Создатель Final Fantasy VII Rebirth стал главой Square Enix Creative Studio 1 и хочет сделать Final Fantasy популярнее среди молодой аудитории
19 Комментарии: 24

Создатель Final Fantasy VII Rebirth стал главой Square Enix Creative Studio 1 и хочет сделать Final Fantasy популярнее среди молодой аудитории

Автор: Deacon
Дата: 17.05.2026 16:42
5 5 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Фильм «Человек-паук: Совершенно новый день» получил трейлер, анонсировано DLC для Marvel's Spider-Man 2

    7 17.06.2026 23:03 от BrWaynee
  • СМИ: На момент анонса Senua в Microsoft уже закрыли вопрос о будущем Ninja Theory в составе Xbox — от студии избавятся

    35 17.06.2026 23:02 от SkyerIst
  • Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день

    40 17.06.2026 22:44 от Mancho
  • BFM TV: Sony уволит 50% сотрудников Bungie до конца лета

    54 17.06.2026 22:34 от Habeniht
  • Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц

    46 17.06.2026 22:22 от Habeniht

Руководитель разработки Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути заявил, что хочет сосредоточиться на популяризации Final Fantasy среди нового поколения игроков. Он планирует заняться этим после завершения финальной части Final Fantasy VII Remake.

"Сейчас мы сосредоточены на завершении трилогии Final Fantasy VII Remake и стремимся оправдать ожидания поклонников, которые хотят увидеть ещё более глубокую проработку мира и любимых персонажей. При этом Square Enix необходимо задумываться о том, как сделать Final Fantasy привлекательнее для молодых игроков. Я очень хорошо понимаю, что нам нужно расширять потенциал франшизы с учётом нового поколения игроков", - рассказал Хамагути.

Заявление звучит особенно интересно с учётом назначения Хамагути главой ведущего производственного отдела Square Enix Creative Studio 1 — именно он отвечает за большую часть новых номерных Final Fantasy и Kingdom Hearts. В сети предполагают, что разработчику могут поручить создание Final Fantasy XVII, но это пока лишь домыслы. 

В будущем Хамагути также готов заниматься совершенно новыми проектами, не связанными с Final Fantasy. 

"В будущем количество проектов, за которые я отвечаю как руководитель студии, скорее всего, будет только расти. Но независимо от того, в каком формате будут создаваться эти игры, я продолжу делать всё, чтобы дарить увлекательные впечатления поклонникам, которые возлагают большие ожидания как на меня, так и на работу моей студии. Это останется неизменным".

Ранее создатель Final Fantasy XIV и продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида признал, что современные темпы выхода новых частей Final Fantasy мешают разработчикам флагманской серии Square Enix привлекать молодую аудиторию.

По словам ветерана компании, ситуация сильно изменилась по сравнению с ранними годами франшизы, и в худшую сторону. Если раньше новые номерные игры выходили на регулярной основе, то сейчас между релизами проходят годы. Например, с момента выхода Final Fantasy XVI прошло уже почти три года, а следующая номерная часть пока даже не анонсирована.

"Мне сейчас 53 года, и я играю в Final Fantasy с самой первой части - каждую прохожу на релизе. Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. И частично причина в том, что, к сожалению, новые части стали выходить реже, поэтому у многих игроков просто не было возможности по-настоящему проникнуться серией - привыкнуть к ней так, как это произошло у игроков более старших поколений".

Финальная часть Final Fantasy VII Remake ожидается в 2027 году.

Читайте такжеРазработчик Final Fantasy VII Rebirth оценил появление Clair Obscur: Expedition 33.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (24)
LNZX
LNZX 33.62 17.05.2026 16:54 удалён
0

то сейчас между релизами проходят годы

И между частями одной и той же игры. 

Cyril
Cyril 145.2 17.05.2026 17:12 удалён
4

Сколько там прошло между 15 и 16? Я как большой фанат серии крайне разочарован в Скварах. Мало того что они редко выпускают номерные части, так еще и штормит их при попытке определить ЦА. Вот зачем пытаться подстроиться под какую-то группу людей, если можно сделать игру, к которой люди сами подтянутся? Раньше то продажи были хорошие. А сейчас в попытке угодить "молодой аудитории", они просрали и старых фанатов, и не привлекли новых.

LexMercer
LexMercer 35.77 17.05.2026 17:15 (изменен) удалён
1

Как привлечь?

А как на счёт делать хорошие игры, чтобы они все от начала и до конца были хорошие, а не как с фф16 было.

Экспедиция показала что на жанр есть спрос. Что есть спрос на пошаговые бои, что есть спрос на серьёзные взрослые сюжеты.

В конце концов, вся индустрия показала что есть спрос на хорошие ремейки. У вас библиотека - хватит ремейкать езе лет на 15-20.

А вы всё велосипед выдумываете. 

Habeniht
Habeniht 189.49 17.05.2026 17:19 удалён
0

Привлечь новую аудиторию...мозги у него работают как и прежде, значит ждём "привлекательных" аналогов ФФ15 и 16        Нормальных Final Fantasy, в духе с 6ой по 12ую, мы больше не увидим...приплыли

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 6.09 17.05.2026 17:21 удалён
-1

Я хз как такая компания с гигантским списком пошаговых РПГ-шедевров не может понять нынешних тенденций и продолжает лизать яйца экшеновым игрокам, запарывая свои флагманы этим.

style-z
style-z 56.02 17.05.2026 17:30 удалён
0

Как привлечь? Конечно же сделать похожей на Fortnite.

Jababa
Jababa 91.5 17.05.2026 17:51 удалён
-2

По мне все лучшие части уже вышли и ничего лучше они уже не сделают. 13, 15, 16 ну это уже совсем не то.

Ладно в 13 еще был дух приключения, но растянутый так что он уже нафиг не сдался.

А 15 и 16 совсем даже и не финалки, духота без персонажей и сюжета.

Сделали бы ремейки тогда уж старых частей под манер 7ки (но без своей отсебятины) 12, 9, 10, 8... потом можно и первые 6. На лет 20 хватит.

G700
G700 556.34 17.05.2026 18:09 удалён
3

необходимо задумываться о том, как сделать Final Fantasy привлекательнее для молодых игроков

Мультяшная стилистика, танцы, скин Макана для гг, батл-пасс и обязательно экстракшен. Что там ещё сейчас модно у молодежи?angel

SkyerIst
SkyerIst 1378.1 17.05.2026 18:18 (изменен) удалён
2

Сколько там прошло между 15 и 16? Я как большой фанат серии крайне разочарован в Скварах. Мало того что они редко выпускают номерные части, так еще и штормит их при попытке определить ЦА. Вот зачем пытаться подстроиться под какую-то группу людей, если можно сделать игру, к которой люди сами подтянутся? Раньше то продажи были хорошие. А сейчас в попытке угодить "молодой аудитории", они просрали и старых фанатов, и не привлекли новых.

 

Абсолютно. Capcom -- пример. Resident Evil Requiem вирусится в тиктоке, огромный прирост новой аудитории, в том числе женской. Серии исполнилось 30 лет. И все довольны.

А здесь постоянно погоня за какой-то мифической новой аудиторией. Они гонятся за ней уже больше 20 лет (буквально -- ещё на PlayStation 2 стали рассказывать, что "новая аудитория" хочет изменений, поэтому Final Fantasy 12 уже другая будет (в итоге продалась хуже 10), и все никак не догонят 

NightWind
NightWind 66.55 17.05.2026 18:29 удалён
6

@SkyerIst у капком тоже возрастная категория людей покупает их игры.

@LexMercer не знаю, где ты в экспедиции нашёл пошаговую боевку. Я когда играл в ФФ10 не долбил одну кнопку всю игру, а выстраивать тактику. Это очередной фейк про экспедицию. У нее буквально все недостатки последних финалок. Это псиоп.

zaebatsu
zaebatsu 24.92 17.05.2026 18:45 удалён
5

Номерные ж регулярно выходят, FF XV в 2016, FF VII Remake в 2020, FF XVI в 2023 и FF VII Rebirth в 2024. Вот уже и заключительная FF VII на горизонте.
 

Даже между ремейками VII разница в пределах 4 лет, что просто фантастика, учитывая масштаб и качество Rebirth. Грех жаловаться на такое. 

comradeKot
comradeKot 3.88 17.05.2026 19:07 (изменен) удалён
0

Моё коммьюнити на ФБ, кричит о ремастере-римейке 9фф,ещё с рождества 2027.
В этом месяце анонс. 


Вероника в 2027, РЕ1 в 2028, РЕ9 в 2029
 

Phaelot
Phaelot 2.55 17.05.2026 19:16 удалён
-2

Мысль, что основная аудитория FF уже давно 35+ и что игры нужно делать для нее, видимо, никогда не дойдет до SquareEnix.

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 6.09 17.05.2026 19:20 удалён
-1

@G700 в голосину чёт)))sad

Cyril
Cyril 145.2 17.05.2026 19:49 удалён
3

Привлечь новую аудиторию...мозги у него работают как и прежде, значит ждём "привлекательных" аналогов ФФ15 и 16        Нормальных Final Fantasy, в духе с 6ой по 12ую, мы больше не увидим...приплыли

Прям ножом по сердцу насчет 12. Считаю ее боевку лучшей в серии. 

Cyril
Cyril 145.2 17.05.2026 20:02 удалён
2

@NightWind согласен насчет экспедиции. Тоже не понял в чем прикол боевки. Глубины ноль.

SJey
SJey 160.33 17.05.2026 21:37 удалён
0

Не большой знаток серии, но мне кажется, что в Экспедиции сильно привлекает логичность действия персонажей, они более взрослые что ли. А в финалке всё на грани абсурда почему-то.

Igrog
Igrog 24.85 17.05.2026 23:23 удалён
0

Снова на те же грабли 

HarryCartman
HarryCartman 0.02 17.05.2026 23:24 удалён
-7

Им бы не помешало сперва тупо сделать игру популярной. Выпускают свои ремейки для фанатов аниме, а интересы большей части мира не соблюдают. Потом ещё хвастаются высокими оценками, но молчат о низких продажах. Фф 7 реберф это позорище, а не игра, они делают её по шаблону якудзы, просто чуть чуть побольше денег вбухав. При этом выходят инди игры от ноунэйм французов и уделывают всю серию к чертям собачим. Правильный же вектор выбрали когда делали 15 часть, пошли в Европу с игрой, да она далеко не идеальная получилась, но надо было просто продолжать развивать свою идею. Скварцы одна из самых старых компаний в мире в сфере геймдева, при этом насасывают у всех, потому что боятся европейского рынка и его требований к качеству. Проще сделать шаблонный ширпотреб для анимешников, которые сожрут любой шлак и будут хвалить его, нежели реально повысить качество и пойти хотя бы по пути капкома 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!