Новое и старое: Боевая система God of War Laufey для PlayStation 5 вдохновлена классической греческой трилогией серии
- Комментарии
- Форум
-
"Мы не замолчим, верните диски": Партнёры Sony обеспокоены негативными сообщениями от фанатов PlayStation — мешают продвигать новые игры
43 -
Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на июль 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
12 -
Сценарист L.A. Noire поделился подробностями отмененного сиквела — Whore of Orient
4 -
Слух: Capcom уже год работает над новым реймейком самой первой Resident Evil
2 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 50 миллионов копий за первую неделю — мир сотрясётся
20
Разработчики God of War Laufey собираются предложить фанатам серии God of War новый подход к сражениям с монстрами. Обновлённая боевая система станет своеобразным "союзом" между геймплеем "греческой трилогии" (God of War, God of War 2 и God of War 3) и "северной саги" (God of War (2018) и God of War: Ragnarok). Об этом рассказали геймдиректор Ариель Лоуренс и креативный продюсер Кори Барлог.
Как объяснили сотрудники Santa Monica Studio, значительный сдвиг в боевой системе новой игры обусловлен одной очевидной вещью — новой героиней в лице великанши Лафей. Поскольку Фей куда более хрупкая, чем всемогущий Кратос, ее боевой стиль существенно отличается — она полагается на проворность и мобильность.
Разработчики также хотели вернуть некоторые особенности, присущие оригинальным God of War. В частности, речь идет о свободном прыжке, а также воздушных атаках и комбинациях.
Задумка заключается в том, чтобы новый проект ощущался логичным продолжением последних двух частей God of War, где ставка делалась на относительно невысокую динамику битв, но при этом предлагал и то, с чего франшиза начиналась, то есть агрессивные сражения, где игрок самостоятельно задает темп боя.
Барлог и Лоуренс также отметили, что в игре появятся совершенно новые геймплейные механики, о которых они начнут рассказывать позже. На данный момент неизвестно, как в God of War Laufey будет реализована система прогрессии и прокачки, а также какой подход к структуре игрового мира выбрали разработчики.
Выход God of War Laufey ожидается эксклюзивно на консоли PlayStation 5. Анонс состоялся на июньской презентации State of Play.
Читайте также: Доктор Дум, Магнето, Зелёный гоблин и Карнаж: Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony получила команду злодеев — новый трейлер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.07.2026 СМИ: Nintendo заинтересована в выпуске Switch 2 с OLED-экраном
- 16.07.2026 Сценарист L.A. Noire поделился подробностями отмененного сиквела — Whore of Orient
- 16.07.2026 Приключение в формате HD-2D: Новый трейлер Final Fantasy Resonance от Square Enix
- 16.07.2026 Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 50 миллионов копий за первую неделю — мир сотрясётся
- 16.07.2026 От "Контры" до "Червяка Джима": На VK Fest в Москве представят более 100 ретро-игр и коллекцию культовых консолей
- 16.07.2026 "Мы не замолчим, верните диски": Партнёры Sony обеспокоены негативными сообщениями от фанатов PlayStation — мешают продвигать новые игры
Теперь порванными задницами вся лента комментов будет засрана*
Странная сони-логика: если большая часть игроков недовольна и у них полыхает от увиденного - значит игра точно классная. Это как работает вообще? Или это такой дамаг-контроль у фанбоев?
@Ocean похоже не только я сломался на Рагнареке, да?
Если честно, по трейлеру другие впечатления сложнились, но ладно, там виднее
Касаемо хейтеров, которых сонибои себе напридумывали - достаточно зайти на ютуб и глянуть на количество дизлайков под роликом. В хорошей игре их соотношение не будет "один к трём". Окей, может это и не большинство, но всё равно приличная такая часть. Что касается остального - лично мне, например, оригинальная трилогия нравится. Прошёл её два раза, по одному разу пробежал обе части на psp, с удовольствием играл в ребут 2018го и с чуть меньшим - в гавнарёк (ибо сюжет - сопливая санта-барбара). Играть в эту часть вообще не вижу никакого смысла. Боёвка +/- выглядит так же, персонаж внешне непривлекательный и по сюжету далеко не первостепенный, а сама игра выглядит как ленивый спин-офф ради выжимки бабла из фанатиков.
А почему и нет? Мы по видео находимся не в Вальгалле, а в каком-то отдельном аду для богов. Даже противники из разных эпох, стран и религий. Так почему бы там не быть какому-нибудь богокубу из другого мира? Мы пока сюжета не знаем, так что о чём-то сокрушаться, а тем более хейтить пока рано. ИМХО, конечно.
Ну есть же общая стилистика у игры, это брутальность, мрачность, убийства, кровь и расчлененка. И боги из других мифологий очень даже отлично вписываются, но жиле... Это мимо, плюс другие моменты такие себе, разумеется имхо
Да, ведь именно это главная задача игр - злить геймеров.
Откуда вы только такие берётесь...