Marvel's Wolverine для PlayStation 5 будет линейным экшеном без открытого мира и Человека-паука — раскрыты новые детали
- Комментарии
- Форум
-
Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консолями
104 -
Веселье в стиле SEGA Dreamcast: Состоялся релиз безумной гонки на поездах Denshattack!
7 -
Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
75 -
Стив Бушеми присоединился к актерскому составу экранизации Far Cry
7 -
Capcom выпустила бенчмарк Onimusha: Way of the Sword для оценки производительности ПК
15
Геймдиректор Marvel's Wolverine Майк Дэйли и креативный директор проекта Маркус Смит подтвердили, что Человек-паук в новом эксклюзиве PlayStation 5 не появится. Marvel's Wolverine — самостоятельная история Росомахи от Insomniac Games без пересечений с серией Spider-Man. Логан также останется единственным играбельным персонажем на протяжении всего прохождения.
Кроме того, выяснилось, что в игре не будет открытого мира. Фанатов ждёт классический линейный приключенческий экшен с путешествиями по разным локациям. Среди последних — заснеженная канадская глушь, улицы Токио и остров-государство Мадрипур. При этом в миссиях есть альтернативные маршруты и дополнительный контент, а система стелса позволяет совершать тихие убийства и экспериментировать с подходом к сражениям в целом.
Логан сражается бок о бок с мутантами, у каждого свой подход к предоставлению помощи. Джин Грей действует автономно — дерётся, прикрывает Росомаху и телепатически «ослепляет» врагов в стелс-секциях. Саблезубый на этот раз союзник, но близкими его отношения с главным героем не назвать: он крадёт добычу и перехватывает добивания, а его боевые реплики подчёркивают соперничество.

Во время боя герой пассивно исцеляется, но довольно медленно. Если Логан получает слишком много урона и его регенерация оказывается перегружена, сердце персонажа может остановиться, что приводит к смерти.
При наличии достаточного запаса ярости игрок может вручную активировать мощный выброс адреналина, который запускает ускоренную регенерацию и позволяет быстро вернуться в бой.
Благодаря этому в игре формируются два различных состояния персонажа. При низком уровне ярости приходится действовать осторожно и сосредотачиваться на выживании, чтобы накопить ресурс. При высоком уровне ярости, наоборот, поощряется максимально агрессивный стиль игры, позволяющий поддерживать серию убийств и сохранять заполненной шкалу ярости.

Все действия постепенно увеличивают запас ярости, однако убийства дают значительно больше очков. Особенно жестокие приёмы заполняют шкалу ещё быстрее.
По сути, этот показатель отражает боевой импульс персонажа. Уже на среднем уровне ярости комбинации становятся заметно мощнее, поэтому игроку выгодно постоянно давить на противников. Если сбавить темп, накопленная ярость начинает постепенно уменьшаться.
На максимальном уровне Логан входит в состояние ярости зверя. В этом режиме он получает доступ к особенно жестоким критическим атакам, буквально разрывая врагов на куски. Однако есть и обратная сторона — на этом уровне шкала ярости расходуется очень быстро.
Marvel's Wolverine разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5. Релиз состоится 15 сентября 2026 года.
Читайте также: Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября — в один день с Control Resonant, Konami показала новый трейлер хоррора с геймплеем
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.07.2026 Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году
- 15.07.2026 Capcom выпустила бенчмарк Onimusha: Way of the Sword для оценки производительности ПК
- 15.07.2026 Бывший глава Xbox Питер Мур: Для консолей наступает момент истины — игроки могут начать отказываться от покупки дорогих устройств
- 15.07.2026 Sony отложила релиз FlexStrike из-за непредвиденных проблем в производстве
- 15.07.2026 Монстры из Ада: Новые кадры и анимации отменённой DOOM 4
- 15.07.2026 Начало безумия матери Джейсона Вурхиза в тизере сериала "Хрустальное озеро" — приквела "Пятницы 13-е"
Тогда тем более непонятно, куда эти собаки дели графон? Почему освещение такое плоское? Где нормальная работа с PBR? Почему локации такие нищие на детализацию? По-моему, даже в Days Gone картинка и то краше.
Ну прям разрушение шаблонов
Потому что Сони загоняли уже Инсомниаков, они не вывозят просто такие сжатые сроки разработки
Так явно двигло челопука, а там графика ну как бы пластиковая на мой вкус. Красивой ее не назвать.
@Tigger это быстрый мясной слешер. Всё сделано грамотно, в плане картинки и плавности в 60fps на базовой ps5. Как по мне картинка приятная, супер четкая и самое главное без всратого анриловского мыла. Не все игры должны по дефолту разрабатываться с кинематографичной картинкой.
Это логично, зачем Росомахе открытый мир? Это же не Чпук с концепцией городского волонтёра.
Получится Prototype какой нибудь.
Логан - это про целенаправленное действо и попытку скрыться от глаз обывателя.
Что однако, не мешает сделать некоторые локации просторными.
У них внутри студии работает аж три команды. Росомаху делают авторы Моралеса, который вышел аж в 2020 году, то есть игра в разработке 5 лет, что весьма немало.
Без обид, но это копиум. Слэшеры необязательно должны плохо выглядеть.
Там людей ещё кидают с проекта на проект, плюс размеры команды. Не вывозят ребята. Там ещё качество третьего пауча под большим вопросом, опять же из-за сжатых сроков
Самый прикол, что паук 2018 года выглядел очень круто на момент релиза. А дальше чет сдулись. В сиквеле картинка уже звезд с неба не хватала.
Ну, пяти лет на линейный проект с хорошей картинкой вполне должно было хватить.
Это очень хорошая новость. Когда я прошел ЧП1 - вообще не возникло желания проходить вторую игру. Во-первых, это в принципе новая игра с новым персонажем. Во-вторых, не будет опенворлд дрочильни, которая в 99% случаев портит геймплей.
В игре кроссген графон, по сути. Но молодцы что вспомнили про игры без открытых миров.
Нет, это не копиум. Я не так давно играл в Ninja Gaiden 4 и сравниваю картинку в играх одинакового жанра.
А он и не выглядит плохо.
Здесь должен был быть графон Senua's 2, именно этого и ждали
...Я вижу игру 8го и даже 7го гена, с поправкой на время, а в 2026 Волверин должен быть круче кино, того же Логана...фотореализм во все поля, именно этого я ждал от 2026го, играя в X Men Origins Wolverine или Heavenly Sword более 15ти лет назад...а не вот этот позор
Геймплей посмотрел, меня в целом всё устраивает. Понятно, что никакие там 9-10/10 не будут, но крепкой добротной игры мне, старому фанату росомахи, будет уже достаточно.
fixed
Только вот игру показывали на прошке всегда, так что мыло точно будет как в пауке 2 в 60фпс