
В Sony восхитились работоспособностью корейских и китайских разработчиков — делают игры быстрее западных студий
- Комментарии
- Форум
-
Дилан ищет Джесси: Прохождение вступления Control Resonant на PlayStation 5 Pro
14 -
Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
20 -
Возвращение лысого: Hitman Classic Trilogy выходит в 2027 году
15 -
Ubisoft показала Rayman Legends Retold для Nintendo Switch 2 — новый геймплей
14 -
Официально: Resident Evil Veronica будет игрой от третьего лица
12
В Sony приятно удивлены работоспособностью китайских и южнокорейских студий — они стремительно развиваются и умудряются создавать крупные проекты быстрее американских, европейских и даже японских команд. Об этом в интервью The Game Business рассказал вице-президент PlayStation по работе со сторонними издателями Кристиан Свенссон.
"Их амбиции и скорость работы действительно поражают. Такой уровень отзывчивости и подхода к производству мы не всегда видим у западных или даже японских команд".
Созданные в странах Азии игры очень важны для Sony, так как они вносят необходимое разнообразие в линейку PlayStation 5. Компания активно сотрудничает с перспективными студиями из Китая и Южной Кореи, и пользователи это тоже поддерживают. Например, Black Myth: Wukong и Stellar Blade были приняты на ура — обе стартовали на PlayStation 5 в первый день.
"Контент, который мы получаем от команд из этих стран, сильно отличается от того, что мы раньше видели на PlayStation", - добавил Свенссон.
Sony с большим интересом наблюдает за развитием китайских и южнокорейских студий, которые решили покорять традиционный игровой рынок вместо создания мобильных игр. В Китае компания ищет талантливых создателей контента в рамках программы PlayStation Hero Project.
"Нам очень интересно наблюдать за их траекторией развития по сравнению с западным игровым рынком. У них совершенно другая динамика. Студии из Китая и Южной Кореи активно подталкивают друг друга к развитию и очень быстро эволюционируют благодаря высокой конкуренции внутри азиатского региона".
В 2016 году Sony объявила о переносе штаб-квартиры PlayStation из Японии в США. Сегодня Sony Interactive Entertainment располагается в Калифорнии и является американской компанией.
Читайте также: Последний рывок перед ростом цен: Nintendo анонсировала выгодное предложение для покупателей Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.06.2026 Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
- 11.06.2026 Кампания Gears of War: E-Day продлится более 14 часов — это самая масштабная игра The Coalition
- 11.06.2026 Решение головоломок в Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новый геймплей
- 11.06.2026 Разработчики Valor Mortis отложили релиз, чтобы не пересекаться с играми сентября
- 11.06.2026 Lexar: Оперативная память подорожает вдвое к концу 2026 года — снижения цен в обозримом будущем не предвидится
- 11.06.2026 "Да, Иви моложе и миниатюрнее Евы": Разработчики Stellar Blade: Blood Rain рассказали про главную героиню игры — до релиза далеко
Lost Soul Aside передает привет
Может это не восточные студии быстрее делают, а западные стали медленнее? Привет Санта моника и ND. Да и японские ребята тормоза. Вщять тех же Сквар и их финалки.
У китаёз всё сложно для общей оценки, но вот корейцы с бюджетами ничего интересного не предлагают.
@AraymNC Crimson Desert?
Её же кажется чуть ли не в одно рыло чел делал? А китайские и корейские игры делают студии состоящие из 100к человек.
Может, потому что они на работу ходят не два раза в неделю?
@SkyerIst огрызок ммо, сириосли?
Ещё бы игры они интересные делали, цены бы не было
Недавно прошел Wuchang и остался в полном восторге, жаль студию уже закрыли, игру незаслуженно захейтили, в основном из-за неадекватной ценовой политики.
Black Myth: Wukong и Stellar Blade не интересные игры? Если что GA2024 забрал бы Wukong, если бы не тряска западных студий и продажных журношлюх.
Права на игру выкупили итальянцы. Может они даже DLC выпустят. Правда, у меня теперь большие сомнения, что у них получится удержать планку, которую задали китайцы.
Ну по тому что работают, а не ноют как западные студии, с раздутым бюджетом!
лучше подожду от японцев, европейцев, американцев
.
Или тех же Карпком, которые шарашат релизами без остановки.
Ну они исключение. Эталон по производительности и качеству.
Потому что челы работают, а не жалуются на токсичных игроков в твиторе
Читая расследования про разработку западных игр как Concord, Highguard создаётся впечатления что западный геймпдев это про "пинания говна" с огромными зарплтами, разводами инвесторов и тотальной токсичной позитивностью. А ещё постоянные попытки навязать профсоюз.
Конечно азиатские разработчики будут продуктивнее на фоне этого.
@G700 Пока в западных студиях сотрудники все местоимения и диагнозы коллег выучат и к разработке приступают, в азиатских уже активная стадия идет.