Официально: В Marathon добавят полноценный PvE-режим — шутер будет меняться, у Bungie уже есть план поддержки до пятого сезона
36 Комментарии: 34

Официально: В Marathon добавят полноценный PvE-режим — шутер будет меняться, у Bungie уже есть план поддержки до пятого сезона

Дата: 15.05.2026 08:00
13 9 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Гонка CLUTCH от бывшего креативного директора Forza Horizon выйдет весной 2027 года на ПК и консолях — первый трейлер

    28 06.06.2026 16:53 от xenosaga81
  • Побег с острова: Capcom официально представила Resident Evil Veronica

    90 06.06.2026 16:49 от pinkWTFdog
  • Анонсирован третий сезон аниме Devil May Cry — он будет последним

    11 06.06.2026 16:44 от lucretius
  • Shift Up показала Stellar Blade: Blood Rain — продолжение Stellar Blade с новой героиней

    62 06.06.2026 16:42 от Double_Jump
  • Опасное небо над Странджреал: Обзорный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve

    33 06.06.2026 16:41 от Temnenkii

Bungie опубликовала большой материал с итогами первого сезона Marathon и планами на будущее. Разработчики признали ряд проблем игры, обозначили ключевые цели второго сезона и впервые кратко рассказали о контентной поддержке вплоть до пятого сезона.

Команда выделила четыре основные проблемы текущей версии Marathon. Первая — высокий порог вхождения. По словам Bungie, новые игроки получают слишком много механик, интерфейсных элементов и лута практически сразу после короткого обучения, из-за чего адаптация оказывается перегруженной.

Вторая проблема связана с прогрессией. Разработчики признали, что текущая система хуже всего работает для игроков, которые заходят нерегулярно или играют без постоянной команды. Из-за частых смертей и нехватки ресурсов многие пользователи не могут добраться до эндгейм-контента вроде «Криоархива».

Третьей проблемой Bungie назвала текущую мету. Щиты, постоянный спам гранатами и доминирование снайперов делают перестрелки слишком хаотичными, а стратегия полной «зачистки лобби» постепенно превратилась в самый эффективный способ игры.

Наконец, студия признала, что Marathon почти не оставляет пространства для более расслабленного геймплея. Игра постоянно держит пользователя в напряжении, не предлагая более спокойных режимов или ритма прохождения.

Как уже сообщалось ранее, во втором сезоне появится ночная версия карты «Жуткое болото». Кроме того, Bungie добавит совершенно новую оболочку под названием Sentinel.

Также во втором сезоне вернутся двойки — в формате ротационной очереди. Подбор игроков переработают: новая система будет точнее формировать матчи и даст больше гибкости для опытных Бегунов. Хранилище расширят. Прогрессия по фракциям и уровням станет быстрее.

Кроме того, Bungie протестирует два экспериментальных режима: один в начале сезона — с упором на PvE, но с лёгким PvP-элементом; второй ближе к середине или концу — чистый PvE-режим с командными заданиями и прогрессом между матчами. Параллельно продолжатся эксперименты с более соревновательными PvP-форматами.

Bungie также раскрыла планы на год вперёд. В третьем сезоне (осень 2026) игру сделают доступнее для новичков, представят крупное обновление карты «Периметр», новую оболочку и другой контент. В четвёртом сезоне (зима 2027) авторы сосредоточатся на углублении механик существующего экстракшен-цикла. Пятый сезон (весна 2027) объединит PvPvE-экосистему и изменит облик научно-фантастического мира Тау Кита IV.

После второго сезона также выйдет новая зона с более выраженными инопланетными элементами и дебаффами, влияющими на восприятие. В арсенал добавят оружие на энергетических боеприпасах, а уходы с локации получат дополнительные варианты — с разными компромиссами между количеством лута и безопасностью.

Marathon вышла на PlayStation 5, ПК и Xbox Series X|S в марте 2026 года. По данным аналитиков, за первый месяц игра привлекла от 1,2 до 2,2 миллиона человек. Sony признала, что покупка Bungie пока себя не оправдала — студия продолжает генерировать убытки. Несмотря на это, в компании продолжают верить в потенциал нового шутера.

Читайте также: Разработку Persona 4 Revival собираются завершить в конце августа — релиз приближается

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (34)
LegionSoviet
LegionSoviet 56.88 15.05.2026 08:09 (изменен) удалён
5

О таких вещах говорят будто это игра из раннего доступа. Ну хотя Bungie ведь неопытная студия, они только учатся делать игры.

tedeika
tedeika 36.32 15.05.2026 08:18 удалён
1

SkyerIst чему-то в этой жизни не удивляется? Как не зайду в любую новость, так он тут как тут с этой реакцией.

Bloodborne
Bloodborne 11.54 15.05.2026 08:33 удалён
2

@tedeika самый безобидный и нейтральный смайлик

RIDDICK_2
RIDDICK_2 22.14 15.05.2026 08:47 удалён
0

Блин, нет бы в арк добавили пве режим. В марафон я не играю

shagemaster
shagemaster 105.3 15.05.2026 08:53 удалён
2

Теперь бы ещё сюжетную компанию добавить

AraymNC
AraymNC 23.85 15.05.2026 09:08 удалён
6

О таких вещах говорят будто это игра из раннего доступа. Ну хотя Bungie ведь неопытная студия, они только учатся делать игры.

Просто делают имитацию бурной деятельности, создают информационный фон, что пациент жив.

box360
box360 17.06 15.05.2026 09:09 (изменен) удалён
3

как говорил мой препод по рисунку в архитектурной академии, когда студент спрашивал, почему у него двойка за рисунок, в чем ошибки?
Препод: "как я могу сказать в чем ошибки, если это одна большая ошибка".

вот это про Марафон sad

Robotronic
Robotronic 0.15 15.05.2026 09:09 удалён
0

А вообще, в истории были преценденты, что в обосравшуюся онлайн-параху кто-то "возвращался", и тем более, вкатывался с нуля? Хоть каждый день карты рисуй, и признавай проблемы, все уже закопали это поделие.
Фаллоут 76 вроде довели до ума. С онлайном в 4000 человек.
 

johnnyotto
johnnyotto 11.7 15.05.2026 09:26 удалён
0

@Robotronic ff14 ее через год заново перезапустили и сейчас это одна из лучших мморпг вообще в мире. 

KEHT_Twink
KEHT_Twink 37.16 15.05.2026 09:51 удалён
0

@Robotronic ff14 ее через год заново перезапустили и сейчас это одна из лучших мморпг вообще в мире. 

Не перезапустили. Новичку по-прежнему нужно продираться через весь ранний кал, который наворотили разрабы. А это, на минутку, 100+ часов. 

G700
G700 552.96 15.05.2026 10:28 удалён
0

@Robotronic Rainbow Six Siege

 

В сидже изначально неплохая стартовая база была. Покупал игру на старте и там было что-то около 30-40к онлайна, которые почти не падали, а только увеличивплись со временем

j3143
j3143 -1.21 15.05.2026 11:26 удалён
2

Да, да! Вваливайте в это недоразумение ещё больше бабла 🤣🤣

Pixoris
Pixoris 7.52 15.05.2026 11:53 удалён
0

@G700 если тыкнешь на мою ссылку из коммента попадешь на steamdb с чартами количества игроков. Можешь перемотать на начало и увидеть, что все было даже печальнее, чем у Marathon сейчас. Но понемного ситуация выправлялась и за несколько лет игра набрала аудиторию. 

LegionSoviet
LegionSoviet 56.88 15.05.2026 12:26 удалён
1

@Robotronic ff14 ее через год заново перезапустили и сейчас это одна из лучших мморпг вообще в мире. 

Не перезапустили. Новичку по-прежнему нужно продираться через весь ранний кал, который наворотили разрабы. А это, на минутку, 100+ часов. 

Как бы да, Но это все ещё перезапущенный кал. В оригинальной ff14, которая версия 1.0, все было ещё хуже. Ну и тут уже как сам захочешь. Либо поверишь в обещания, что после 100 часов тягомотины с сюжетом как в любой дженерик jrpg на 6 из 10 игра станет лучше, либо дропнешь. Я смог перетерпеть только с третьего раза. И таки да, одна из лучших mmorpg с одним из лучших для жанра сюжетом.

WolfFenrir
WolfFenrir 52.8 15.05.2026 12:50 удалён
0

Третьей проблемой Bungie назвала текущую мету. Щиты, постоянный спам гранатами и доминирование снайперов 

Буквально все проблемы были в Дустане 1-2. Они чО там, совсем необучаемые? 

WolfFenrir
WolfFenrir 52.8 15.05.2026 12:51 удалён
0

@Robotronic Rainbow Six Siege

 

Плохой пример :( Была прям next-gen CS, а стала - цветастая клоунада с колясочниками

Z1SS
Z1SS 41.92 15.05.2026 12:55 удалён
0

@G700 если тыкнешь на мою ссылку из коммента попадешь на steamdb с чартами количества игроков. Можешь перемотать на начало и увидеть, что все было даже печальнее, чем у Marathon сейчас. Но понемного ситуация выправлялась и за несколько лет игра набрала аудиторию. 

Марафон не справится, радуга ближе к кс, а его любят несоразмерно больше чем футуристический экшн сомнительного дизайна 

Rzhevscky
Rzhevscky 84.43 15.05.2026 13:11 удалён
0

А вообще, в истории были преценденты, что в обосравшуюся онлайн-параху кто-то "возвращался", и тем более, вкатывался с нуля? Хоть каждый день карты рисуй, и признавай проблемы, все уже закопали это поделие.
Фаллоут 76 вроде довели до ума. С онлайном в 4000 человек.
 

Дустан 1 и 2

Баттлфилд копейка и хардлайн

Осада

Фор Онор

Упомянутый тобой Ф76

ЭСО Онлайн

ФФ 14

Вообще, мне кажется, чуть ли не каждому онлайн-проекту давали 2й шанс.

box360
box360 17.06 15.05.2026 13:53 удалён
0

@Rzhevscky LawBreakers

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!