
- Комментарии
- Форум
-
Lords of the Fallen II выйдет в Steam — новый геймплей
6 -
Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты ролевой игры Xenoblade Genesis для Switch 2
17 -
Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
50 -
Названы самые популярные анонсы летних игровых презентаций — God of War Laufey для PlayStation 5 лидирует с большим отрывом
20 -
СМИ: Microsoft может отсоединить от себя Xbox, Ашу Шарму попросили ускорить выпуск новых флагманских Fallout, Halo и The Elder Scrolls
27
Несмотря на высокие продажи Crimson Desert, игре с трудом удаётся удерживать аудиторию на протяжении всей кампании. СМИ обратили внимание, что за два месяца с момента релиза лишь 6,8% покупателей корейского экшена в Steam прошли сюжет до финала.
Из прочей интересной статистики также выяснилось, что 22,6% покупателей Crimson Desert в Steam не завершили даже первую главу проекта из четырнадцати доступных. Лишь 25,4% пользователей смогли добраться до середины кампании, закрыв седьмую главу.
Отчасти эти показатели можно объяснить общим форматом Crimson Desert — игра предлагает гигантский открытый мир и множество активностей, доступных вне сюжетных заданий. Второй фактор заключается в продолжительности кампании: неторопливый пользователь может легко потратить на её прохождение свыше 100 часов реального времени.
Crimson Desert состоялся в марте текущего года. Сейчас разработчики трудятся над дополнительным конетнтом — обещают масштабную пострелизную поддержку.
Читайте также: Sony больше не будет выпускать флагманские эксклюзивы PlayStation 5 на ПК — Герман Хульст подтвердил сотрудникам.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.06.2026 Windows Central: Microsoft признала провалами Ninja Gaiden 4, Kiln, Keeper, South of Midnight и Hellblade II
- 12.06.2026 По следу маньяка: Telltale Games рассказала о The Wolf Among Us 2
- 12.06.2026 Не ждите Street Fighter 7 в ближайшие годы — Capcom ещё долго будет развивать Street Fighter 6
- 12.06.2026 Ставка на хоррор: Авторы Resident Evil Veronica рассказали о геймплее — игроков ждет продолжение ремейка Resident Evil 2
- 12.06.2026 Динозавры подождут: Capcom не готова комментировать будущее Dino Crisis
- 11.06.2026 Официально: Resident Evil Veronica будет игрой от третьего лица
Такс, к почему? Хайпожоры? А, понятно в Маратон гоняют с одного компа всем классом
Стандартная статистика для абсолютно всех игр.
Ща бы в игре с открытым миром проходить сюжет =)
да потому, что игра кривая.
Я игру отложил после нескольких часов. Уж больно огромной она кажется, да и пусть исправят и отполируют до конца, вот тогда вернусь
Ну так пока ажиотаж был, играли, сейчас шум поутих. Да в целом, куда такие масштабы, не купил, только потому что, нет столько времени, для одной игры
@Conqres тоже самое. Мне на релизе управление не понравилось, отчего решил повременить. А теперь не могу на игру время выделить. Ситуация как с Of Ash and Steel, которую тоже ждал пока приведут в порядок и подзабил
Огромная игра, я захожу, бывает, просто пробежаться, подетать и выхожу
Обычная история для игр подобного масштаба. Вот и я в KCD2 провёл на первой карте почти 100 часов, отложив сюжет на десерт.
Я на 50 часу забросил, задушился зачисткой фортов, мржет потом как нить вернусь, благо сейвы есть, лицуха
Наиграл около 60 часов, до сих пор дальше второй главы не сдвинулся, в стиме 1 ачивка из 34. Ловлю бандитов, чищу лагеря, собираю мусор, прохожу побочки, прокрастинирую короче)) Игра нереально огромная и подобные результаты не вызывают удивления
Выход более интересных и менее масштабных проектов делает своё дело, задвигая Кримсон дЁзерт в долгий ящик «Потом когда-нибудь, когда не во что будет поиграть, то есть никогда»
О, это я почти во всех одиночных сюжетных играх последние лет 10
так, чтобы что-то затягивало и хотелось без тошноты пройти до конца - по пальцам одной руки пересчитать 
Просто игра огромная. Она в топ 10 онлайна стима почти 2 месяца была, что для одиночной игры нехилое достижение.
дык это огромная РПГ, как Скайрим. Я Скайрим основной квест проходил 2 года
Наиграл 100 часов и сейчас уже пошёл по сюжету, где-то на 9 главе тушу. В игре много всего, но времени блин мало, а поиграть хочется во что-нибудь ещё, ту же Pragmata.
Но игре надо отдать должное. Очень хороший уровень поддержки от разрабов.
Я в свое время прошел почти все свитки (морроовинд, обливион, скайрим) запоем, без всяких там "отложу на потом" со всеми дополнениями; прошел третьего ведьмака за 400 часов, но тоже без "отложу на потом", прошел два Хорайзона, Гоуст ов тсусима; Гоуст ов ётей недавно вот проходил, на одном дыхании - игра не отпускала до конца. Поэтому, всё нытье, что это игра с открытым миром и в них всегда так, нет, не всегда и не так.
@keldenis у тебя много свободного времени
@Kart я больше ста, почти двести
И только перешёл в седьмую главу
Количество свободного времени никак не влияет на то, цепляет игра или нет. Клер обскур забросил после 20 часов, ибо говно. Хоть по размеру она гораздо меньше, чем любая из перечисленных мной игр. Если игра крутая, могу пол года играть только в нее. И да, играю я только по выходным, праздникам и в отпуске, да и то, не более трех часов в день. Конечно, свитки и ведьмака я проходил еще в школьные годы, там времени было больше. Но Ведьмака я проходил больше года и мне не надоело ни разу.