
Moore's Law Is Dead: Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над PlayStation 5 благодаря AMD FSR 4.1
- Комментарии
- Форум
-
Shift Up показала Stellar Blade: Blood Rain — продолжение Stellar Blade с новой героиней
66 -
Sega удивила показом файтинга нового поколения Virtua Fighter Crossroads с мощным сюжетным режимом — голос Снейка Дэвид Хейтер в деле
22 -
Mafia: The Old Country получит сюжетное дополнение Man of Honor — молодой Сальери появится в Сицилии
25 -
Опасное небо над Странджреал: Обзорный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve
34 -
Гонка CLUTCH от бывшего креативного директора Forza Horizon выйдет весной 2027 года на ПК и консолях — первый трейлер
29
Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над базовой PlayStation 5 после появления поддержки AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 на консолях текущего поколения. К такому выводу пришёл специализирующийся на железе автор канала Moore's Law Is Dead, проанализировавший особенности обеих систем и инструменты для разработчиков.
Речь идёт о технологии апскейлинга AMD, которая использует элементы машинного обучения для повышения качества изображения и производительности. Сейчас FSR 4.1 доступна только на новых видеокартах Radeon RX 9000, однако AMD уже подтвердила планы по расширению поддержки на более старые архитектуры RDNA 3 и RDNA 2 — именно на RDNA 2 построены Xbox Series X|S и PlayStation 5.
По мнению Moore's Law Is Dead, Xbox Series X может оказаться лучше подготовлена к работе с AMD FSR 4.1 благодаря более высокой производительности в ИИ-вычислениях. В своём видео блогер сравнил так называемую INT8-производительность консолей — показатель того, насколько эффективно система справляется с задачами, связанными с ИИ и современными алгоритмами апскейлинга. Он измеряется в TOPS — триллионах операций в секунду. Согласно приведённым данным, Xbox Series X достигает примерно 48,6 TOPS против 20,6 TOPS у базовой PlayStation 5, тогда как Xbox Series S находится на уровне около 16 TOPS. При этом абсолютным лидером здесь является PlayStation 5 Pro с 300 TOPS.
Проще говоря, Xbox Series X теоретически может быстрее обрабатывать ИИ-задачи, на которых основана работа FSR 4.1. Именно поэтому блогер предполагает, что консоль Microsoft сможет использовать более качественный режим апскейлинга или получать немного лучшие результаты по качеству изображения и производительности, чем базовая PlayStation 5.
"Думаю, Xbox Series X будет нормально справляться с этой технологией. Она не получит такой же прирост, как PlayStation 5 Pro с PSSR 2, но улучшения будут заметны".
Отдельно Moore’s Law Is Dead отметил наборы инструментов для разработчиков. По его словам, Microsoft уже предлагает студиям встроенную поддержку более современных версий FSR на Xbox Series X|S, тогда как Sony перестала активно обновлять плагины после FSR 2.2.
"Xbox SDK уже содержит плагины для FSR 3 и более поздних версий. Sony, похоже, остановилась примерно на FSR 2.2".
Эксперт подчеркнул, что обе консоли смогут поддерживать FSR 4.1, ведь технология подходит даже для портативной системы Steam Deck, которая гораздо слабее стационарных решений. В случае реализации огромного разрыва в качестве изображения в играх на PlayStation 5 и Xbox Series X ждать не стоит, но у консоли Microsoft может появиться более выраженное преимущество в некоторых тайтлах.
В целом ожидается, что Xbox Series X и PlayStation 5 ещё долго будут получать новые игры — даже после появления Xbox Project Helix и PlayStation 6. Индустрию ждёт один из самых продолжительных межпоколенческих периодов, так что FSR 4.1 теоретически поможет нынешним системам оставаться более актуальными.
Читайте также: Разработчик Final Fantasy VII Rebirth оценил появление Clair Obscur: Expedition 33.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.06.2026 В тени робота: Создатель The Last Guardian Фумито Уэда представил свою новую игру gen ATLAS — выходит на консолях и в Epic Games Store
- 06.06.2026 Sega удивила показом файтинга нового поколения Virtua Fighter Crossroads с мощным сюжетным режимом — голос Снейка Дэвид Хейтер в деле
- 06.06.2026 Больше не слух: Capcom подтвердила Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 одновременно с анонсом расширения Ascendance
- 06.06.2026 Гонка CLUTCH от бывшего креативного директора Forza Horizon выйдет весной 2027 года на ПК и консолях — первый трейлер
- 06.06.2026 Bandai Namco анонсировала меха-экшен Gundam Rogue Orbit с саундтреком от композитора DOOM Мика Гордона
- 06.06.2026 Shift Up показала Stellar Blade: Blood Rain — продолжение Stellar Blade с новой героиней
Гууугл! О Гууугл! Верни мне мои ундециллионы!
Я думал что в потанцеал бокса х уже никто не верит ну ну 😂
Так а на что повлияет добавление fsr 4.1 для бокса? Консоль уже на издыхании и по сути доживает последние годы до выхода хеликса. Да и судя по прошлому гену, ту же PS4 куда дольше поддерживали новинками, когда про XBone забыли довольно быстро, хотя тот же One X имел куда больший потанцевал на фоне PS4 Pro.
Ну в среднем жизнь консоли длится до выхода нового поколения + 2-3 года сверху, а знач запас по времени у коробки еще есть.
@kassbarabas ну, на плойке int8 нахрен вырезан из чипсета.
Короче мораль сей басни такова, хотите максимально кумфортную и "графонистую" игру на консольке, покупаете ps5pro. А с учетом кризиса памяти, в целом мировой обстановкой и возвращением у сони курса, экзы only on playstation, прохор будет очень долгоиграющей консолью до релиза нового поколения.