"Этого я и боялся": Ветеран Bungie высказался о судьбе разработчиков Destiny 2 под крылом Sony
- Комментарии
- Форум
-
"Мы не замолчим, верните диски": Партнёры Sony обеспокоены негативными сообщениями от фанатов PlayStation — мешают продвигать новые игры
42 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 50 миллионов копий за первую неделю — мир сотрясётся
20 -
Приключение в формате HD-2D: Новый трейлер Final Fantasy Resonance от Square Enix
9 -
Слух: Capcom уже год работает над новым реймейком самой первой Resident Evil
1 -
СМИ: Nintendo заинтересована в выпуске Switch 2 с OLED-экраном
4
Бывший руководитель юридического отдела Bungie Дон Макгоуэн опасался, что разработчики Destiny 2 потеряют себя после сделки с Sony Interactive Entertainment. Об этом он рассказал на LinkedIn, комментируя новость о фактической заморозке франшизы Destiny и готовящихся массовых увольнениях.
По словам Макгоуэна, в итоге сбылся именно худший прогноз — команда утратила автономность и фактически превратились в обычную студию PlayStation Studios, где все решения принимаются на уровне большой компании.
"Мне тяжело видеть, во что превратилась одна из самых известных игровых студий, и мне жаль, что я не смог сделать больше, чтобы сохранить её прежней. Сейчас Bungie постепенно становится именно тем, чего я опасался после сделки с Sony, а именно издательским брендом, который время от времени, если повезёт, выпускает игры, но уже не занимается самостояльным созданием целых миров. Жизнь продолжается, но иногда всё же хочется, чтобы некоторые вещи не менялись".
Ветеран Bungie признался, что никогда не был большим поклонником Destiny 2, поскольку не очень любит FPS и произведения с запутанным лором. Однако огромное влияние этой игры на индустрию и аудиторию отрицать сложно, подчеркнул Макгоуэн.
"Для многих Destiny 2 была частью жизни. Она помогла людям пережить локдауны во время COVID-19 и изменила игровую индустрию во множестве аспектов".

Sony Interactive Entertainment приобрела создателей Destiny, Halo и Marathon в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. В анонсирующем пресс-релизе говорилось, что Bungie "продолжит оперировать в качестве независимого подразделения с возможностью вести самостоятельную мультиплатформенную издательскую деятельность". Но эта независимость быстро сошла на нет — с 2023 года новые владельцы Bungie начали проводить увольнения в студии, а теперь решили свернуть контентную поддержку Destiny 2 без одобрения разработки Destiny 3, что приведёт к серьёзному сокращению штата.
Комментарий Макгоуэна разлетелся по СМИ, поскольку он непосредственно принимал участие в проработке соглашения между Bungie и Sony.
После закрытия Destiny 2 оставшиеся разработчики сфокусируются на поддержке Marathon.
Читайте также: Загадочная игра Project Sirius во вселенной "Ведьмака" жива — CD Projekt RED нашла ведущего сценариста.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.07.2026 Забег в 4K: Ubisoft показала первый геймплей Rayman Origins: Enhanced Edition
- 16.07.2026 В России начались продажи ноутбуков HONOR MagicBook Pro 14 2026 и HONOR MagicBook 16 2026 — цены и детали
- 15.07.2026 "Не беспокоит": Звезда PS5-эксклюзива God of War Laufey Дебора Энн Уолл ответила на негативные комментарии игроков
- 15.07.2026 Инсайдер: Sony разрабатывала анимационный сериал про Элой из Horizon Zero Dawn
- 15.07.2026 Представлен первый взгляд на Хлою Прайс в сериале по мотивам Life Is Strange
- 15.07.2026 Выход фильма "Бэтмен. Часть 2" снова перенесен — представлен первый тизер
Обе Дестини великие игры. Таких квестов и рейдов как там просто никто не делает.
Да вот создали мир,Марафон...
Получают то, что заслужили! Надеюсь их всех уволят, а не только часть сократят
Покупка независимых контор какими-то издателями ведёт к проблемам у этих контор чаще, чем не. Поэтому я за то, чтобы независимые конторые оставались независимыми.
Так они не были никогда независимыми. Сами игры не издавали.
Этот мир существует с начала 90ых
Кодзима тоже не издает, но независмый. Хочет с сони, хочет с мс. не тупи.
и банжи даже издавала дестини 2 сама с 2019.
Столько нытья по поводу студии, которая последние лет 25 делала оверхайпнутую параху с устаревшим геймплеем, графоном и убогим дизайном (от Кольца и телепузиков в Рыгало до Шарика и синюшных додиков в плащях с мехом в Дристани)
Того. Многие даже не понимают что такое Дестини, думая что это просто какой то там сервис. Это не какой то сервис а шедевр гейм дизайна.
Сколько горя, а по факту сбагрил проблемный актив за оверпрайс и чиллит, очень удобную позицию выбрал
Первая Дестини была пиком Банджи, но глядя на то какими получились сиквел и Марафон становится очевидно, что как минимум отчасти студию вывозили издатели, сами же по себе Банджи явно не справляется и только транжирят деньги направо и налево (за что Бобби Котик им на дверь в итоге указал), им нужен контроль кого-то более грамотного. Сможет ли Сони их направить в нужное русло покажет время, после Марафона уверен что будут более пристально за ними поглядывать.
По хорошему, Сони нужно прийти в себя от сервисного дурмана и поручить Банджи сделать более классический шутер с синглом, сюжетом, постановкой и мультиплеером. Заодно Банджи докажет свою проф пригодность и может быть даже вспомнит, за что их игроки любили.
С Destiny Bungie просто везло, там же такие истории про разработку были! Игру буквально в последний момент собирали воедино из говна и палок! Просто пруха у Bungie закончилась, у них такой же результат был бы даже если они сохраняли автономию, а может и ещё быстрее бы деньги закончились.
Интересно было бы на киллзону от них посмотреть. Да и вообще это сенсация была бы, если бы создатели Хало взялись за самую главную шутерную игру Сони.
Воу воу воу, друг, полегче. Я то понимаю, что ты имеешь ввиду. Но на каждый шедевральный рейд Bungie так же делали какой нибудь Lightfall с Нимбусом или Edge of Fate со сраным шариком. Обсирались они не меньше раз чем делали, что то классное. Им бы просто нормальное руководство...
Тут новость была, что Сони бюджет не выделила на Дестини 3, вот Банджи и прикрыли Онлайн Ласт оф Ас, думали, может эти деньги на них пойдут. Нефиг других топить, получайте сами теперь - сокращение и расформирование сотрудников по др. студиям.
@Avocato
Пиком Банджи была Halo Reach, ,всё что дальше - всё уклонно скатывалось куда-то. Да первая Destiny такой пик студии, особенно на релизе и без ДЛЦ. С так себе сюжеткой и без нормального эндгейма.
Дело утопающих - дело рук самих утопающих. Сами Бамжи виноваты в своем положении, настолько эксперты что только в минус работают, Sony лишь выявило проблемы в самой студии а далее по накатанной
Я не играл во все допы. Конечно люди уходили из компании плюс покупка Сони. Но до покупки игры были отличные.
Там рейд был на релизе у которого аналогов нет до сих пор ни в одной игре.
Связываться с сосни - себе дороже. Сегодня они тебя спонсируют и поддерживают, завтра заставят делать заведомо провальную сервисную параху, а послезавтра прикроют из-за своих же гениальных решений
@Salych_Podkapotov ну ну сдохла но почему то приносило большую прибыль и выходили длс