В Sony восхитились работоспособностью корейских и китайских разработчиков — делают игры быстрее западных студий
30 Комментарии: 24

В Sony восхитились работоспособностью корейских и китайских разработчиков — делают игры быстрее западных студий

Автор: Deacon
Дата: 15.05.2026 19:28
10 8 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Молите о пощаде: Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет 8 октября — новый трейлер

    22 17.06.2026 19:32 от BloodRayne4ever
  • Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году

    23 17.06.2026 19:28 от zatochka
  • Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день

    16 17.06.2026 19:28 от Six25
  • Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц

    21 17.06.2026 19:26 от KEHT_Twink
  • Союз молодёжи Китая: Продажи Black Myth: Wukong достигли 30 миллионов копий

    15 17.06.2026 19:22 от tishena

В Sony приятно удивлены работоспособностью китайских и южнокорейских студий — они стремительно развиваются и умудряются создавать крупные проекты быстрее американских, европейских и даже японских команд. Об этом в интервью The Game Business рассказал вице-президент PlayStation по работе со сторонними издателями Кристиан Свенссон.

"Их амбиции и скорость работы действительно поражают. Такой уровень отзывчивости и подхода к производству мы не всегда видим у западных или даже японских команд".

Созданные в странах Азии игры очень важны для Sony, так как они вносят необходимое разнообразие в линейку PlayStation 5. Компания активно сотрудничает с перспективными студиями из Китая и Южной Кореи, и пользователи это тоже поддерживают. Например, Black Myth: Wukong и Stellar Blade были приняты на ура — обе стартовали на PlayStation 5 в первый день.

"Контент, который мы получаем от команд из этих стран, сильно отличается от того, что мы раньше видели на PlayStation", - добавил Свенссон.

Sony с большим интересом наблюдает за развитием китайских и южнокорейских студий, которые решили покорять традиционный игровой рынок вместо создания мобильных игр. В Китае компания ищет талантливых создателей контента в рамках программы PlayStation Hero Project.

"Нам очень интересно наблюдать за их траекторией развития по сравнению с западным игровым рынком. У них совершенно другая динамика. Студии из Китая и Южной Кореи активно подталкивают друг друга к развитию и очень быстро эволюционируют благодаря высокой конкуренции внутри азиатского региона".

В 2016 году Sony объявила о переносе штаб-квартиры PlayStation из Японии в США. Сегодня Sony Interactive Entertainment располагается в Калифорнии и является американской компанией.

Читайте такжеПоследний рывок перед ростом цен: Nintendo анонсировала выгодное предложение для покупателей Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (24)
TamTam
TamTam 93.05 16.05.2026 00:25 удалён
2

Наверно, китайцы меньше катаются по миру "в поисках вдохновения и фоток", а также меньше участвуют в гей-парадах и митингах с профсоюзами

r800
r800 226.48 16.05.2026 00:31 удалён
3

Делают быстрее, лучше, повестку не пихают, бабы красивые, не боятся использовать ИИ. Хмм... Интересно как же так, почему они настолько популярнее и лучше продаются?

Elyonorro
Elyonorro 26.2 16.05.2026 00:44 удалён
0

Недавно прошел Wuchang и остался в полном восторге, жаль студию уже закрыли, игру незаслуженно захейтили, в основном из-за неадекватной ценовой политики.

Права на игру выкупили итальянцы. Может они даже DLC выпустят. Правда, у меня теперь большие сомнения, что у них получится удержать планку, которую задали китайцы.

А в чем проблема собрать команду, которая ответственна за оригинал и поручить эту работу им?

SJey
SJey 160.33 16.05.2026 09:05 удалён
0

@Elyonorro очевидно, они отдадут эту работу одной из своих внутренних студий. Нет смысла выкупать франшизу, потом формировать под неё отдельную команду, да ещё и из далёкого закрытого Китая. Легче было бы тогда саму студию выкупить.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!