
Разработчики Crimson Desert пообещали улучшить сюжет игры — историю сделают увлекательнее
- Комментарии
- Форум
-
Страница Final Fantasy VII Revelation появилась в PlayStation Store и Steam — перевода на русский не будет
2 -
Инсайдер: Capcom перезапустила разработку ремейка Resident Evil 0 — за игру можно не переживать, профессионалы в деле
7 -
Microsoft не собирается уходить с консольного рынка — Xbox можно сделать сильнее
14 -
"Безумные цифры": Microsoft потратила $400 миллионов на создание Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S — источники Insider Gaming
108 -
В Microsoft объяснили, почему решили вернуться к выпуску полноценных консольных эксклюзивов для Xbox Series X|S
53
Самым слабым звеном Crimson Desert принято считать сюжетную составляющую — многим игрокам не понравилось, как подаётся история, и разработчики пообещали это исправить.
В обращении Pearl Abyss к фанатам говорится, что студия намерена "улучшить связность ключевых сцен, чтобы усилить повествовательную целостность путешествия Клиффа и предложить более увлекательную историю". Также южнокорейская команда планирует сделать геймплей за Дамиане и Унгку интереснее.
В дополнение к этому авторы подтвердили, что уже работают над расширением, которое "внесёт значимый вклад" в путешествие игроков по миру Пайвел. Подробностей пока нет, однако по контексту можно предположить, что речь идёт о платном DLC. Сроки выхода не называются.
Помимо этого, в разработке находятся новые функции и системные улучшения. В частности, в ближайшем будущем Crimson Desert получит поддержку кроссплатформенных сохранений — все желающие смогут свободно переносить свой прогресс между версиями для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Кроме того, авторы намерены внести изменения в боевую систему и предложить новые возможности для сражений.
Crimson Desert вышла в марте и разошлась за первый месяц тиражом в 5 миллионов копий. Разработчики регулярно выпускают для игры обновления, стараясь оперативно реагировать на запросы покупателей.
Читайте также: Впервые за целое поколение в японском физическом чарте стартовала игра для Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.06.2026 СМИ: Microsoft может отсоединить от себя Xbox, Ашу Шарму попросили ускорить выпуск новых флагманских Fallout, Halo и The Elder Scrolls
- 12.06.2026 Названы самые популярные анонсы летних игровых презентаций — God of War Laufey для PlayStation 5 лидирует с большим отрывом
- 12.06.2026 Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты ролевой игры Xenoblade Genesis для Switch 2
- 12.06.2026 Lords of the Fallen II выйдет в Steam — новый геймплей
- 12.06.2026 Рик, Дэрил и Мишонн против ходячих: Анонсирован брутальный битэмап The Walking Dead: Streets of Survival
- 12.06.2026 Исследователи против культа: Обзорный трейлер The Mound: Omen of Cthulhu
не зря я отложил прохождение, вернусь как всю игру допилят и улучшат
Сюжет в корейской оффлайн MMORPG
Акцент на гигантскую карту и 100ни человеко часов...кто там сюжетом упарывается, где эти люди?!
Это уже стало правилом: любую игру качай с торрентов через год-два после релиза (абсолютно запрещено покупать бета-диски прошлого тысячелетия лол, особенно с рук - огрызок игры).
Чтоб игра была в идеале (после патчей, ДЛС, переводов и озвучек). Ничего нового.
Одна из проблем сюжета жалобы на которую я часто встречал этот ненужность Клифа - он совершенно пустышка и игроки не понимали почему вместо него игрокам не дали возможности создать собственного героя. Ещё, судя по инсайдам в игре вообще должен быть другой сюжет, а проектом на каком то этапе разработки руководил художник ничего не понимающий в нарративе, но желающий накидать как можно больше механик.
Что за "бета диски прошлого тысячелетия"?!
У корейцев и японцев в чести готовый протагонист, а европейцы и амеры дают создавать самим геймерам
...хотя всё относительно
Нечасто бывает когда после релиза допиливают... сюжет. Не механики, улучшения, удобство.. а сюжет блин.
На сайте есть люди кто игру прошел? Судя по отзывам она настолько огромная что в ней просто теряешься и она быстро надоедает как раз тем что она "развлеки себя сам" а сюжет вообще для галочки
@Conqres тоже отложил прохождение данной игры, как и Of Ash and Steel, чтобы дождаться патчей и т.д. А тут уже ремейк Готики выходит в конце недели. Как же быстро время начало идти. Вроде только недавно радовался релизу БФ6 и успехам игры, а потом трагедия с Зампеллой. И уже почти год со всего этого прошло.
Не понимаю претензий к нужности Клиффа. Просто человек оказавшийся в перепети обстоятельств. Вот кто рили не нужен, так это Унка и Втораякакеётам.
Так там и механики допиливали и удобство и разного рода улучшения делали. Так что да, считай бинго.
Я наиграл в неё часов 100+ остановился на 9 главе на данный момент. По сути игра про исследование локаций, ибо в отличии от той же Breath of the Wild, здесь действительно интересно изучать местность и находить связанные с этой деятельностью приключения, а не сраное семечко корока, стрелу или морковку. Бегаешь, занимаешься своими делаеми, делаешь квестики, открываешь новые территории и т.д.
Сейчас я от неё подустал, ибо наиграв за сотню часов, делать всякого ещё дофига можно, а поиграть хочется и в другие игры, которые ждал, ту же Прагмату, но я не люблю бросать игры на середине прохождения, ибо в них трудно возвращаться. Вот и пошёл потихоньку строго по сюжету. А тут с одной стороны вполне вменяемые диалоги между персонажами, а с другой, между событиями словно теряется контекст происходящего. Как будто пока ты шёл из точки А в точку Б, произошло какое-то событие, о котором ты всё равно в курсе. Странноватый опыт в общем, здесь действительно есть над чем работать и хорошо, что они не засовывают голову в песок, слушают комьюнити и уделяют проблемам внимание.
@Habeniht Если интересно можешь посмотреть трейлеры игры что выходили год-два назад. Там есть персонажи которых нет в финальной версии. Возможно в сюжет игры и вернут эти вырезанные линии.
Готику думаю тоже стоит отложить, думается на релизе будут и баги и другие проблемы, пусть допиливают
Купил одиночну игру и не понравился сюжет? Ну сорян, купи еще и длс.
Да просто нейросеть Шмалиса новое слово узнало
@Kart интересно. Мне в Breath of the Wild было интересно исследовать мир на протяжении всего времени, что я в нём провел, а здесь я задушился уже через несколько часов. Нет, я однозначно не буду тратить на это 200 часов
Но понимаю тех, кому нравится.
и что там интересного нашлось в ботве? Сундук с пляшущими вокруг него врагами? безликие мини поселки? Один из самых скучных опенворлдов что я видел. Но я понимаю тех кому это нравится, после предыдущих зельд это кажется реально прогрессом, но ни в какое сравнение не идет с привычными конвеерными опенворлдами
@SkyerIst мне в БотВе было интересно по началу побегать, посмотреть что к чему, шрайны попроходить, но в какой-то момент времени просто устал от того, что наградой за любопытность выступает какой-нибудь мусор, вместо чего-то действительно интересного и уникального. В итоге дропнул игру после того, как забил на исследования, пошёл по главным целям, одолел слона и выйдя из игры, больше в неё не вернулся. Боёвка никакая, исследование локаций не приносит удовольствия, мир полупустой с редкими поселениями неписей, квесты таковы, что лучше бы их и не было вовсе. В общем и целом для меня игра оказалась сущим разочарованием. На сколько сильно я кайфовал от хорошего, концентрированного, наполненного событиями приключения в Фантомных Часах, на столько же здесь ощущал тщетность моего присутствия в игре. Да, прикольно побегать с факелом в траве, поджигая её, но далеко на этом не уедешь.
Кримсон по началу мне вообще не понравилась. Начало там откровенный отстой.
Торренты прошлый век с кучей недостатков
Сейчас прогрессивные посоны забирают контент через стимтулз 
Не понимаю я современный игрострой. Раньше выпускали на дисках полностью готовые игры. А теперь цирк какой-то: выкатывают абы как сначала, а потом начинают кормить завтраками
Движки, анимации, текстуры, код, всё стало на порядки сложнее, чем в условные времена пс2