Marathon будет жить — Sony видит в сервисном шутере Bungie потенциал, развитие продолжится
- Комментарии
- Форум
-
Союз молодёжи Китая: Продажи Black Myth: Wukong достигли 30 миллионов копий
16 -
Молите о пощаде: Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет 8 октября — новый трейлер
23 -
Похоже, новая студия создателя Yakuza Тосихиро Нагоси действительно закрылась
5 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день
17 -
Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
24
Sony не собирается отказываться от Marathon после слабого старта. Компания намерена улучшать показатели шутера Bungie за счёт выпуска нового контента и доработок геймплея — именно они, как ожидается, должны обеспечить прирост аудитории в перспективе. Такое заявление сделала финансовый директор Лин Тао.
"В дальнейшем мы намерены улучшать показатели игры, удерживая наиболее вовлечённых пользователей за счёт дополнительного контента и развития геймплейной базы. Будущие изменения должны привести к расширению пользовательской аудитории".
Sony купила Bungie в 2022 году за рекордные для игрового подразделения 3,6 миллиарда долларов. Руководство исходило из того, что авторы Halo и Destiny смогут обеспечить PlayStation стабильный дополнительный источник дохода и помогут другим командам внутри PlayStation Studios с выпуском собственных сервисных хитов. Однако в итоге все пошло не по плану — популярность Destiny 2 упала, разработка Marathon затянулась, многие сервисные игры PlayStation Studios были закрыты, в самой Bungie провели несколько раундов увольнений.
По мнению экспертов, от преждевременного закрытия Marathon спасает прежде всего платный статус — игра продается за 40 долларов, пусть и не какими-то большими тиражами. По оценкам аналитиков, с момента премьеры в марте игроки купили от 1,2 до 2,2 миллиона копий. При этом Sony уже оплатила производство пострелизного контента — в её собственных интересах вернуть как можно больше вложений.

Несмотря на это, в компании подчёркивают, что у Marathon есть сильное ядро аудитории, а значит и потенциал на будущее. Игра получила 82 балла на Metacritic, 90% пользовательских обзоров в Steam оказались положительными. Также компания довольна вовлечённостью игроков.
При этом в Sony, что Marathon не станет хитом в одночасье. В результате в 2026-2027 финансовом году ставка будет делаться прежде всего на более традиционные крупные релизы внутренних студий. Тао отдельно упомянула Saros, вышедшую в апреле, и Marvel's Wolverine, релиз которой запланирован на сентябрь.
"Мы ожидаем, что с точки зрения прибыли в этом году наши игры выступят лучше, чем в прошлом", - отметила представительница Sony.

Marathon стартовала 5 марта с пиковым онлайном в 88 тысяч человек в Steam. По состоянию на начало мая среднесуточный онлайн игры на ПК опустился до 12-15 тысяч человек.
Читайте также: Официально: "Следующую" Dragon Quest представят до конца месяца — неужели мы увидим Dragon Quest XII?
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.06.2026 Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
- 16.06.2026 Nintendo заинтриговала игроков описанием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 16.06.2026 Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
- 16.06.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в июне 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 16.06.2026 Акционеры требуют от FromSoftware больше безопасных проектов и сиквелов — Хидэтака Миядзаки дал ответ
- 16.06.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в июле — успейте поиграть
потенциал просто огромный
Видимо хотят еще минус 700 миллионов
Видимо хотят еще минус 700 миллионов
потенциал просто огромный
шляпанцеал они не видят?
.
.
Маразм крепчал
Кажется пора еще стоимость консоли поднять, там это, чипы дорожают
fix
Отрицательный рост.
Падение аудитории - тоже потанцевал, к ещё большему падению. В Соничке писичке не дураки сидят. Не скажут же они, что инвестировали 3 ярда в Бунги назло Фильке
Ну раз финансовый сделал заявление - значит ещё не весь бюджет попилен
Тут скорее потенциал закрытия просматривается. Вряд ли даже перевод игры на F2P поможет существенно нарастить аудиторию
Сонидебилы
На самом деле у Банжи есть опыт вытаскивания своей сервисной игры из говна - Форсейкен к Дестени 2.
Но в Марафоне слишком много всего сломано, точнее сломано все, кроме стрельбы. Вряд-ли вытянут.
Жаль, что судя по комментам gamemag превратился в филиал токсичного dtf. Где адекватные люди.
Потенциал не раскрыт
Скриньте - через год закроют.
Лизардня окупит. Они такое любят
Конченые
Сони красавчики. Вваливайте в это говно все оставшиеся деньги 🤣🤣
Думаю, идёт рассчет вернуть хотя бы часть затраченных стредств. Банги то новую игру делать не будут