Ubisoft понесла рекордные финансовые потери и приготовилась к ещё одному году убытков — Far Cry 7 и Assassin's Creed Hexe должны помочь
- Комментарии
- Форум
-
Unreal Engine 5.8 избавит игры от затяжной компиляции шейдеров — Fortnite уже переводят на новую версию движка
6 -
Локусты пытаются сбить вертушку в кинематографичном ролике Gears of War: E-Day — эксклюзив Xbox Series X|S удивит красивой графикой в 60 FPS
17 -
Официально: Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II перенесут на PlayStation 5
5 -
«Я буду с вами до конца»: Valve бесплатно заменила фанату испорченный чехол для Steam Deck — он даже не просил
6 -
Встреча с Раму: Геймплей Final Fantasy Resonance — первой игры серии в формате HD-2D
15
Ubisoft опубликовала финансовые результаты за 2025-2026 финансовый год. Выручка компании составила 1,53 миллиарда евро — на 17% меньше по сравнению с предыдущим годом. В четвёртом квартале падение достигло 54% относительно аналогичного периода годом ранее, на который пришёлся релиз Assassin's Creed Shadows.
Глава издательства Ив Гиймо назвал последние два года «разочаровывающими с точки зрения краткосрочных финансовых результатов» и заявил, что компания переживает одну из крупнейших трансформаций в своей истории. В рамках реструктуризации Ubisoft уже отменила семь проектов и перенесла ещё шесть. Кроме того, компания закрыла студии в Галифаксе и Стокгольме, а также провела сокращения в Massive Entertainment и Red Storm Entertainment.
В результате всех этих изменений и отмен компания понесла рекордный операционный убыток в 1,3 миллиарда евро — и приготовилась к ещё одному году убытков. Штат сотрудников был сокращён на 1 тысячу человек.
Ubisoft надеется вернуться в строй с появлением Assassin's Creed Hexe, Far Cry 7 и новой Ghost Recon — эти игры начнут выходить только со следующего финансового года, который начнётся в апреле 2027 года. Инвесторы отнеслись к плану скептически — после публикации отчёта акции упали на 16%.
В переходном периоде компания будет делать ставку на продвижение уже вышедших игр, а также на ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag и сервисный шутер Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Приведёт ли трансформация к новым увольнениям и закрытиям студий, Ubisoft уточнять не стала.
Читайте также: Загадочная игра Project Sirius во вселенной "Ведьмака" жива — CD Projekt RED нашла ведущего сценариста
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.06.2026 Локусты пытаются сбить вертушку в кинематографичном ролике Gears of War: E-Day — эксклюзив Xbox Series X|S удивит красивой графикой в 60 FPS
- 17.06.2026 Официально: Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II перенесут на PlayStation 5
- 17.06.2026 Rockstar Games позволит покупателям Grand Theft Auto V для PlayStation 4 и Xbox One бесплатно обновиться до современных версий
- 17.06.2026 Epic Games назвала сроки запуска игрового движка нового поколения Unreal Engine 6 — большую ставку сделают на ИИ
- 17.06.2026 Еврокомиссия отказалась заставить издателей сохранять игры после закрытия серверов — это невозможно
- 17.06.2026 Unreal Engine 5.8 избавит игры от затяжной компиляции шейдеров — Fortnite уже переводят на новую версию движка
Могут себе позволить "хлопать" дверью
Эти будут доить старые серии игр, и сливать оставшиеся крохи на копирование других студий
Отличная новость! Инвесторы наверника довольны, ведь инвестировали в говно
Удивительно как они до сих пор держатся на плаву
Продолжают биться головой о стену, а не придумывать что то новое
Должны помочь в увеличении убытков?
Багдадского отсосина и японского шакила пропустил, но заинтересовал хехе. Но после удаления котиков и магии идите в жопу.
Ну еще бы, такой кал выпускать
Для этого нужно на первое место ставить качество всех аспектов данных игр, а не повесточку и монетизацию. UbiSoft даже ремейк Sands of Time, игре которой 20 лет, сделать не смогли.
В увеличении убытков.
Оно не тонет. 😎👍
Как, на чем эти уроды еще держатся??
Последние годы они занимаются классическим наперсточничеством с реорганизациями. Так и держатся, пускают пыль в глаза, имитируя бурную деятельность и размыливая убытки. Кредиты на этом им пока дают, инвесторы какие-то еще имеются.
У на протяжении всей жизни были различные источники доп. финансирования. Например:
1) Ubisoft получала налоговые льготы от правительств Франции и Канады, как и субсидии из гос.фондов. К примеру, в 20-24 годах они получали 12,8 млн долларов от Новой Шотландии, а за 2009-2019 годы должны были получить 226 млн долларов от Онтарио
2) Инвестиции со стороны EA, потом от Tencent
Юбисофт яркий пример как компания может постепенно по чуть-чуть своими "гениальными" решениями уничтожить свою репутацию и отвернуть от себя всех игроков, повестка, полное игнорирование мнения своей аудитории, бегство за трендами и так далее, её надо в пример ставить другим компаниям как делать не надо
Смогли. Но если бы аыпустили то ты бы первый сказал-говно.
Что за конч тут жалобы лепит? Покажись, девица красная