Moore's Law Is Dead: Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над PlayStation 5 благодаря AMD FSR 4.1
32 Комментарии: 26

Moore's Law Is Dead: Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над PlayStation 5 благодаря AMD FSR 4.1

Автор: Deacon
Дата: 15.05.2026 19:53
9 8 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • "Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия

    23 21.07.2026 04:13 от Termich
  • "Нужно бороться, пока не стало слишком поздно": Отказ Sony от выпуска игр на дисках назвали атакой на права геймеров

    26 21.07.2026 04:06 от Termich
  • Солнце, море, ассасины: Обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced

    64 21.07.2026 03:41 от Jagurda
  • Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум"

    37 21.07.2026 03:13 от BloodRayne4ever
  • Gears of War 2 портировали на ПК под видом мода

    69 21.07.2026 02:49 от shining10

Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над базовой PlayStation 5 после появления поддержки AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 на консолях текущего поколения. К такому выводу пришёл специализирующийся на железе автор канала Moore's Law Is Dead, проанализировавший особенности обеих систем и инструменты для разработчиков.

Речь идёт о технологии апскейлинга AMD, которая использует элементы машинного обучения для повышения качества изображения и производительности. Сейчас FSR 4.1 доступна только на новых видеокартах Radeon RX 9000, однако AMD уже подтвердила планы по расширению поддержки на более старые архитектуры RDNA 3 и RDNA 2 — именно на RDNA 2 построены Xbox Series X|S и PlayStation 5.

По мнению Moore's Law Is Dead, Xbox Series X может оказаться лучше подготовлена к работе с AMD FSR 4.1 благодаря более высокой производительности в ИИ-вычислениях. В своём видео блогер сравнил так называемую INT8-производительность консолей — показатель того, насколько эффективно система справляется с задачами, связанными с ИИ и современными алгоритмами апскейлинга. Он измеряется в TOPS — триллионах операций в секунду. Согласно приведённым данным, Xbox Series X достигает примерно 48,6 TOPS против 20,6 TOPS у базовой PlayStation 5, тогда как Xbox Series S находится на уровне около 16 TOPS. При этом абсолютным лидером здесь является PlayStation 5 Pro с 300 TOPS. 

Проще говоря, Xbox Series X теоретически может быстрее обрабатывать ИИ-задачи, на которых основана работа FSR 4.1. Именно поэтому блогер предполагает, что консоль Microsoft сможет использовать более качественный режим апскейлинга или получать немного лучшие результаты по качеству изображения и производительности, чем базовая PlayStation 5.

"Думаю, Xbox Series X будет нормально справляться с этой технологией. Она не получит такой же прирост, как PlayStation 5 Pro с PSSR 2, но улучшения будут заметны".

Отдельно Moore’s Law Is Dead отметил наборы инструментов для разработчиков. По его словам, Microsoft уже предлагает студиям встроенную поддержку более современных версий FSR на Xbox Series X|S, тогда как Sony перестала активно обновлять плагины после FSR 2.2.

"Xbox SDK уже содержит плагины для FSR 3 и более поздних версий. Sony, похоже, остановилась примерно на FSR 2.2".

Эксперт подчеркнул, что обе консоли смогут поддерживать FSR 4.1, ведь технология подходит даже для портативной системы Steam Deck, которая гораздо слабее стационарных решений. В случае реализации огромного разрыва в качестве изображения в играх на PlayStation 5 и Xbox Series X ждать не стоит, но у консоли Microsoft может появиться более выраженное преимущество в некоторых тайтлах.

В целом ожидается, что Xbox Series X и PlayStation 5 ещё долго будут получать новые игры — даже после появления Xbox Project Helix и PlayStation 6. Индустрию ждёт один из самых продолжительных межпоколенческих периодов, так что FSR 4.1 теоретически поможет нынешним системам оставаться более актуальными.

Читайте такжеРазработчик Final Fantasy VII Rebirth оценил появление Clair Obscur: Expedition 33.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (26)
legat86
legat86 136.49 16.05.2026 10:55 удалён
0

Гууугл! О Гууугл! Верни мне мои ундециллионы!

Agent
Agent 195.55 16.05.2026 12:10 (изменен) удалён
0

Я думал что в потанцеал бокса х уже никто не верит ну ну 😂

Kingslayer
Kingslayer 177.99 16.05.2026 12:40 удалён
0

Так а на что повлияет добавление fsr 4.1 для бокса? Консоль уже на издыхании и по сути доживает последние годы до выхода хеликса. Да и судя по прошлому гену, ту же PS4 куда дольше поддерживали новинками, когда про XBone забыли довольно быстро, хотя тот же One X имел куда больший потанцевал на фоне PS4 Pro.

iCho
iCho 16.65 16.05.2026 14:59 удалён
0

Так а на что повлияет добавление fsr 4.1 для бокса? Консоль уже на издыхании и по сути доживает последние годы до выхода хеликса. Да и судя по прошлому гену, ту же PS4 куда дольше поддерживали новинками, когда про XBone забыли довольно быстро, хотя тот же One X имел куда больший потанцевал на фоне PS4 Pro.

Ну в среднем жизнь консоли длится до выхода нового поколения + 2-3 года сверху, а знач запас по времени у коробки еще есть. 

MorteSpiritu
MorteSpiritu 0.01 17.05.2026 18:39 удалён
0

@kassbarabas ну, на плойке int8 нахрен вырезан из чипсета.

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 64.17 18.05.2026 05:29 удалён
0

Короче мораль сей басни такова, хотите максимально кумфортную и "графонистую" игру на консольке, покупаете ps5pro. А с учетом кризиса памяти, в целом мировой обстановкой и возвращением у сони курса, экзы only on playstation, прохор будет очень долгоиграющей консолью до релиза нового поколения.

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!