Программирование, моделирование персонажей, создание анимации: Sony объявила о глубоком внедрении ИИ в разработку игр
39 Комментарии: 33

Программирование, моделирование персонажей, создание анимации: Sony объявила о глубоком внедрении ИИ в разработку игр

Автор: Deacon
Дата: 08.05.2026 18:59
12 7 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Focus Entertainment стала издателем Bradley the Badger о барсуке от создателя Mario + Rabbids

    5 12.06.2026 11:35 от OnsideRUS
  • Динозавры подождут: Capcom не готова комментировать будущее Dino Crisis

    6 12.06.2026 11:34 от GoodKid
  • Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6

    23 12.06.2026 11:26 от KEHT_Twink
  • Решение головоломок в Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новый геймплей

    18 12.06.2026 11:23 от Vlado
  • Официально: Resident Evil Veronica будет игрой от третьего лица

    13 12.06.2026 11:22 от Logan
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 12.06.2026 11:38 от JasonWU
  • UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    6392 12.06.2026 11:24 от artemnet
  • Фильмы (часть 3)

    27564 12.06.2026 10:56 от JasonWU
  • Халява и спецпредложения

    12804 12.06.2026 09:42 от SpikeLeeAngel
  • вопрос по Skies of Arcadia

    50 12.06.2026 09:23 от IDN

Sony внезапно оказалась одной из самых ярых сторонниц использования технологий генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. На сегодняшнем собрании с инвесторами компания представила масштабную стратегию внедрения ИИ в производство флагманских эксклюзивов PlayStation Studios.

Речь идёт не только о программировании и тестировании — модели ИИ будут применяться для ускорения 3D-моделирования персонажей и даже создания лицевой анимации. При этом генеральный директор Хироки Тотоки подчеркнул, что компания не собирается избавляться от профессиональных сотрудников — ИИ должен не заменить, а усилить их работоспособность.

"Люди должны оставаться в центре всего. ИИ - мощный инструмент, но он не является заменой художникам и творцам. Это усилитель их способностей и катализатор новых возможностей".

Президент Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино добавил, что во внутренних студиях PlayStation Studios уже начали повышать эффективность работы за счёт ИИ

Одним из внутренних инструментов стала система Mockingbird, способная генерировать внутриигровую лицевую анимацию на основе данных захвата движений. Naughty Dog и San Diego Studio взяли её на вооружение её ещё до бума ИИ, но теперь она работает гораздо быстрее.

Отдельно Sony разработала ИИ-инструмент для анимации волос, который преобразует видеозаписи с реальными причёсками в детализированные 3D-модели отдельных прядей. По словам компании, это существенно сокращает объём ручной работы.

Sony также собирается расширять внедрение ИИ в системы рекомендаций. Сетевые сервисы компании научатся более точечно рекомендовать владельцам консолей PlayStation новые игры, подписки, аксессуары и мерчандайз, соответствующий уникальным интересам каждого отдельного человека. 

На уровне платформы Sony теперь использует ИИ для обработки платежей. Нисино заявил, что инструменты маршрутизации платежей на базе ИИ за последние годы принесли компании более $700 миллионов дополнительной выручки благодаря более эффективному распределению транзакций между платёжными сетями.

В Sony понимают, что по мере снижения барьеров разработки благодаря ИИ рынок столкнётся с резким ростом объёма контента, потому считают, что роль платформ в отборе и рекомендациях станет ещё важнее. По словам Нисино, ключевым преимуществом Sony в этих условиях останутся собственные франшизы и внутренние студии.

"Художественное видение, геймдизайн и эмоциональное воздействие наших игр всегда будут исходить от талантливых сотрудников наших студий и актёров. ИИ нужен для усиления их возможностей, а не для замены людей. Наша цель - оставаться лучшим местом для игроков и лучшей платформой для издателей. Мы рассматриваем ИИ как мощный инструмент, который помогает нам достигать своих целей.

Внутри наших студий разработчики автоматизируют рутинные процессы, повышают эффективность программной разработки и ускоряют такие направления, как тестирование, 3D-моделирование и создание анимаций, с помощью новых ИИ-инструментов.

Например, наши команды создали инструмент под названием Mockingbird, который быстро генерирует лицевую анимацию для 3D-моделей на основе данных захвата движений. При этом мы не заменяем живых актёров - речь идёт об оптимизации обработки данных, полученных во время захвата движений и мимики. Благодаря Mockingbird задачи, которые раньше занимали часы, теперь выполняются за доли секунды. Этот инструмент уже используют команды Naughty Dog, San Diego Studio и другие внутренние студии, в том числе в выпущенных играх вроде Horizon Zero Dawn Remastered.

Ещё один пример - наш инструмент для анимации волос. Обычно это крайне трудоёмкий процесс из-за огромного количества отдельных прядей, которые необходимо создавать вручную. Наши команды ускорили работу, используя видеозаписи реальных причёсок: ИИ анализирует материал и автоматически создаёт 3D-модель с сотнями отдельных прядей.

Подобные решения позволяют разработчикам тратить меньше времени на монотонную ручную работу и больше - на создание насыщенных игровых миров и улучшение игрового процесса", - отметил Нисино.

Из сегодняшнего отчёта компании также стало известно, что Sony Pictures вложила более 50 миллионов долларов в разработку ИИ-решений, связанных с планированием производства, защитой контента, аналитикой, автоматизацией и 3D-конверсией. Параллельно Sony Music работает над индустриальным стандартом маркировки ИИ-контента, чтобы обеспечить прозрачность для пользователей и защиту прав.

Наконец, Sony объявила о совместной инициативе с Bandai Namco по разработке моделей генеративного ИИ для видеопроизводства. Компании отмечают значительный рост скорости работы технологии, но признают и ограничения текущих моделей — прежде всего речь идёт о недостаточной стабильности и управляемости. Чтобы создать более совершенный сервис, гиганты планируют обучать модели на собственных данных.

Ранее Sony сделала заявление о сроках выхода PlayStation 6.

Читайте такжеNintendo объявила о подорожании Switch 2 — базовая консоль без игр теперь будет стоить 500 долларов.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (33)
G700
G700 555.11 08.05.2026 19:03 (изменен) удалён
5

Нейронагибон, хейтеры попущеныindecisionblush

Avocato
Avocato 118.76 08.05.2026 19:07 удалён
1

В уходящем поколении мерились терафлопсами, в новом будут мериться у кого круче ИИшка 

Stanis
Stanis 79.13 08.05.2026 19:12 удалён
7

 Нейрослоп за 80 баксов каминг.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 139.99 08.05.2026 19:14 (изменен) удалён
5

А генеральный директор вообще видел что там нейронки сейчас моделируют в 3D, сетку изучал хоть? Представляю боль моделеров, что услышали это и теперь представляют как им весело будет делать ретопологию по миллиону раз, чтобы соответствовать корпоративной бюрократии.

SJey
SJey 160.07 08.05.2026 19:15 (изменен) удалён
2

ИИ - обоюдоострое оружие.

Лично я делю все игры на две части: одна часть относится к развлечению игрока и геймплею (анимация, интеллект противника, модели, физика).

Другая часть относится к тому, когда игра хочет что-то донести до игрока, именно творческая составляющая (сюжет, цветокор, общий стиль, диалоги, саундтрек).

В первом случае можно пытаться внедрять ИИ, во втором держать ИИ как можно дальше. Разве что позволять ему генерировать второстепенные диалоги, которые всё равно будут укладываться в заранее прописанную сюжетную канву.

LNZX
LNZX 33.53 08.05.2026 19:28 удалён
1

Нейронагибон, хейтеры попущеныindecisionblush

Ждем сонислоп по Хорайзон. Просто чтобы угорать с реакции аудитории.

Danik
Danik 9.47 08.05.2026 19:32 (изменен) удалён
5

Кто бы сомневался, их игры уже лет 10 как будто из нейронок слеплены)

Habeniht
Habeniht 187.87 08.05.2026 19:37 (изменен) удалён
4

Похоже, что былые, славные деньки уходят, безвозвратноno        Это как процедурно генерируемые уровни и локации, которые я терпеть не мог...теперь люди будут помогать ИИ, создавать наши любимые игры, а не наоборот...печальный виток историиyes

AraymNC
AraymNC 24.74 08.05.2026 19:50 удалён
2

Ну, конкретно для игорей сони ничего принципиально не изменится, у них и так всё максимально стерильное.

dworkin_gospel
dworkin_gospel 3.01 08.05.2026 20:12 (изменен) удалён
0

Зато не на пиратскую платформу ;))

(сарказм, конечно же, а то ща налетят)

Z1SS
Z1SS 42.3 08.05.2026 20:45 удалён
0

Ждем Concord 2.0

WolfFenrir
WolfFenrir 52.79 08.05.2026 20:49 удалён
2

Не верю, что ИИ сгенерит уродов из Конкорда или мультиплеерного Хорайзона)

Jababa
Jababa 90.88 08.05.2026 20:58 удалён
0

Но стоимость игр меньше не станет же? 

Ну теперь ни одна сони не получит Готи.

dinukri
dinukri 63.48 08.05.2026 21:08 удалён
1

gomi
gomi 8.79 08.05.2026 21:38 удалён
1

Ведь это значит, что игры станут дешевле?!

AlexFomi
AlexFomi 227.1 08.05.2026 21:50 удалён
4

Sony внезапно оказалась одной из самых ...

Ну хоть этим хватило смелости открыто заявить, что будут использовать все эти ИИ инструменты. Очевидно, все будут это использовать, даже самые яростные ораторы, которые заявляли "никакого ГМО ИИ". 

Danik
Danik 9.47 08.05.2026 21:57 (изменен) удалён
3

Sony внезапно оказалась одной из самых ...

Ну хоть этим хватило смелости открыто заявить, что будут использовать все эти ИИ инструменты. Очевидно, все будут это использовать, даже самые яростные ораторы, которые заявляли "никакого ГМО ИИ". 

ну это дейсвтительно глупо заявлять в 2026ом что ты разрабатываешь ПО и не используешь ИИ)
это примерно как гугол не использовать
как говорится, кто громче всех говорит что не юзает ии - юзает его больше всех))

j3143
j3143 -1.08 08.05.2026 22:04 удалён
0

ИИ гры попрут)) 

LeonStrife
LeonStrife 673.36 08.05.2026 23:20 удалён
0

Во времена когда использовании ИИ вызывает резкое неприятие игроков, а некоторые изучают кажду новую игру на предмет ИИ, чтобы найти повод оскорбиться подобные заявления это какое то маркетинговое самоубийство. 

Lutojar
Lutojar 9.19 09.05.2026 00:49 удалён
0

я тут было подумывал следующий PS купить. Теперь давай досвиданья

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!