Основатель Zynga Марк Пинкус призвал разработчиков игр не бояться копировать чужие идеи
10 Комментарии: 8

Основатель Zynga Марк Пинкус призвал разработчиков игр не бояться копировать чужие идеи

Автор: Deacon
Дата: 02.06.2026 22:10
5 3 1 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft не собирается уходить с консольного рынка — Xbox можно сделать сильнее

    13 14.06.2026 00:51 от Hakkuren
  • В Microsoft объяснили, почему решили вернуться к выпуску полноценных консольных эксклюзивов для Xbox Series X|S

    53 14.06.2026 00:49 от VanBesss
  • Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты ролевой игры Xenoblade Genesis для Switch 2

    29 14.06.2026 00:47 от TA_Rubedo
  • "Безумные цифры": Microsoft потратила $400 миллионов на создание Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S — источники Insider Gaming

    107 14.06.2026 00:47 от legat86
  • Главная героиня Stellar Blade: Blood Rain получит откровенные наряды — привлекательнее, чем были в первой Stellar Blade

    33 14.06.2026 00:37 от kiryukamran

Основатель Zynga Марк Пинкус считает, что разработчикам игр стоит меньше переживать из-за обвинений в копировании чужих идей и спокойно фокусироваться на том, что уже доказало свою эффективность.

В своей новой книге "Жизнь в игровом темпе" он описал принцип "Взять проверенное, сделать лучше и добавить новое". Его суть заключается в том, чтобы отбирать для своих игр уже проверенные механики и элементы, которые нравятся аудитории, затем улучшать их, а после добавлять собственные новые идеи.

По словам Пинкуса, многие команды, особенно менее опытные, тратят слишком много времени на попытки избежать любых ассоциаций с существующими играми. В результате они нередко создают менее качественные решения вместо того, чтобы использовать уже работающие концепции.

"Все мы хотим пользоваться уважением коллег, поэтому собственное эго часто мешает нам копировать чужие идеи. По моему опыту, чем менее опытна команда разработки, тем больше времени она тратит на попытки не копировать других или хотя бы не выглядеть так, будто занимается копированием. Такие команды зачастую прилагают слишком много усилий к тому, чтобы любой ценой избежать сходства с существующими играми, и получают провал". 

Разработчик убеждён, что индустрии следует спокойнее относиться к легальному заимствованию удачных идей. По его мнению, это позволяет направить больше ресурсов на создание действительно новых и интересных элементов — пытаться переизобрести велосипед зачастую бессмысленно.

Пинкус также заявил, что способность распознать качественное решение и воспроизвести его является признаком мастерства. По его словам, опытные разработчики понимают, когда существующую механику лучше оставить без изменений, а инновации сосредоточить в других аспектах проекта.

В качестве примера он привёл первую версию Zynga Poker. Основой игры стали уже существующие правила онлайн-покера, улучшением — возможность запускать её прямо через браузер компьютера без скачивания клиента, а главным нововведением оказалось использование настоящих профилей игроков из социальных сетей.

Пинкус утверждает, что никогда не видел проблемы в том, что другие компании заимствуют идеи Zynga — и остальным советует не зацикливаться на подобном.

Хотя Zynga является прежде всего мобильным разработчиком, а начинала вообще с браузерных игр, герой новости считает, что его подход следует взять на вооружение всей индустрии.

Примеры игр Zynga

В 2022 Zynga стала частью Take-Two. Позже бывший глава Xbox Фил Спенсер рассказал, что Microsoft тоже хотела купить эту компанию, но не успела. В результате руководство корпорации выбрало для поглощения более крупную "рыбу" — Activision Blizzard

Читайте такжеВпервые за целое поколение в японском физическом чарте стартовала игра для Xbox Series X|S.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
Habeniht
Habeniht 188.38 02.06.2026 22:32 удалён
0

Zynga?!...создатель убогих браузерок и мобильной шелухи что то там советует, ещё и свой Покер в пример привёл ...да, осталось только заимствовать, а то и плагиатить у других, "гениальная идея"...да не у всех сработает, могут и по судам затаскать, а то и по миру пустить

lex
lex 62.64 02.06.2026 22:39 (изменен) удалён
0

ИИ в помощь - вбухни денег  sad

Citizenfour
Citizenfour 168.12 02.06.2026 23:44 удалён
0

Это кто вообще? sad

TamTam
TamTam 92.86 03.06.2026 01:45 удалён
0

Ну так то он прав, тот же Балатро выстрелил, хоть и в основе унылый покер mail

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 140.11 03.06.2026 05:09 удалён
0

Ппц он кОпетан. Кому его призывы нужны, когда сейчас в индустрии только и делают, что копируют чужое?

id310697
id310697 0 03.06.2026 12:08 удалён
0

Только не у нинтендо

Gankutsuou
Gankutsuou 5.1 03.06.2026 13:45 удалён
0

@Habeniht и кого затаскали по судам за копирование идей в играх? Разве что случаи с убогими патентами Нинтендо.

Habeniht
Habeniht 188.38 03.06.2026 14:17 удалён
0

@HabenihtРазве что случаи с убогими патентами Нинтендо.

О них и речьsad

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!