Стелс, паркур и сражения: 4 минуты геймплея Assassin's Creed Black Flag Resynced
30 Комментарии: 45

Стелс, паркур и сражения: 4 минуты геймплея Assassin's Creed Black Flag Resynced

Автор: Rakot
Дата: 05.05.2026 23:59
9 9 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Embracer Group: Релиз новой Kingdom Come: Deliverance состоится в 2027 году

    2 20.05.2026 19:23 от AlexFomi
  • Официально: Quantic Dream закрывает Spellcasters Chronicles и начинает реструктуризацию

    11 20.05.2026 19:22 от G700
  • Sony анонсировал июньскую презентацию State of Play с показом Marvel's Wolverine для PlayStation 5

    20 20.05.2026 19:17 от Spirit-ford
  • "Я не буду покупать PlayStation 5 ради нескольких игр": ПК-геймеры отреагировали на отказ Sony от выпуска одиночных эксклюзивов в Steam

    147 20.05.2026 19:15 от style-z
  • Сборки Темного рыцаря: Появилось сравнение всех версий LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

    16 20.05.2026 19:15 от cergei1805
  • Wolfenstein 2: The New Colossus и Youngblood

    1931 20.05.2026 19:05 от Knuck Knuck
  • Экранизации комиксов

    12957 20.05.2026 17:33 от JasonWU
  • Фильмы (часть 3)

    27564 20.05.2026 15:54 от Arystan
  • Deus Ex: Mankind Divided

    2487 20.05.2026 13:07 от Ozu
  • Любимая музыка из игр

    2009 20.05.2026 12:30 от IDN

Ubisoft выпустила объёмный материал, посвящённый геймплею Assassin's Creed Black Flag Resynced. Разработчики продемонстрировали ключевые механики переиздания, включая скрытное прохождение, исследование с паркуром и сражения против врагов.

Фрагменты объединили в один ролик, длительностью более 4 минут. Видео можно посмотреть ниже.

Оригинал, выпущенный в 2013 году, осовременили с помощью последней версии движка Anvil. Доработке также подверглась техническая составляющая, вроде плавания и стелса. В ремейке появилось «Орлиное зрение» и система наблюдения из Shadows. Tакже переработали систему передвижения и поведение NPC.

Assassin's Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Читайте также: Rockstar Games считает консольных игроков ключевой аудиторией — Grand Theft Auto VI выйдет сначала на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
hyperx6m
hyperx6m 7.08 06.05.2026 05:26 удалён
22

@SJey странно ругать ассасинов за то, что там опять паркур и тд. Можно с тем же успехом ругать новую форзу, ведь там опять на машинах ездить придеться

Nexikus
Nexikus 75.15 06.05.2026 03:59 удалён
14

Ништяк, в это я играю.

перейти к непрочитанному
Комментарии (45)
SJey
SJey 158.01 06.05.2026 10:30 (изменен) удалён
1

@rudeguy5 я попытаюсь донести свою мысль, хотя я думаю, ты все равно не врубишься.

Любой игровой процесс, чтобы погрузить в себя игрока, должен стараться как можно больше избавить себя от условностей и двигаться к большему реализму. Это помогает игроку лучше погрузиться в происходящее на экране. Учитывая, что Ассасин происходит в натуральном мире, там работают стандартные для человеческого мира правила и физические законы, логично, что серию нужно двигать к большему реализму (в адекватных пределах, конечно). А что делают разрабы? Тут в новости не написано, но написано в других источниках, что они буквально убирают "тяжелую" анимацию, при приземлении гг с высоты, а при лазании и залезании (анимация, когда гг забирается на вершину объекта) теперь будет включаться ускорение, чтобы персонаж мог перелазить с крыши на крышу ещё быстрее. Вспомним всякие дурацкие скилы, когда гг может стрелять сквозь стены и становится понятно, что данные разрабы тяготеют к подобной чепухе, хотя очевидно, что серию надо двигать в строго противоположную сторону.

Паркур должен быть медленным, механика должна быть кратно усложнена, ошибки должны караться. Тоже самое и с боевкой. Какое удовольствие от боевой системы, когда гг по нажатию одной клавиши может уложить роту противников.

Надеюсь, доходчиво всё донес?  

SiburuMatsuema
SiburuMatsuema 2.13 06.05.2026 10:46 удалён
0

графон на голову выше чем в самом лучшем развлекательном продукте на планете

d_fyr
d_fyr 18.44 06.05.2026 10:47 удалён
0

Зачем экран-то трясется при ударах? Болливуд дешёвый.

Кстати, что меня раздражало во всех частях "Ассасинов", особенно во "Влагалле" - звуки шагов и бряцающуего снаряжения, у Юбисофт фетиш на это. Ну бегущий человек не может быть настолько шумным. Они, наверное, думают, что эти звуки должны возбуждать азарт или ещё что.

rudeguy5
rudeguy5 30.12 06.05.2026 10:50 удалён
0

@SJey 

Любой игровой процесс, чтобы погрузить в себя игрока, должен стараться как можно больше избавить себя от условностей и двигаться к большему реализму. Это помогает игроку лучше погрузиться в происходящее на экране.
Надеюсь, доходчиво всё донес? Хотя, думаю, фанату однокнопочного геймплея, который при любом намёке на челлендж, сразу ложит в штанишки и идёт звать папу, чтобы он прошёл сложный момент, объяснять что-то не имеет смысла ))

Таким образом, развивая твой тезис, лучший военный шутер - это тот, где тебе нужно долго куда-то идти, потом часами сидеть в окопе/блиндаже/подвале, со стрельбой куда-то в сторону противника и откисанием от одного критического попадания пули/осколка. Все верно? angel

SentineL
SentineL 1.97 06.05.2026 10:54 удалён
4

Не взлетит. Тогда это была первая игра с пиратами и кораблями. А щас этой темой уже присытились. Тот же Sea of Thieves нормальный есть. А тут все на порядок хуже.

Буквально ноль AAA сингловых игр про пиратов со времен черного флага, о чем речь вообще?

Буквально в комменте указал конкретную игру, а у тебя почему-то ноль, научись читать.

Sea of Thieves сингл AAA игра, это шутка что-ли?

SJey
SJey 158.01 06.05.2026 10:56 удалён
0

@rudeguy5 нет, не верно. Развивать нужно до разумного предела. Хотя будь моя воля, я сделал бы в той же калде более умных противников и уменьшил их количество раз в 10. 

Hakkuren
Hakkuren 68.8 06.05.2026 11:32 (изменен) удалён
0

Не взлетит. Тогда это была первая игра с пиратами и кораблями. А щас этой темой уже присытились. Тот же Sea of Thieves нормальный есть. А тут все на порядок хуже.

Буквально ноль AAA сингловых игр про пиратов со времен черного флага, о чем речь вообще?

Буквально в комменте указал конкретную игру, а у тебя почему-то ноль, научись читать.

Sea of Thieves сингл AAA игра, это шутка что-ли?

А что для тебя ААА цена в 80$? Игра отличная, как и экспидция
Я играл один там режим специальный есть, не люблю ПВП.

Ну если ты так хочешь есть Skull & Bones, или это тоже не подходит потому что АААА? sad

kro44i
kro44i 360.47 06.05.2026 11:39 удалён
1

Боевку переработали.

Авторы Resynced серьёзно переработали скрытый клинок — иконический атрибут ассасинов в сеттинге Assassin’s Creed. Как выяснилось из сессии вопросов и ответов на Reddit, выдвижной кинжал больше нельзя будет выбирать как отдельное оружие — в ремейке Эдвард использует его лишь для добивания противников.

Основным оружием Эдварда станут парные клинки. Скрытый клинок больше нельзя выбрать в качестве активного оружия. Теперь это контекстный добивающий (и очень кровавый!) удар, который становится доступен после того, как вы сломаете защиту противника.

Это делает скрытый клинок важной частью любого боя, чего нельзя сказать об оригинальной игре.

hally6
hally6 12.34 06.05.2026 13:05 удалён
0

@dandy1917 тут нечего резать, выглядит как хорошая игра с пастгена.

Double_Jump
Double_Jump 378.62 06.05.2026 13:26 удалён
1

@rudeguy5 я попытаюсь донести свою мысль, хотя я думаю, ты все равно не врубишься.

Любой игровой процесс, чтобы погрузить в себя игрока, должен стараться как можно больше избавить себя от условностей и двигаться к большему реализму.

Одна из самых распространённых претензий к RDR2 - что разрабы передушнили с реализмом. 40 минут облутывать 20 человек - реалистично, но скучно. Игра должна развлекать, нужен баланс. Если Эдвард будет реалистично 5 минут карабкаться на крышу, ты через час игры завоешь. Или ты хочешь реалистично плыть на корабле до ближайшего острова неделю реального времени?

SJey
SJey 158.01 06.05.2026 13:43 удалён
-1

@Double_Jump там совершенно унылый геймплей в плане шутерной механики, как и во всех гта, так что не дожали там с реализмом. А лутать по три часа каждый труп действительно не интересно, поэтому я и написал, что должны быть определённые рамки везде. Не надо в крайности пускаться, что раз паркур должен быть более интересным, значит на здание пять минут надо лезть. И я не столько о времени говорил, сколько о самой механике скалолазанья.

Droctacon
Droctacon 31.54 06.05.2026 13:59 (изменен) удалён
1

@rudeguy5 я попытаюсь донести свою мысль, хотя я думаю, ты все равно не врубишься.

Любой игровой процесс, чтобы погрузить в себя игрока, должен стараться как можно больше избавить себя от условностей и двигаться к большему реализму. Это помогает игроку лучше погрузиться в происходящее на экране. Учитывая, что Ассасин происходит в натуральном мире, там работают стандартные для человеческого мира правила и физические законы, логично, что серию нужно двигать к большему реализму (в адекватных пределах, конечно). А что делают разрабы? Тут в новости не написано, но написано в других источниках, что они буквально убирают "тяжелую" анимацию, при приземлении гг с высоты, а при лазании и залезании (анимация, когда гг забирается на вершину объекта) теперь будет включаться ускорение, чтобы персонаж мог перелазить с крыши на крышу ещё быстрее. Вспомним всякие дурацкие скилы, когда гг может стрелять сквозь стены и становится понятно, что данные разрабы тяготеют к подобной чепухе, хотя очевидно, что серию надо двигать в строго противоположную сторону.

Паркур должен быть медленным, механика должна быть кратно усложнена, ошибки должны караться. Тоже самое и с боевкой. Какое удовольствие от боевой системы, когда гг по нажатию одной клавиши может уложить роту противников.

Надеюсь, доходчиво всё донес?  

Какая душная чушь , что я на первой строчке уснул 

Laki
Laki 9.67 06.05.2026 14:08 удалён
0

Потом на скидках возьму, изначально думал там прям Ремейк будет, а не тоже самое только на обновленном движке, что-то вроде ремейков уровня РЕ хотелось...

tishena
tishena 30.37 06.05.2026 14:36 (изменен) удалён
1

Куплю диск, получу платину и продам. Все атсасины максимально одинаковы и максимум, это пройти игру, в моем случае на платину, и забыть. Лучше первой части так ничего и не было.

raziel
raziel 42.52 06.05.2026 16:00 удалён
0

Уныние. Пока ролик смотрел, чуть не уснул. Опять этот паркур, где гг за секунду поднимается на любое здание, дохнущие от одного нажатия враги. Опять будет стандартная ассасиновская тупка. Впрочем, ничего другого ожидать было нельзя.

Единственное с чем согласен, что враги мрущие как мухи с одного тычка это тупо и скучно. Но большинству наоборот нравится, пишут что - ура, юбисофт нас услышала, куплю все копии! И предзаказаов реально овер-дохрена.

Rondiboss
Rondiboss 299.26 06.05.2026 17:02 (изменен) удалён
1

Не взлетит. Тогда это была первая игра с пиратами и кораблями. А щас этой темой уже присытились. Тот же Sea of Thieves нормальный есть. А тут все на порядок хуже.

Взлетит максимально. Она уже рвёт все чарты по предзаказам и вишлистам в разных странах. Ещё и выходит в такое время, когда игр вообще не будет. Плюс, в сообщество это чуть ли не самая любимая часть с гигантскими продажами. Там будет взлёт до космоса и сразу запустят обратный конвейер на следующие 10 лет по перезапуску прошлых частей, как это делает Капком. Вот там уже взлетят единицы по типу второй части, но покупать все равно будут. А у Флага гарантированный успех.

Hakkuren
Hakkuren 68.8 06.05.2026 19:04 удалён
0

@Rondiboss хм, ну может. А по мне больше на обливион 2.0 походит. Тоже легкндарная игра с фанбазой, но ремейк которой никому не нужен оказался?

Cyril
Cyril 141.51 06.05.2026 22:28 удалён
1

Выглядит как первый Ассассин после второй части, в которого я наконец-то буду поиграть

Juju
Juju 82.74 07.05.2026 00:34 удалён
1

🤣🤣🤣🤣🤣аналитики с гамага - юбики скатились , сделали из экшен паркур стелс игры , какую-то рпг.Выходит геймплей ассасин 4- фууу опять паркур , стелс и тд , где рпг?

В очередной раз повторюсь- то гавно которое есть в индустрии, вы сами этого заслужили 

rudeguy5
rudeguy5 30.12 07.05.2026 09:52 удалён
0

@Laki 

что-то вроде ремейков уровня РЕ хотелось

Игра 2013 года, чел...

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!