
Marathon будет жить — Sony видит в сервисном шутере Bungie потенциал, развитие продолжится
- Комментарии
- Форум
-
Слух: Watch Dogs Legion и Ghost Recon Wildlands выйдут на PlayStation 5 и Xbox Series S|X с новым контентом
9 -
CD Projekt RED покажет DLC «Баллады прошлого» для игры «Ведьмак 3» на gamescom ONL
9 -
Старый лис дважды в капкан не попадет: Обзор Star Fox
28 -
Официально: The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3" выйдет на дисках
32 -
"Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
92
Sony не собирается отказываться от Marathon после слабого старта. Компания намерена улучшать показатели шутера Bungie за счёт выпуска нового контента и доработок геймплея — именно они, как ожидается, должны обеспечить прирост аудитории в перспективе. Такое заявление сделала финансовый директор Лин Тао.
"В дальнейшем мы намерены улучшать показатели игры, удерживая наиболее вовлечённых пользователей за счёт дополнительного контента и развития геймплейной базы. Будущие изменения должны привести к расширению пользовательской аудитории".
Sony купила Bungie в 2022 году за рекордные для игрового подразделения 3,6 миллиарда долларов. Руководство исходило из того, что авторы Halo и Destiny смогут обеспечить PlayStation стабильный дополнительный источник дохода и помогут другим командам внутри PlayStation Studios с выпуском собственных сервисных хитов. Однако в итоге все пошло не по плану — популярность Destiny 2 упала, разработка Marathon затянулась, многие сервисные игры PlayStation Studios были закрыты, в самой Bungie провели несколько раундов увольнений.
По мнению экспертов, от преждевременного закрытия Marathon спасает прежде всего платный статус — игра продается за 40 долларов, пусть и не какими-то большими тиражами. По оценкам аналитиков, с момента премьеры в марте игроки купили от 1,2 до 2,2 миллиона копий. При этом Sony уже оплатила производство пострелизного контента — в её собственных интересах вернуть как можно больше вложений.

Несмотря на это, в компании подчёркивают, что у Marathon есть сильное ядро аудитории, а значит и потенциал на будущее. Игра получила 82 балла на Metacritic, 90% пользовательских обзоров в Steam оказались положительными. Также компания довольна вовлечённостью игроков.
При этом в Sony, что Marathon не станет хитом в одночасье. В результате в 2026-2027 финансовом году ставка будет делаться прежде всего на более традиционные крупные релизы внутренних студий. Тао отдельно упомянула Saros, вышедшую в апреле, и Marvel's Wolverine, релиз которой запланирован на сентябрь.
"Мы ожидаем, что с точки зрения прибыли в этом году наши игры выступят лучше, чем в прошлом", - отметила представительница Sony.

Marathon стартовала 5 марта с пиковым онлайном в 88 тысяч человек в Steam. По состоянию на начало мая среднесуточный онлайн игры на ПК опустился до 12-15 тысяч человек.
Читайте также: Официально: "Следующую" Dragon Quest представят до конца месяца — неужели мы увидим Dragon Quest XII?
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.07.2026 Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум"
- 20.07.2026 Создатель Starfield Тодд Говард не собирается на пенсию — впереди много работы
- 20.07.2026 Геймдиректор Hearthstone покинул Blizzard
- 19.07.2026 "Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
- 19.07.2026 Слух: Capcom уже несколько лет тайно разрабатывает ремейк Dino Crisis
- 19.07.2026 Война на Османском фронте: Gallipoli выйдет 20 августа
потенциал просто огромный
Видимо хотят еще минус 700 миллионов
Видимо хотят еще минус 700 миллионов
потенциал просто огромный
шляпанцеал они не видят?
.
.
Маразм крепчал
Кажется пора еще стоимость консоли поднять, там это, чипы дорожают
fix
Отрицательный рост.
Падение аудитории - тоже потанцевал, к ещё большему падению. В Соничке писичке не дураки сидят. Не скажут же они, что инвестировали 3 ярда в Бунги назло Фильке
Ну раз финансовый сделал заявление - значит ещё не весь бюджет попилен
Тут скорее потенциал закрытия просматривается. Вряд ли даже перевод игры на F2P поможет существенно нарастить аудиторию
Сонидебилы
На самом деле у Банжи есть опыт вытаскивания своей сервисной игры из говна - Форсейкен к Дестени 2.
Но в Марафоне слишком много всего сломано, точнее сломано все, кроме стрельбы. Вряд-ли вытянут.
Жаль, что судя по комментам gamemag превратился в филиал токсичного dtf. Где адекватные люди.
Потенциал не раскрыт
Скриньте - через год закроют.
Лизардня окупит. Они такое любят
Конченые
Сони красавчики. Вваливайте в это говно все оставшиеся деньги 🤣🤣
Думаю, идёт рассчет вернуть хотя бы часть затраченных стредств. Банги то новую игру делать не будут