Официально: Quantic Dream закрывает Spellcasters Chronicles и начинает реструктуризацию
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц
46 -
Нуми Рапас становится киберведьмой в трейлере фильма "Горячая точка"
8 -
СМИ: На момент анонса Senua в Microsoft уже закрыли вопрос о будущем Ninja Theory в составе Xbox — от студии избавятся
27 -
Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
61 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день
36
Французское издательство Quantic Dream официально объявило о закрытии условно-бесплатной Spellcasters Chronicles. Релиз многопользовательской игры состоялся в стадии Early Access в феврале 2026 года.
Spellcasters Chronicles совмещает в себе элементы MOBA и RTS, а также стилистику «под Fortnite». Согласно задумке, матчи проходят в формате 3v3, а игроки берут под управление Заклинателей, которые собирают колоды карт для призыва существ на поле боя и используют в бою более 50 заклинаний.
На релизе проект получил смешанные отзывы от пользователей. Последние хвалили концепт, но ругали разработчиков за очень кривой баланс (из-за которого всего пара персонажей были гораздо эффективнее всех остальных), а также за абсолютно сломанный матчмейкинг, когда при подборе собиралась команда из игроков с большим разбросом по опыту.
Не улучшала ситуацию и низкий онлайн, который на пике в Steam составил всего 888 человек. При этом разработчики уже продавали микротранзакции.

Согласно официальному заявлению Quantic Dream, Spellcasters Chronicles не смогла привлечь аудиторию, размер которой обеспечил бы долгосрочную стратегию по развитию проектов в «сложных рыночных условиях». Поэтому было принято решение свернуть разработку игры, перебросив ресурсы на другие инициативы.
Сервера будут закрыты уже 19 июня. Впрочем, игрокам обещают вернуть все деньги, потраченные на микротранзакции. Детали по рефанду будут опубликованы позднее.
Компания также объявила о реорганизации бизнеса. Судя по всему, это повлечёт за собой и сокращение персонала. Однако Quantic Dream утверждает, что провал Spellcasters Chronicles не повлияет на разработку флагманской игры Star Wars Eclipse.
Впрочем, ранее инсайдеры заявляли об обратном. По данным Insider Gaming, производство Eclipse забуксовало, так как ключевой партнёр в лице китайской компании NetEase не хочет инвестировать в проект дополнительные деньги, что позволило бы расширить команду.
Поэтому руководство Quantic Dream возлагало большие надежды на Spellcasters Chronicles. В студии рассчитывали на то, что доходы от условно-бесплатной игры пойдут на завершение разработки Star Wars Eclipse.
Также подчёркивалось, что в случае провала Spellcasters Chronicles руководство NetEase может прекратить инвестиции в Quantic Dream. Добавим, что другим неудачным релизом для Quantic Dream стала Dustborn от Red Thread Games.
В последние годы NetEase последовательно сокращает инвестиции в различные проекты. Согласно последним данным, без денег осталась Nagoshi Studio, которой понадобилось больше ресурсов для завершения разработки дебютной игры Gang of Dragon.
Читайте также: NetEase Games отменила ММО во вселенной Warhammer
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.06.2026 Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
- 16.06.2026 Nintendo заинтриговала игроков описанием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 16.06.2026 Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
- 16.06.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в июне 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 16.06.2026 Акционеры требуют от FromSoftware больше безопасных проектов и сиквелов — Хидэтака Миядзаки дал ответ
- 16.06.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в июле — успейте поиграть
Вот это неожиданность, а как же так вышло?!?
Как бы тенденциозно ни была написана новость - я всегда за квантиков. Потрясающе игры. Делали
Я самый умный и красивый, сейчас уйду от соней и озолочусь - Дейвид Клетка несколькими годами ранее.
Ну судя по героям эту игру явно сжв помойка делала внутри студии. Как обычно лучшие проекты закрываются деньги в унитаз сливаются
Жаль, что их пути с Sony разошлись.
Удивительная выдержка, если только реструктуризация. Игр не выпусают давно, а контора жива.
Очередная игра, о существовании которой узнаешь из новостей о её закрытии
Куда Кейдж пытается лезть - фиг его знает. Нормальное же кинцо делал, пусть и глупое местами
Я бы на месте Сони сейчас бы выкупил эту контору и попытался поставить на старые рельсы. Тем более, что сейчас они наверняка дешевле стоят. Если есть желание вернуть репутацию, конечно.
Уже забыл про эту студию. А ведь раньше крутые игры делали. Фаренгейт много раз проходил, Хеви Рейн и Детройт порадовали.
Почти все игры топ, что ты несешь в своем безразборном хейте?
Я и говорю - нормальное кинцо. Постановка классная, музыка топ, графически выглядят приятно. Только сценарий зачастую полон дыр и нелогичных действий гг. Где тут хейт? Или ты считаешь его сюжеты гениальными?
Под их крылом могли бы еще что-то годное сделать.
По сути аналогов их игр в индустрии сейчас никто и не делает
Каждый должен заниматься своим делом. Квантикам надо было продолжать делать то, что на чём они уже набили руки, то есть интерактивное кинцо, а не уходить во всякие Дастборны. Очень обидно за студию.
@Nai1inDaAss абсолютно
Они живут на продажах Детроита и других игр по большим скидкам + им заплатили за разработку игры по Звездным Войнам, которая все никак не выйдет.
Они наверное уже давно профукали деньги, которые дали на разработку Star Wars(
Не будет никакого Эклипса - отменят игру. Можете скринить.
Нет никаких гарантий, что при нынешней сони их не закрыли бы.
@n6x6n6x они не принадлежали Сони -- у них был контракт на создание трёх игр. Этими играми стали Хэви Рейн, Бейонд и Детройт. После Детроита в адрес студии прозвучали обвинения в расизме, токсичной рабочей атмосфере и так далее -- если бы не этот скандал, возможно, Сони продолжила бы с ней работать, так как все игры Кейджа для PlayStation 3/4 были финансово успешными.
Я никогда не пойму, как можно не просто жить, а вести серьезный бизнес, заперевшись в своем манямире, где каждый жаждет поиграть в такой редчайший бриллиант, как Дастборн, а после навернуть ослепительно уникальный Спеллкастерс, занеся туда всю зарплату.
Они прям реально ожидали иных исходов? Вот прям серьезно? Я хз, может быть подумали, что нужно просто верить в себя, и все получится. Ну, как в мультиках.