
Новое и старое: Боевая система God of War Laufey для PlayStation 5 вдохновлена классической греческой трилогией серии
- Комментарии
- Форум
-
Последний шанс: Bungie показала геймплей PvE-режима Vault Breaker для Marathon
12 -
Игры июля для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
1 -
"Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
138 -
CD Projekt RED покажет DLC «Баллады прошлого» для игры «Ведьмак 3» на gamescom ONL
11 -
PlayStation Store в Латинской Америке переведут на расчёты в местной валюте
8
Разработчики God of War Laufey собираются предложить фанатам серии God of War новый подход к сражениям с монстрами. Обновлённая боевая система станет своеобразным "союзом" между геймплеем "греческой трилогии" (God of War, God of War 2 и God of War 3) и "северной саги" (God of War (2018) и God of War: Ragnarok). Об этом рассказали геймдиректор Ариель Лоуренс и креативный продюсер Кори Барлог.
Как объяснили сотрудники Santa Monica Studio, значительный сдвиг в боевой системе новой игры обусловлен одной очевидной вещью — новой героиней в лице великанши Лафей. Поскольку Фей куда более хрупкая, чем всемогущий Кратос, ее боевой стиль существенно отличается — она полагается на проворность и мобильность.
Разработчики также хотели вернуть некоторые особенности, присущие оригинальным God of War. В частности, речь идет о свободном прыжке, а также воздушных атаках и комбинациях.
Задумка заключается в том, чтобы новый проект ощущался логичным продолжением последних двух частей God of War, где ставка делалась на относительно невысокую динамику битв, но при этом предлагал и то, с чего франшиза начиналась, то есть агрессивные сражения, где игрок самостоятельно задает темп боя.
Барлог и Лоуренс также отметили, что в игре появятся совершенно новые геймплейные механики, о которых они начнут рассказывать позже. На данный момент неизвестно, как в God of War Laufey будет реализована система прогрессии и прокачки, а также какой подход к структуре игрового мира выбрали разработчики.
Выход God of War Laufey ожидается эксклюзивно на консоли PlayStation 5. Анонс состоялся на июньской презентации State of Play.
Читайте также: Доктор Дум, Магнето, Зелёный гоблин и Карнаж: Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony получила команду злодеев — новый трейлер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.07.2026 Старый лис дважды в капкан не попадет: Обзор Star Fox
- 20.07.2026 Компаньоны в Xbox-эксклюзиве Clockwork Revolution не будут излишне болтливыми — разработчики не хотят нервировать игроков
- 20.07.2026 GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку Assassin's Creed Black Flag Resynced для ПК — требуется 1,47 миллиона рублей
- 20.07.2026 "Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
- 20.07.2026 Объявлены сроки проведения открытого тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4
- 20.07.2026 Слух: Watch Dogs Legion и Ghost Recon Wildlands выйдут на PlayStation 5 и Xbox Series S|X с новым контентом
Теперь порванными задницами вся лента комментов будет засрана*
Странная сони-логика: если большая часть игроков недовольна и у них полыхает от увиденного - значит игра точно классная. Это как работает вообще? Или это такой дамаг-контроль у фанбоев?
Те кто рвутся - вам не стыдно так откровенно рваться в лоскуты и лохматы?

Это требует осмысления...
Фрейд бы с удовольствием почитал гамак вчера сегодня
геймдиректор Ариель Лоуренс и креативный продюсер Кори Барлог - два бандерлога соевых
Может Трамп их отправит в психушку?
Чему конкретно тут завидовать? Уродливым бабам в игрульках?
Кори Барлог и его команда не хочет признаваться, что они поиграли в Devil May Cry 4.
Это ж выглядит как hellblade но с боевкой из какого нить дарксайдерс.. Закинули конечно gowна на вентилятор.
не знаю, что у всех так бомбит. Вам 20 минут показали всего от игры. Да, возможно многие ждали Кратоса в юбке (тогда просто можно было бы скин Кратоса заменить на Фэй и не париться). Возможно многие ждали загробный мир Фэй как что-то из Dante's Inferno. Там же ясно дали понять, что её сожгли и она попала куда-то не туда. Да, для первого показа эта локация была не самой удачной в плане цветов, врагов и всяких зверушек. Это как представлять новый ГоВ и юзать в презентации уровень с эльфами в Альвхейме - так же бы какахами закидали. Думал, что игра вообще бещ крови - но нет - при ббпе была кровь. Так что просто нам показали бой с растениями и безтелесными доспехами. Босс - да, аляповатая хрень какая-то)) Как завязка сюжета - мне пока норм, попала не туда, маска, египетские мотивы и новые боги. Посмотрим, что будет дальше.
@by_flafi Угу. Чёт вспомнился Ведьма 4 и новый Фейбл. Ну ладно, в Фабле хотя бы дадут подправить героино.
Какая красотка на превью. Сони знает толк в женских гг
@Loft
Как бы задача студии - сделать первый показ "сильным". Очень сложно переломить первое негативное мнение - Конкорд и Марафон подтвердят. Что они могли там сделать - уже вопрос десятый. То что уже есть сейчас выглядит...ну очень на любителя. Если не сказать грубее.
Хейтерки продолжают гореть. Показ у игры очень удачный, раз столько полыхания и порванных жоп
Железо становится все лучше, героини становятся все уродливее. Вся суть современной западной игровой индустрии.
Странная сони-логика: если большая часть игроков недовольна и у них полыхает от увиденного - значит игра точно классная. Это как работает вообще? Или это такой дамаг-контроль у фанбоев?
Вот соглагушусь. Но так же стоит присмотреться к тем, кто обязательно спешит оставить коммент в стиле: ахахах, жопы рвутся, ахахах, игра топ.
главное, держать всех в раздельных палатах.
@G700 это стадия "отрицания" в фазе ее перехода в стадию "гнев".
Прокачка в перезапусках очень ривая, менюшки там перегружегы при том в игре не один игровпя персонаж. Естественно нужно все менять
Покажи мне "большую" часть. Я вижу, что те, кому на самом деле интересна год оф вар, кто будет в нее играть и кто в ней шарит, те вполне довольны игрой. Кто-то чуть больше доволен, кто-то чуть меньше
Закатывают истерики и ноют в большинстве своем те, кому игра либо не интересна, либо "поиграл немного, в целом проходняк"
Вот как по мне нужно больше крови и разрубаний брутальных добавить и чуть менее яркую картинку.Последние GoW очень понравились,но по брутальности старые части не досягаемы
@Spirit-ford нет. У меня пройдено все до рагнарека (мне хватило ума до покупки посмотреть стримы/видео) на платину, включая ремастеры и ПСП/Вита части. У меня пройден Ассеншен на высшем уровне сложности до нерфа Испытаний Архимеда патчем.
Я - недоволен.
А что значит "те кто шарит в гов"? И как ты это определяешь по комментариям?
Странная логика, высказывают свое мнение по игре, у тебя это "истерика и нытье". Выходит ты так же истеришь и ноешь. Проходил все основные части кроме рагнарека , новая игра выглядит очень не очень. Ну какие жилейные кубы в мире гов
это ты видимо не шаришь за игру