В Sony восхитились работоспособностью корейских и китайских разработчиков — делают игры быстрее западных студий
- Комментарии
- Форум
-
Молите о пощаде: Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет 8 октября — новый трейлер
22 -
Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
23 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день
16 -
Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц
21 -
Союз молодёжи Китая: Продажи Black Myth: Wukong достигли 30 миллионов копий
15
В Sony приятно удивлены работоспособностью китайских и южнокорейских студий — они стремительно развиваются и умудряются создавать крупные проекты быстрее американских, европейских и даже японских команд. Об этом в интервью The Game Business рассказал вице-президент PlayStation по работе со сторонними издателями Кристиан Свенссон.
"Их амбиции и скорость работы действительно поражают. Такой уровень отзывчивости и подхода к производству мы не всегда видим у западных или даже японских команд".
Созданные в странах Азии игры очень важны для Sony, так как они вносят необходимое разнообразие в линейку PlayStation 5. Компания активно сотрудничает с перспективными студиями из Китая и Южной Кореи, и пользователи это тоже поддерживают. Например, Black Myth: Wukong и Stellar Blade были приняты на ура — обе стартовали на PlayStation 5 в первый день.
"Контент, который мы получаем от команд из этих стран, сильно отличается от того, что мы раньше видели на PlayStation", - добавил Свенссон.
Sony с большим интересом наблюдает за развитием китайских и южнокорейских студий, которые решили покорять традиционный игровой рынок вместо создания мобильных игр. В Китае компания ищет талантливых создателей контента в рамках программы PlayStation Hero Project.
"Нам очень интересно наблюдать за их траекторией развития по сравнению с западным игровым рынком. У них совершенно другая динамика. Студии из Китая и Южной Кореи активно подталкивают друг друга к развитию и очень быстро эволюционируют благодаря высокой конкуренции внутри азиатского региона".
В 2016 году Sony объявила о переносе штаб-квартиры PlayStation из Японии в США. Сегодня Sony Interactive Entertainment располагается в Калифорнии и является американской компанией.
Читайте также: Последний рывок перед ростом цен: Nintendo анонсировала выгодное предложение для покупателей Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.06.2026 Союз молодёжи Китая: Продажи Black Myth: Wukong достигли 30 миллионов копий
- 17.06.2026 BFM TV: Sony уволит 50% сотрудников Bungie до конца лета
- 16.06.2026 Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
- 16.06.2026 Nintendo заинтриговала игроков описанием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 16.06.2026 Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
- 16.06.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в июне 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
Наверно, китайцы меньше катаются по миру "в поисках вдохновения и фоток", а также меньше участвуют в гей-парадах и митингах с профсоюзами
Делают быстрее, лучше, повестку не пихают, бабы красивые, не боятся использовать ИИ. Хмм... Интересно как же так, почему они настолько популярнее и лучше продаются?
А в чем проблема собрать команду, которая ответственна за оригинал и поручить эту работу им?
@Elyonorro очевидно, они отдадут эту работу одной из своих внутренних студий. Нет смысла выкупать франшизу, потом формировать под неё отдельную команду, да ещё и из далёкого закрытого Китая. Легче было бы тогда саму студию выкупить.