
СМИ: Ремейк легендарной Baldur's Gate 2 находится в разработке — создатель оригинала в деле
- Комментарии
- Форум
-
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
95 -
Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
13 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
20 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
14 -
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
21
Ведущий дизайнер оригинальной Baldur's Gate II: Shadows of Amn Кевин Мартенс, проработавший в BioWare почти десять лет над сериями Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Jade Empire, вернулся к франшизе.
По информации источников PC Gamer, сейчас он трудится над ремейком знаменитой Baldur's Gate II под крылом Wizards of the Coast. До этого он работал в Archetype Entertainment, которая готовит научно-фантастической ролевую игру Exodus с участием Мэттью Макконахи. Её релиз намечен на начало 2027 года.

По данным источников PC Gamer, помимо второй части может готовиться и ремейк первой Baldur's Gate. Прямого подтверждения этому пока нет, однако многие считают такой сценарий логичным, поскольку Baldur's Gate II продолжает сюжет первой игры, и выпускать их по отдельности было бы странно. Если обе RPG действительно выйдут вместе, общий объём контента окажется огромным — каждая из оригинальных игр предлагала сотни часов прохождения.
Это не первая попытка вернуть классику. В 2013 году студия Beamdog выпустила Baldur's Gate II: Enhanced Edition — ремастер оригинальной игры и дополнения Throne of Bhaal на обновлённом Infinity Engine с поддержкой широкоформатных мониторов. Однако полноценный ремейк представляет собой проект совершенно иного масштаба, поэтому пока неясно, насколько сильно изменится игровой процесс. Рассчитывать на полный переход к формату Baldur's Gate 3 вряд ли стоит — Larian Studios создала третью часть на собственном движке, тогда как классические игры серии строились на совершенно других принципах.
Сроки релиза будущего ремейка пока не раскрываются. Для сравнения, студия Virtuos потратила около четырёх лет на создание The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Ранее президент Wizards of the Coast Джон Хайт подтвердил, что Baldur's Gate 4 тоже обязательно выйдет, однако её разработка ещё не началась. По его словам, Hasbro не торопится и сейчас ищет «подходящего партнёра и правильный подход». Larian Studios, в свою очередь, отказалась от продолжения серии, несмотря на шесть лет работы над Baldur's Gate 3.
Читайте также: Bloober Team официально представит Cronos: Lazarus через неделю
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
- 08.08.2026 Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
- 08.08.2026 Премьера пятого сезона сериала "Ведьмак" была перенесена
- 08.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV
Правила AD&D сами Визарды уже не позволят использовать, всё пойдёт на шлаковой 5-й редакции. Собственно, поэтому это даже ремейком называть нельзя, будет принципиально другая игра, с несколькими смутно знакомыми именами в напарниках.
Ремейк сделать и правда сложно.
Аднд никто из современных игроков не поймёт. После третьей части для них аднд покажется хардкором
Графику надо менять тоже сильно ибо есть улучшенная версия и если не сделать как в третьей то зачем стараться?
И не забываем про сюжет.
В первой части он очень простой
Это вторая развернулась.
Так что да, , это по сути надо новую игру создавать на базе старых частей
Да так-то редакция примитивная, в ней просто есть ряд глупых непродуманных условностей в наше время являющихся нелогичной дичью. Но Визарды никогда не используют старые правила в своих проектах, им нужно свои нынешние радужные книжки впаривать, а не древние фолианты для бородатых девственников.
Ну, норм чё. Осталось только узнать, по каким правилам будет.
После Балды 3 будут требовать и ждать подобного, Ларианы народ избаловали
Дилогию Балдур начал, но забросил, с изометрическими CRPG у меня сложно, хотя уровень и качество видны невооружённым взглядом...буду рад ремейкам, но я жду Dragon Age Origins...вспоминая ролик к игре, хотя бы такого графона, это будет водородная бомба
100% 5.5 редакция.
Визарды не позволяют делать игры по устаревшим системам.
А актуальная сейчас 5.5
Не верю что выйдет что-то хорошее, но пусть делают.
Не люблю пошаговое и днд, но ее в свое время прошел, так что жду
ДА НУ НАФИГ!
Это моя любимая игра всех времен, я ее перепрохожу раз в пару лет и она прекрасна. Ее ремейк напрашивается, так как многие, уже, поколения геймеров, не знакомы с ней. Там 2-2.5 редакция, (2.5 в ремастерах бим догов). Как такую игру может потянуть студия без опыта, пусть и с хорошим гейм директором, я не знаю.
Напрашивается формат первого драгон эйдж, а размер у нее больше первого драгон эйджа. Вместе с троном баала, она больше драгон эйджа первого процентов на 50, и сопостовима с бг3, только там нет кат сцен, и многое очень утрировано на экране,если переносить ее с разговорами озвученными, кат сценами и современной подачей, это будет монструозная игра, часов на 300 плотного геймплея. Конечно, мне хочется верить. Но это просто нереально для неопытной студии.
Если останутся в изометрии то будет проще, но тонны диалогов, тупо стеной текста, сегодня, читать уже никто не будет. Вобщем это была бы игра моей мечты, если бы у разрабов удалось, желаю им удачи, кем бы они не были.
Надеюсь вскоре мы вновь отправимся в приключения в компании с Величайшим космическим волшебным Хомяком и целым ворохом лучших вайфу в истории видеоигр, с самыми проработанными любовными и дружескими историями!))
как раз первый и второй балдурс это не пошаговые бои. А бои с паузой
Ремастер первого БГ и Невервинтер же не перелопатили. Может и тут оставят как есть.
Потому что если бы перелопатили это уже были бы никакие не ремастеры, а принципиально другой уровень расходов. Да и издавали их не сами визарды.
Одна из лучших новостей года, но... Где же ремейк первой части? 🙄
Очень хотелось бы увидеть всю дилогию с дополнениями в виде одной непрерывной сюжетной линии, как это когда-то было реализовано в фанатском проекте Baldur's Gate Trilogy, когда можно было пройти все части с дополнениями без прерывания от и до. Потому что довольно странно делать ремейк второй части минуя первую. 💁♂️
И я ОЧЕНЬ надеюсь, что базовая камера для игры будет исполнена в изометрической перспективе! 🤨
Первая состарилась сильно хуже второй, если сравнивать с сиквелом, то в ней мало сюжета, блеклые герои, всю игру расчищаешь "туман войны" в раздутых и пустых локациях да сражаешься с сильными врагами, объем работ тут еще больший потребуется и поэтому вполне могут пропустить оригинал. В конце концов, Биовари которых мы знали и любили начались именно с БГ2, оригинал же так, проба пера и сегодня это скорее музейный экспонат.
насколько я помню под капотом действия юнитов в бою всё равно разбиты на ходы, просто от вас не требуется нажимать кнопку для следующего хода. так что для меня это просто разные сорта известно чего. но это сугубо мои проблемы, никому ничего не навязываю
Моя любимая часть серии. Раз 7 прошел основную вторую часть и 3 раза дополнение.
Публика и пресса ссались ещё с первой части. Но времена были тёмные...
Зачем?!
Нужно как в DAO, идельный вариант...все довольны
Ну DAO тоже немаленькая, вместе с Awakening
Тонны текста должны остаться, но вне изометрии, скопировать подход Origins и порядок...ведь её те же люди делали
@Habeniht распределители бюджета так вообще в восторге