39 Комментарии: 41

"Этого я и боялся": Ветеран Bungie высказался о судьбе разработчиков Destiny 2 под крылом Sony

Автор: Deacon
Дата: 24.05.2026 23:59
16 8 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Мы не замолчим, верните диски": Партнёры Sony обеспокоены негативными сообщениями от фанатов PlayStation — мешают продвигать новые игры

    42 16.07.2026 23:35 от Leko
  • Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 50 миллионов копий за первую неделю — мир сотрясётся

    20 16.07.2026 23:34 от Nai1inDaAss
  • Приключение в формате HD-2D: Новый трейлер Final Fantasy Resonance от Square Enix

    9 16.07.2026 23:32 от OMG
  • Слух: Capcom уже год работает над новым реймейком самой первой Resident Evil

    1 16.07.2026 23:22 от Dim4ik
  • СМИ: Nintendo заинтересована в выпуске Switch 2 с OLED-экраном

    4 16.07.2026 23:22 от Habeniht

Бывший руководитель юридического отдела Bungie Дон Макгоуэн опасался, что разработчики Destiny 2 потеряют себя после сделки с Sony Interactive Entertainment. Об этом он рассказал на LinkedIn, комментируя новость о фактической заморозке франшизы Destiny и готовящихся массовых увольнениях.

По словам Макгоуэна, в итоге сбылся именно худший прогноз — команда утратила автономность и фактически превратились в обычную студию PlayStation Studios, где все решения принимаются на уровне большой компании

"Мне тяжело видеть, во что превратилась одна из самых известных игровых студий, и мне жаль, что я не смог сделать больше, чтобы сохранить её прежней. Сейчас Bungie постепенно становится именно тем, чего я опасался после сделки с Sony, а именно издательским брендом, который время от времени, если повезёт, выпускает игры, но уже не занимается самостояльным созданием целых миров. Жизнь продолжается, но иногда всё же хочется, чтобы некоторые вещи не менялись". 

Ветеран Bungie признался, что никогда не был большим поклонником Destiny 2, поскольку не очень любит FPS и произведения с запутанным лором. Однако огромное влияние этой игры на индустрию и аудиторию отрицать сложно, подчеркнул Макгоуэн.

"Для многих Destiny 2 была частью жизни. Она помогла людям пережить локдауны во время COVID-19 и изменила игровую индустрию во множестве аспектов".

Sony Interactive Entertainment приобрела создателей Destiny, Halo и Marathon в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. В анонсирующем пресс-релизе говорилось, что Bungie "продолжит оперировать в качестве независимого подразделения с возможностью вести самостоятельную мультиплатформенную издательскую деятельность". Но эта независимость быстро сошла на нет — с 2023 года новые владельцы Bungie начали проводить увольнения в студии, а теперь решили свернуть контентную поддержку Destiny 2 без одобрения разработки Destiny 3, что приведёт к серьёзному сокращению штата. 

Комментарий Макгоуэна разлетелся по СМИ, поскольку он непосредственно принимал участие в проработке соглашения между Bungie и Sony.

После закрытия Destiny 2 оставшиеся разработчики сфокусируются на поддержке Marathon.

Читайте такжеЗагадочная игра Project Sirius во вселенной "Ведьмака" жива — CD Projekt RED нашла ведущего сценариста.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (41)
Steax
Steax 41.92 25.05.2026 00:04 удалён
2

Обе Дестини великие игры. Таких квестов и рейдов как там просто никто не делает.

BonJovy
BonJovy 261.4 25.05.2026 00:20 удалён
0

Да вот создали мир,Марафон...

AKTwilight
AKTwilight 2.54 25.05.2026 00:21 удалён
1

Получают то, что заслужили! Надеюсь их всех уволят, а не только часть сократят

reuzassetov
reuzassetov 72.41 25.05.2026 00:22 удалён
1

Покупка независимых контор какими-то издателями ведёт к проблемам у этих контор чаще, чем не. Поэтому я за то, чтобы независимые конторые оставались независимыми.

TA_Rubedo
TA_Rubedo 51.88 25.05.2026 00:42 удалён
1

Покупка независимых контор какими-то издателями ведёт к проблемам у этих контор чаще, чем не. Поэтому я за то, чтобы независимые конторые оставались независимыми.

Так они не были никогда независимыми. Сами игры не издавали.

Habeniht
Habeniht 201.47 25.05.2026 00:50 удалён
1

Да вот создали мир,Марафон...

Этот мир существует с начала 90ых

Sweet17
Sweet17 37.63 25.05.2026 01:06 удалён
2

Покупка независимых контор какими-то издателями ведёт к проблемам у этих контор чаще, чем не. Поэтому я за то, чтобы независимые конторые оставались независимыми.

Так они не были никогда независимыми. Сами игры не издавали.

 

Кодзима тоже не издает, но независмый. Хочет с сони, хочет с мс. не тупи.

и банжи даже издавала дестини 2 сама с 2019.

TamTam
TamTam 94.3 25.05.2026 01:24 удалён
-6

Столько нытья по поводу студии, которая последние лет 25 делала оверхайпнутую параху с устаревшим геймплеем, графоном и убогим дизайном (от Кольца и телепузиков в Рыгало до Шарика и синюшных додиков в плащях с мехом в Дристани)

Steax
Steax 41.92 25.05.2026 02:31 удалён
1

Обе Дестини великие игры. Таких квестов и рейдов как там просто никто не делает.

чего?enlightened

Того. Многие даже не понимают что такое Дестини, думая что это просто какой то там сервис. Это не какой то сервис а шедевр гейм дизайна.

Avocato
Avocato 123.78 25.05.2026 02:32 удалён
4

Сколько горя, а по факту сбагрил проблемный актив за оверпрайс и чиллит, очень удобную позицию выбрал smiley

Первая Дестини была пиком Банджи, но глядя на то какими получились сиквел и Марафон становится очевидно, что как минимум отчасти студию вывозили издатели, сами же по себе Банджи явно не справляется и только транжирят деньги направо и налево (за что Бобби Котик им на дверь в итоге указал), им нужен контроль кого-то более грамотного. Сможет ли Сони их направить в нужное русло покажет время, после Марафона уверен что будут более пристально за ними поглядывать.

По хорошему, Сони нужно прийти в себя от сервисного дурмана и поручить Банджи сделать более классический шутер с синглом, сюжетом, постановкой и мультиплеером. Заодно Банджи докажет свою проф пригодность и может быть даже вспомнит, за что их игроки любили.

raziel
raziel 44.03 25.05.2026 03:11 удалён
3

С Destiny Bungie просто везло, там же такие истории про разработку были! Игру буквально в последний момент собирали воедино из говна и палок! Просто пруха у Bungie закончилась, у них такой же результат был бы даже если они сохраняли автономию, а может и ещё быстрее бы деньги закончились.

SJey
SJey 161.92 25.05.2026 04:25 удалён
1

Интересно было бы на киллзону от них посмотреть. Да и вообще это сенсация была бы, если бы создатели Хало взялись за самую главную шутерную игру Сони.

LegionSoviet
LegionSoviet 57.56 25.05.2026 05:18 удалён
0

Обе Дестини великие игры. Таких квестов и рейдов как там просто никто не делает.

чего?enlightened

Того. Многие даже не понимают что такое Дестини, думая что это просто какой то там сервис. Это не какой то сервис а шедевр гейм дизайна.

Воу воу воу, друг, полегче. Я то понимаю, что ты имеешь ввиду. Но на каждый шедевральный рейд Bungie так же делали какой нибудь Lightfall с Нимбусом или Edge of Fate со сраным шариком. Обсирались они не меньше раз чем делали, что то классное. Им бы просто нормальное руководство...

box360
box360 19.22 25.05.2026 05:19 удалён
1

Тут новость была, что Сони бюджет не выделила на Дестини 3, вот Банджи и прикрыли Онлайн Ласт оф Ас, думали, может эти деньги на них пойдут. Нефиг других топить, получайте сами теперь - сокращение и расформирование сотрудников по др. студиям.

Gazton
Gazton 24.25 25.05.2026 06:08 (изменен) удалён
1

@Avocato 

Первая Дестини была пиком Банджи

Пиком Банджи была Halo Reach, ,всё что дальше - всё уклонно скатывалось куда-то. Да первая Destiny такой пик студии, особенно на релизе и без ДЛЦ. С так себе сюжеткой и без нормального эндгейма. 

sad

id22570150
id22570150 0.18 25.05.2026 06:21 удалён
1

Дело утопающих - дело рук самих утопающих. Сами Бамжи виноваты в своем положении, настолько эксперты что только в минус работают, Sony лишь выявило проблемы в самой студии а далее по накатанной

 

Steax
Steax 41.92 25.05.2026 06:40 удалён
1

Обе Дестини великие игры. Таких квестов и рейдов как там просто никто не делает.

чего?enlightened

Того. Многие даже не понимают что такое Дестини, думая что это просто какой то там сервис. Это не какой то сервис а шедевр гейм дизайна.

Воу воу воу, друг, полегче. Я то понимаю, что ты имеешь ввиду. Но на каждый шедевральный рейд Bungie так же делали какой нибудь Lightfall с Нимбусом или Edge of Fate со сраным шариком. Обсирались они не меньше раз чем делали, что то классное. Им бы просто нормальное руководство...

Я не играл во все допы. Конечно люди уходили из компании плюс покупка Сони. Но до покупки игры были отличные.

Steax
Steax 41.92 25.05.2026 06:41 удалён
2

@Avocato 

Первая Дестини была пиком Банджи

Пиком Банджи была Halo Reach, ,всё что дальше - всё уклонно скатывалось куда-то. Да первая Destiny такой пик студии, особенно на релизе и без ДЛЦ. С так себе сюжеткой и без нормального эндгейма. 

sad

Там рейд был на релизе у которого аналогов нет до сих пор ни в одной игре.

G700
G700 562.17 25.05.2026 07:28 удалён
1

Связываться с сосни - себе дороже. Сегодня они тебя спонсируют и поддерживают, завтра заставят делать заведомо провальную сервисную параху, а послезавтра прикроют из-за своих же гениальных решений

id1114135720
id1114135720 0 25.05.2026 07:46 удалён
0

@Salych_Podkapotov ну ну сдохла но почему то приносило большую прибыль и выходили длс 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!