
Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 будет очень жестокой игрой, но большую часть насилия позволят скрыть в настройках
- Комментарии
- Форум
-
После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
97 -
Декстер на приеме у окулиста в первом тизере второго сезона сериала "Декстер: Воскрешение"
7 -
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
63 -
SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
6 -
Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
5
Элементы жестокости являются важной и неотъемлемой частью предстоящего экшена Marvel's Wolverine от студии Insomniac Games. По словам разработчиков, они не представляли, как можно создать игру о Росомахе, отказавшись от одной из ключевых черт персонажа — его звериной свирепости.
"С самого начала разработки мы понимали, что наша главная задача — воплотить в жизнь новую фантазию о Росомахе. Причем речь шла не просто об очередной истории с этим героем, а об ее наиболее полной интерпретации. Мы внимательно изучали образ персонажа, его комиксы и многолетнюю историю, и очень быстро стало понятно, насколько важную роль в них играет насилие.
Поэтому вопрос о том, будет ли в игре кровь и жестокость, перед нами даже не стоял — это было одно из фундаментальных решений, вокруг которого строился весь проект. Гораздо важнее было понять, как интегрировать насилие непосредственно в игровой процесс и сделать его частью повествования", — рассказали разработчики.
При этом в Insomniac Games понимают, что высокий уровень жестокости может понравиться не всем игрокам. Поэтому в Marvel's Wolverine предусмотрен широкий набор настроек, позволяющий отдельно регулировать различные визуальные элементы.
Пользователи смогут изменять количество крови, отключать расчленение, настраивать отображение ран и повреждений на теле Росомахи, а также управлять рядом других эффектов.
"Мы понимаем, что далеко не всем нравится подобный уровень жестокости. Именно поэтому, раз насилие занимает столь важное место в игре, мы постарались предоставить игрокам максимально гибкие настройки доступности.
Эта система позволяет очень точно регулировать различные визуальные элементы: выбирать, что именно будет отображаться на экране, скрывать отдельные сцены с помощью цензуры, отключать кровь и многое другое. Мы хотим, чтобы каждый мог настроить Marvel's Wolverine так, как ему комфортно", — добавили в Insomniac Games.
Релиз Marvel's Wolverine состоится 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.
Читайте также: Официально: Sony продолжит выпускать новые God of War с Кратосом, но сначала должна выйти God of War Laufey для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.09.2026 После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
- 11.09.2026 Глава Xbox Аша Шарма тепло высказалась о создателе Metal Gear Solid Хидео Кодзиме — партнёрство сторон выйдет за пределы создания PHYSINT и OD: Knock
- 10.09.2026 Сервисный шутер Fairgames от Sony для PlayStation 5 и ПК жив — посмотрите на новые кадры
- 10.09.2026 Впереди только Grand Theft Auto VI: Nintendo Direct по The Legend of Zelda: Ocarina of Time — вторая по величине игровая презентация в 2026 году
- 10.09.2026 Valve обновила режим Big Picture в Steam
- 10.09.2026 Kingdom Come: Deliverance II выйдет на Nintendo Switch 2
@JohnnyRadeo
Угу, поэтому нужно в каждой теме упоминать, как же хорошо, что новое кинцо не выйдет на пека, где сидят одни пираты)) не всё ли равно на платформу, если тебе в первую очередь интересна сама игра?
Этот AlexanderWake люто ненавидит Tlou 2, ещё с релиза, когда он был консольным экзом, так что твоё утверждение про то, что сони экз по определению не может не понравиться сони фанатику, как раз и есть абсолютная, не имеющая ничего общего с реальностью ересь
Вообще ничего странного в этом не вижу, дефолтно игра идёт с кровью и расчлененкой. В том же Серьёзном Сэме есть хиппи опция, которая заменяет брызги крови и ошметки врагов на цветы и что, игра от этого стала хуже? Нет. Просто часть игроков, которая была исключена, уже совсем не знает, до чего бы докопаться.
@JohnnyRadeo я квакаю
@G700 ну это так, дополнительная радость) Всегда приятно, что аудитория, которая постоянно поносила игры от сони, а-ля кинцо мыльно, сейчас лишилась их)
Нет, чушь ты написал, никакого отношения к моей логике не имеющую.
Я вёл речь про обсирание НЕВЫШЕДШЕЙ игры, причем с присваиванием ей негативных черт, о которых вообще не известно, есть они там или нет. Очевидна слепая и глупая предвзятость к игре со стороны онлипекаюзеров, для которых игра будет недоступна.
Они уже настолько деграднули в своей беспомощной ненависти, что даже банальную опцию отключения насилия, которая уже лет 30 как база для геймдева, пытаются как что-то плохое выставлять)
Это неадекватное поведение онлипекаюзеров я и попускаю, ибо позорятся этим полыхающие ребята знатно.
А что там будет после релиза, узнаем после релиза.
@Burgerburg да, поскольку в Tlou2 один из самых тупорылых сюжетов в истории игр, то я об этом спокойно могу писать, плевать экз это или нет.
Игра вышла, я ее сыграл (дичайше сгорая от тупости Кракмана как сценариста), идиотство её сюжета давно разжевана и доказана в сотнях подробных роликов и обзоров. Поэтому да, игра, как сюжетная сингловая игра, дерьмо полнейшее, экз это или не экз.
Поэтому мне вдвойне смешно от того что онлипекари, предвзято горящие с игр, в которые не поиграют, причем с еще НЕвышедших игр(!), пытаются приписывать мне какое-то фанбойство.
У меня PS5Pro, XboxSХ, Switch, Стимдек и пара ноутов, у меня буквально ноль предвзятости к играм относительно их эксклюзивности. Поэтому и потешаюсь над горящими от невышедших экзов челиками)
У Инсомниаков художники по костюмам бездари. Достаточно взглянуть на дополнительные костюмы Пауков - это какой-то стыдных колхоз.
Что более жестоко: отрубить руку или отрубить протез руки?
Ну тогда уточним. Вот я, например, критикую рваную анимацию в игре, слишком доброе, ну или не очень вписывающееся лицо Логана, и судя по увиденному геймплею подозреваю, что в игре не будет много насилия и разрабы могут лукавить на этот счёт. Получается, я завидующий онли пека юзер?
Смотря какой протез. Если это обычный крюк - тогда руку, без вариантов. А вот если бионический, вживленный в кости и нервы, то хрен редьки не слаще.
@AlexanderWake777
А почему защищать ещё не вышедшую игру от нападок "онли пека" юзеров и так сильно делать акцент на пекарях смотря на них сверху вниз - это не фанбойство, а что это тогда?
Я не защищаю игру, а смеюсь над теми, кто её обсирает, хотя она еще не вышла, ибо вижу тупейшую предвзятость таких "обсерунов", о чем и говорю.
То что ты решил в их число вступить, ну окей, занимаешься идиотией значит. Поздравляю.
P.S. Ты там не заплачь только, "бедненьких пекаюзеров принижают". Трагедь. Они сами прискакивают в тему игр, не выходящих на их "боярской" платформе, и начинают дружно на говно исходить. Вот и получают соответствующий ответ и стеб над их идиотскими, притянутыми за уши, выдуманными придирками к невышедшей игре. Это интернет, тут можно отвечать на глупости)
Что тебе тут непонятно?
@AlexanderWake777
Те, у кого игра по геймплейным роликам вызывает опасения, и которые учитывают какие именно сейчас выходят экзы у Сони, это люди, страдающие идиотией, ага, понятно, здравый смысл он такой.
Этим предложением ты действительно доказал, что смотришь на них сверху вниз, как фанбой консолей и что у тебя сильно горит от того, что я подмечаю твои когнитивные искажения.
Они - это они, множественное число, а я - это я, один, ты всё перепутал.
И на мой вопрос выше про то, явлюясь ли я автоматически онли пека юзером, если мне в игре что-то не нравится ты так и не ответил, осознав, что любой ответ на него сломает твою логику в клочья.
Так ты будешь отвечать на его или нет, против ветра будешь писать в очередной раз или может хватит?
@AlexanderWake777
Чем это отличается от слепого фанбойства, когда невышедшую игру называешь мега-крутой базированной хитярой и находишь плюсы, которые неизвестно будут ли там или нет? А всех несогласных называешь горящими завистниками и онлипекаюзерами.
*пословица про крестик и трусы*
А КП2077 сильно жестокая игра?
@G700
В чём проблема, если можно не отключать?
Повествование повествованием, но игру и продавать тоже надо.
На самом деле, имхо, это отличное решение, позволяющее играть тем, кто всякое мясо не любит, но не оставляющее обиженным тех, кто любит. Поэтому мне суть претензии не совсем понятна.
Несомненно руку, но киборг, это всё таки не 100% тела из метала. Если у человека скажем глазной имплант, он уже киборг.
И даже если у него металлические руки, пусть даже обе, руби ему мясные ноги, мясную голову, дырявь мясное тело.
@Decay-Reel CP77 не ультра жёсткая, но в ней хватает жестоких сцен.
Ну так, в принципе на уровне любого боевика.