то 👍👍👍
Перенесут на 28.
Тянуть будут до последнего. Потому что после релиза их нужно закрывать. Когда ты больше 8ми лет делаешь нишевую игру, на 1,5 фаната... и даже не претендуешь на место "флагмана" от издателя и тебя ставят ниже того же клокворка... тут только закрываться.
Если Аша их не распустит, то тут уже будут вопросы по её компетенции.
Вот это вот "геймплейный" ролик называется?!
Ещё и запланировано на 2027, что они так долго делали?!
7 лет в итоге, для кого делают толком не ясно, но провал обеспечен.
Пожалуй я скипну
Ужас, во что люди играют
Говно какое-то вторичное, все это видено-перевидено 100 раз.
7 лет...
У меня много вопросов к внутренней кухне Мелкомягких, если вот на это потратили больше 6 лет. Пастгенный Дейс Ган солиднее выглядит намного
За такой срок можно было бы создать огромные красивые города для исследования, но тут у нас опять 3 сарая на отшибе.
Да на Филю похожа игра.
Если игра будет такой же богатой на возможности, как двойка - пусть делают сколько нужно.
Фигня какая-то
жду...посмотрим что выйдет
Ну вот такой мусор я точно не ожидал за 7 лет разработки 😅
Действительно игра выглядит очень плохо , скорее эпохи Х360 чем современная игра
ну чёт совсем как то все вяло и графен грубо-грязный..