
Джейсон Шрайер: Sony не должна была просто ставить аудиторию PlayStation перед фактом отказа от дисков — нужны новые преимущества
- Комментарии
- Форум
-
После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
97 -
Декстер на приеме у окулиста в первом тизере второго сезона сериала "Декстер: Воскрешение"
7 -
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
63 -
SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
6 -
Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
5
После объявления о полном отказе от выпуска игр на физических носителях с 2028 года Sony столкнулась с небывалым шквалом критики. Игроки массово создают петиции, обвиняют компанию в ущемлении прав покупателей и говорят об уничтожении важной части игровой индустрии. Юридические фирмы тоже не стоят в стороне и готовят многомиллионные иски против платформодержателя.
По мнению журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony совершила стратегическую ошибку, решив просто поставить игроков перед фактом смерти дисков и не предложив им ничего взамен. Обозреватель считает, что компания должна была поговорить со своей аудиторией и обеспечить фанатам PlayStation более плавный переход к цифровому будущему, поскольку с текущим подходом от убийства физических носителей не выигрывает вообще никто — даже те люди, которые давно перешли на покупки в PlayStation Store. В итоге Sony решила просто молчать, что сильно бьёт по её репутации и задевает репутацию её партнеров, ведь под всеми сообщениями о новых играх для PlayStation 5 нет ничего, кроме критики.

Шрайер уверен, что негатив можно было значительно смягчить, если бы одновременно были анонсированы скидки на цифровые версии, улучшенная система возвратов, возможность делиться цифровыми покупками с друзьями или какие-либо другие преимущества для пользователей. Вместо этого игрокам лишь сообщили о потере одной из привычных возможностей.
Официальное объяснение Sony показалось журналисту неубедительным. Компания заявила, что лишь "следует предпочтениям аудитории, поскольку игроки все чаще выбирают цифровые покупки". Однако Шрайер отмечает, что нельзя говорить о следовании желаниям потребителей, одновременно полностью лишая их выбора. Даже те пользователи, которые давно покупают игры только в цифровом виде, не получают от этого решения никаких новых преимуществ — выигрывает исключительно сама Sony.
"Отказ от дисков — это в конечном итоге проблема для сохранения игр. Любые цифровые версии можно удалить или изменить буквально одним нажатием кнопки. Помните, как в Destiny заменили озвучку Питера Динклэйджа? Теперь сыграть в ту версию игры уже невозможно. И подобное может произойти с любой цифровой игрой. Больше не будет рынка подержанных игр, возможности одолжить игру у друзей или обменяться с ними дисками".

Главной причиной происходящего журналист назвал экономику. Ссылаясь на расчеты своих коллег, он напомнил, что при продаже собственной игры на диске за 70 долларов Sony получает около 45,5 доллара. Если же эта игра продается через PlayStation Store, компания сохраняет практически всю стоимость покупки.
Многие сторонние издатели ещё сильнее заинтересованы в полном переходе на цифровой формат, поскольку помимо производственных расходов и отчислений розничным магазинам они вынуждены платить платформодержателям 30% комиссию за работу с платформой. При продаже игры в цифровом магазине они отдают только 30% комиссию, получая в конечном итоге больше денег.
"Именно поэтому все так стремятся перевести аудиторию на цифровые покупки — настоящую прибыль платформодержатели получают не с продажи самого железа, а с каждой игры, проданной внутри их собственной экосистемы", — рассказал журналист.
Шрайер подтвердил, что на консолях доля цифровых продаж за последние поколения действительно сильно выросла, но когда говорят про 80-90% — часто упускается важный контекст. Например, Capcom утверждает, что 93% её продаж обеспечены цифровыми магазинами, однако в действительно большинство этих продаж приходятся на старые игры по большим скидкам и учитывают версии для ПК, где нет физических копий. В итоге ПК и цифровые распродажи сильно увеличивают общую долю цифровых продаж.
Для фанатов отдельных категорий игр физические версии и коллекционные издания вообще имеют огромное значение, отметил Шрайер. Например, любителей дисков и картриджей много среди любителей японского геймдева. К слову, на консолях Nintendo общая доля цифровых продаж пока составляет примерно 50 на 50 — даже с учётом цифровых распродаж.
Почему же Sony решила проигнорировать интересы фанатов физических версий игр? Шрайер считает, что в компании посмотрели на общие доходы от цифровых покупок и физических — и пришли к выводу, что количество людей, которые действительно могут бросить PlayStation после смерти дисков, окажется небольшим. Компания решила, что даже если что-то потеряет сейчас, в итоге будет зарабатывать гораздо больше.
Предвидели ли в ней настолько негативную реакцию, неизвестно.

Перечисляя минусы отказа от физических носителей, Шрайер отдельно упомянул про публичные библиотеки, посетителям которых бесплатно доступны не только книги, но и современные игры для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo. В США особенно много таких библиотек, что спасает семьи с небольшими доходами, которые не могут позволить себе дорогие покупки и бесплатно берут диски в аренду у общественных учреждений. После отказа от физических носителей такая возможность исчезнет, что ударит в том числе по самим библиотекам, и так страдающим от нехватки финансирования.
"Отказ от дисков продиктован прежде всего огромной финансовой выгодой для Sony. Компания сможет значительно увеличить прибыль, при этом пользователи лишаются важных преимуществ физических носителей и не получают никакой компенсации. Так что неудивительно, что решение вызвало настолько масштабное недовольство", — подытожил Шрайер.
Сама Sony скандал вокруг своего решения никак не комментирует.
Читайте также: Инсайдер: Ремейк Splinter Cell от Ubisoft будет линейным — Сэм Фишер может вернуться в 2027 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.09.2026 Сервисный шутер Fairgames от Sony для PlayStation 5 и ПК жив — посмотрите на новые кадры
- 10.09.2026 Впереди только Grand Theft Auto VI: Nintendo Direct по The Legend of Zelda: Ocarina of Time — вторая по величине игровая презентация в 2026 году
- 10.09.2026 Valve обновила режим Big Picture в Steam
- 10.09.2026 Kingdom Come: Deliverance II выйдет на Nintendo Switch 2
- 10.09.2026 Заезд в стиле Юсефа Фареса: Обзор WheelMates
- 10.09.2026 Декстер на приеме у окулиста в первом тизере второго сезона сериала "Декстер: Воскрешение"
Думают, что теперь сказать аудитории, я бы на месте Microsoft, уже снимал ролик, где один человек, даёт другому игру с Xbox, это шанс вернуть "должок"
Хааайпожор, ты меня называлаа
Да Сони покласть с прибором хотела на свою аудиторию, пока та ей деньги исправно заносит.
Думают, что теперь сказать аудитории, я бы на месте Microsoft, уже снимал ролик, где один человек, даёт другому игру с Xbox, это шанс вернуть "должок"
Даёшь 90% скидки на старые проекты пс2, пс3 и пс4, тогда можете их потом даже забрать)
Сони плевать на мнение любителей дисков. А без вменяемой конкуренции (кроме рынка Японии, где балом правит Нинтендо), она может себе позволить что угодно. Ибо пипл всё равно схавает, и даже с учётом отсеивания тех самых любителей физики Сони всё равно останется в плюсе.
Надеюсь там полетят головы у них за такое,всего то,сообщать подобное,в каком то сраном пс блоге. и голову в песок.
МС хоть на Е3 похожее выдала и ей тут же пришлось отвечать.
это капитализм, детка, в чистом виде. И это только первая ласточка. Убили Советский союз, и теперь некому сдерживать их будет. Пусть победит сонька и будет ждать очередную революцию лет через 50))))
А с Капком то давно посчитали её 93 на 7.
только 55% этих 93,это ПК где и нет дисков.
остаётся уже 38 на 7.
только 83% от этих 38,это старьё по 5 баксов.
а те 7% это скорее всего фуллпрайс новинки. и классика тоже далеко не по 5 баксов.
Удивительная страна США, конечно. Каждый раз что то новое узнать можно - Библиотеки где бесплатно малоимущим в прокат дают видеоигры для консолей.
@BonJovy пчёл, ты перебрал с копиумом
Ну старик ты, не целевая аудитория корпораций, плевать им на твои старческие закосы с физухой, просто смирись. Молодежь сейчас не скупает и не хранит этот хлам, ток самые нищуки авитовские, но эти тоже не ца 
У тебя есть пс5. Что нравится когда на тебя кладут прибор?
Вряд ли Сони получила с меня хоть что-то.
Ведь ПС5 куплена по параллельному импорту, как и все последующие диски к ней.
Уже давным давно не беру цифру. 
У нас в Дании тоже в библиотеках есть игры для консолей, меня сейчас резидент эвил реквием ждет на выдаче
Какая разница откуда диски, все равно деньги с проданых игр идут в кошелек Сони.
Ага, верю. Вот купил я себе арабский диск ремейка СХ2, и пошли эти мои деньги из нашего местечкового магазина сначала в ОАЭ, чтобы потом их оттуда перевели Сони, верю.
По мне компромиссное решение это - + 15$ к цене на физ копии и кто хочет пусть покупает.
Так если ты или кто либо ещё, перестанете покупать этот параллельный импорт, то по цепочке у Сони начнут меньше заказов отгружать этим самым заказчикам. Это целая система, а ты в ней винтик, который исправно выполняет свою задачу. Не обольщайся, что ты всех перехитрил и нагнул систему. Даже купив б.у. диск, ты всё равно вливаешь свои деньги в этот круговорот. Продавец который перепродал этот диск, скорее всего, уже приценивается к новинкам и потратит свои + твои кровные на свежий релиз.
Жду анонс от Шраера, что в декабре будет снег
@AlexFomi , может потратит, а может купит булку хлеба себе.
Продавец тоже живой человек, кушать хочет. Так что всё это вилами по воде писано. 
Нинтендо имеет большую операционную прибыль. Сони не извлекает столько денег со своего оборота. Что вы лепите из неё какую то мегакомпанию с какими то фанатами. Она не самая мощная.