Джейсон Шрайер: Sony не должна была просто ставить аудиторию PlayStation перед фактом отказа от дисков — нужны новые преимущества
- Комментарии
- Форум
-
"Чистый адреналин": Критики пришли в полный восторг от экранизации Resident Evil Зака Креггера — 96% свежести на Rotten Tomatoes
45 -
Сюжетные перипетии в зрелищном трейлере воздушного экшена Ace Combat 8: Wings of Theve
3 -
Сказка о потерянном времени: Обзор The Blood of Dawnwalker
39 -
Конец паранойе: Создавшая MindsEye студия экс-главы Rockstar North закрывается — Kotaku
12 -
Утечка: Изображения Tiny Tina's Wonderlands 2 и новой Brothers in Arms
5
После объявления о полном отказе от выпуска игр на физических носителях с 2028 года Sony столкнулась с небывалым шквалом критики. Игроки массово создают петиции, обвиняют компанию в ущемлении прав покупателей и говорят об уничтожении важной части игровой индустрии. Юридические фирмы тоже не стоят в стороне и готовят многомиллионные иски против платформодержателя.
По мнению журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony совершила стратегическую ошибку, решив просто поставить игроков перед фактом смерти дисков и не предложив им ничего взамен. Обозреватель считает, что компания должна была поговорить со своей аудиторией и обеспечить фанатам PlayStation более плавный переход к цифровому будущему, поскольку с текущим подходом от убийства физических носителей не выигрывает вообще никто — даже те люди, которые давно перешли на покупки в PlayStation Store. В итоге Sony решила просто молчать, что сильно бьёт по её репутации и задевает репутацию её партнеров, ведь под всеми сообщениями о новых играх для PlayStation 5 нет ничего, кроме критики.

Шрайер уверен, что негатив можно было значительно смягчить, если бы одновременно были анонсированы скидки на цифровые версии, улучшенная система возвратов, возможность делиться цифровыми покупками с друзьями или какие-либо другие преимущества для пользователей. Вместо этого игрокам лишь сообщили о потере одной из привычных возможностей.
Официальное объяснение Sony показалось журналисту неубедительным. Компания заявила, что лишь "следует предпочтениям аудитории, поскольку игроки все чаще выбирают цифровые покупки". Однако Шрайер отмечает, что нельзя говорить о следовании желаниям потребителей, одновременно полностью лишая их выбора. Даже те пользователи, которые давно покупают игры только в цифровом виде, не получают от этого решения никаких новых преимуществ — выигрывает исключительно сама Sony.
"Отказ от дисков — это в конечном итоге проблема для сохранения игр. Любые цифровые версии можно удалить или изменить буквально одним нажатием кнопки. Помните, как в Destiny заменили озвучку Питера Динклэйджа? Теперь сыграть в ту версию игры уже невозможно. И подобное может произойти с любой цифровой игрой. Больше не будет рынка подержанных игр, возможности одолжить игру у друзей или обменяться с ними дисками".

Главной причиной происходящего журналист назвал экономику. Ссылаясь на расчеты своих коллег, он напомнил, что при продаже собственной игры на диске за 70 долларов Sony получает около 45,5 доллара. Если же эта игра продается через PlayStation Store, компания сохраняет практически всю стоимость покупки.
Многие сторонние издатели ещё сильнее заинтересованы в полном переходе на цифровой формат, поскольку помимо производственных расходов и отчислений розничным магазинам они вынуждены платить платформодержателям 30% комиссию за работу с платформой. При продаже игры в цифровом магазине они отдают только 30% комиссию, получая в конечном итоге больше денег.
"Именно поэтому все так стремятся перевести аудиторию на цифровые покупки — настоящую прибыль платформодержатели получают не с продажи самого железа, а с каждой игры, проданной внутри их собственной экосистемы", — рассказал журналист.
Шрайер подтвердил, что на консолях доля цифровых продаж за последние поколения действительно сильно выросла, но когда говорят про 80-90% — часто упускается важный контекст. Например, Capcom утверждает, что 93% её продаж обеспечены цифровыми магазинами, однако в действительно большинство этих продаж приходятся на старые игры по большим скидкам и учитывают версии для ПК, где нет физических копий. В итоге ПК и цифровые распродажи сильно увеличивают общую долю цифровых продаж.
Для фанатов отдельных категорий игр физические версии и коллекционные издания вообще имеют огромное значение, отметил Шрайер. Например, любителей дисков и картриджей много среди любителей японского геймдева. К слову, на консолях Nintendo общая доля цифровых продаж пока составляет примерно 50 на 50 — даже с учётом цифровых распродаж.
Почему же Sony решила проигнорировать интересы фанатов физических версий игр? Шрайер считает, что в компании посмотрели на общие доходы от цифровых покупок и физических — и пришли к выводу, что количество людей, которые действительно могут бросить PlayStation после смерти дисков, окажется небольшим. Компания решила, что даже если что-то потеряет сейчас, в итоге будет зарабатывать гораздо больше.
Предвидели ли в ней настолько негативную реакцию, неизвестно.

Перечисляя минусы отказа от физических носителей, Шрайер отдельно упомянул про публичные библиотеки, посетителям которых бесплатно доступны не только книги, но и современные игры для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo. В США особенно много таких библиотек, что спасает семьи с небольшими доходами, которые не могут позволить себе дорогие покупки и бесплатно берут диски в аренду у общественных учреждений. После отказа от физических носителей такая возможность исчезнет, что ударит в том числе по самим библиотекам, и так страдающим от нехватки финансирования.
"Отказ от дисков продиктован прежде всего огромной финансовой выгодой для Sony. Компания сможет значительно увеличить прибыль, при этом пользователи лишаются важных преимуществ физических носителей и не получают никакой компенсации. Так что неудивительно, что решение вызвало настолько масштабное недовольство", — подытожил Шрайер.
Сама Sony скандал вокруг своего решения никак не комментирует.
Читайте также: Инсайдер: Ремейк Splinter Cell от Ubisoft будет линейным — Сэм Фишер может вернуться в 2027 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.09.2026 "Через несколько лет может начаться кровавая баня": Игроки вспомнили предостережение Филу Спенсеру о будущем Xbox из-за Xbox Game Pass
- 16.09.2026 Идиллия для следопытов: Наши первые впечатления от Aniimo
- 16.09.2026 "Чертовски горжусь этой игрой": Исполнитель роли Росомахи поддержал разработчиков PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine на фоне критики
- 16.09.2026 DOOM: The Dark Ages перманентно подешевела
- 16.09.2026 Rebel Wolves приступила к работе над The Blood of Dawnwalker 2 — разработчики ищут сценариста
- 16.09.2026 Microsoft ответила на слухи о радикальных изменениях в Xbox Game Pass — все обещанные игры появятся в подписке в день релиза
Думают, что теперь сказать аудитории, я бы на месте Microsoft, уже снимал ролик, где один человек, даёт другому игру с Xbox, это шанс вернуть "должок"
Что б не вилами по воде, это отлаженная система, не купит один, гарантированно купит другой. Вторичный рынок сильно стимулирует первичный. Большинство геймеров продают старые игры не ради вывода наличных, а чтобы вернуть часть денег и сразу вложить их в покупку новинок по полной цене. Крупные магазины (в том же ОАЭ) зарабатывают на отгрузках серовозам огромную маржу. Именно эти свободные деньги позволяют им выкупать у издателей (например Сони) огромные тиражи новых игр.
Самая крупная инициатива на платформе Change.org с призывом сохранить дисковые издания уже собрала более 228 тысяч подписей (всего за 7 дней), из них 49 тыс. голосов собрали за последние 20 часов.
Подписать петицию: https://c.org/xxkq87Ty8r
Sony согласилась выпускать диски и в 2028 году, но только со старыми играми


Sony также пообещала издателям «возможность выпускать новые игры в розничных точках с использованием цифровых кодов», но подробностей по поводу данной инициативы тоже не раскрыла.
Возможно, это решит проблему ограничения геймеров покупкой игр только через онлайн-магазин Sony, но отказ от физических накопителей означает серьёзные последствия для всей отрасли.
@Sonic_Playstati
Провожу так сказать исследование, социологическое
Хлебушек в голове появился до того как ты стал одним из самых токсичных хейтеров сони или же вначале ты стал сонихейтером, а хлебушек появился в последствии ?
Сомнительная схема. Магазин в другой стране уже за тебя заплатил Sony. А ты по сути купил игру, вернув деньги и тому магазину, и накинул сверху перекупу-спекулянту, который вез ее в твою страну, чтоб нажиться на дефицитном товаре.
чел, почитай как у директора сони советский союз хотел купить технологию тринитрон
Эти Сони такие жадные до денег уроды. Сначала отказ от Пк портирования эсклюзивов. Теперь это. Плойка которая будет стоить огромных денег. Да нахер вы пошли. Никогда не куплю эту плойку и не одной игры. Даже желания нет.
Нахрен их! Какая консоль выйдет с дисководом такую и куплю, если у обоих не будет дисковода то придётся перейти на ПК.
ЦИФРА ЭТО ВОЗДУХ, ОНА ЧТО ЕСТЬ ЧТО НЕТУ! Я НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ВОЗДУХ!
Да ненужны мне их приемущества эти, оставьте диски, дисководы на консолях, если будущие консоли выйдут без дисковода то какие отличия будут между ПК и консолями? да никакого бл.ть! Если везде будет цифра то я лучше выбиру скачиваемый на жёсткий диск код из ТОРРЕНТА, чем буду покупать цифру, воздух.
Какая разница между цифровым контентом консолей и ПК, большая цена на консолях и средняя на ПК, какую выберите вы??? Да 150% ПК версию, Стим надёжнее(это показала практика) и гораздо дешевле и онлайн бесплатный а эти жадные мрази Сони и Майки пускай подавятся!
@AlexFomi
Ну а я-то тут причём? Ты всё ещё натягиваешь сову на глобус. Потому что деньги перестают быть моими, как только я отдал их другому человеку. Дальше уже он сам волен ими распоряжаться. Это уже его деньги.
@Marevo-agusha
Так ты начни своё исследование с себя.
Перечитай свои комментарии на сайте, подойди к зеркалу и задай вопрос про хлебушек.
Ну, не Сони же. А что деньги вернул магазину - может, он на них закупит картриджей для Свитчей 2?
мухахахахах
не перестаю орать с этой логики, борцунец с сони через паралелльный импорт
@LeonStrife некоторое уточнение, игру бесплатно в библиотеке может взять абсолютно любой житель этого города, достаток не важен. Это все содержится на налоги, а значит доступно всем. Хоть миллионерам.
Смотря как на это посмотреть. Диск напечатал где-то издатель, и продал его в ритейл. Дальше уже этот диск продали каким то импортерам у нас, и ты у них его купил. Возможно, там цепочка больше, но смысл ясен. Технически, за все в итоге заплатил конечный покупатель, т.е. ты. Могу, конечно, ошибаться, но вроде это работает именно так.
Ты во всем прав. Интересно, а молодёжь готова в какой то определённый момент жизни с этой библиотекой потом расстаться не по своей воле, а потому, что Сони ( или какие то правительства, каких то стран ) решили что тебе больше играть в пурейстейсан не положено?
В каких то регионах псн вообще не работает вроде, даже не из за каких то санкций.
Ключевой момент с консолями заключается в том, что на них нельзя скачать игры из других источников. На условном ПК дисков нет уже давно, и играми в стиме и других сторах ты тоже не владеешь. Однако, если случится что то, из за чего тебе забанят стим, ты можешь пойти в зелёный магазин, и скачать себе то, что нужно. Может не все, но большую часть. При желании можно еще и на носитель записать, чтобы без интернета поиграть. На консолях тебе это не доступно ( взломать разве что ).
Видимо молодёжь принимает подобные риски, и им норм будет, если акк по каким то причинам в бан отлетит, а они, наверное, заведут новый и продолжат нести деньги. Как это выглядит со стороны - даже описывать излишне.
@Dark1ng это старики думают, что они чего-то там потеряют и через 100 лет оно им пригодится. Как тонны хлама в квартирах
Но потом только наследники этот мусор после смерти "запасливых" выгребают...
А общество потребления просто потребляет, какой смысл думать о этих продуктах через много лет, когда уже навалят тонны новых, ещё графонистее и отрежиссированнее?
Ето очень неправильная мысль. Должно быть -15%, а то и больше, на цифру, ибо производство дисков, логистика и ретейл из цены выпадают. Но что-то я не вижу чтобы цифра была дешевле. капитализм_шварцнегер.жпг
Ну они жадные) если уж выбор оставить диски или вообще отказаться , то пусть хотя бы +15% к цене,но это МОЯ игра на физ носителе