
Создатель Fallout Тим Кейн: Игроки теряют способность к формированию собственного мнения — любимый стример должен сказать им, что любить, а что нет
- Комментарии
- Форум
-
Продержалась недолго: LEGO 2K Drive снимают с продажи и отключают онлайн-функционал
14 -
Новый день, новое нарушение: В России оштрафовали компанию Embracer Group
47 -
Forza Horizon 6 мгновенно покорила Steam — Microsoft выпустила ещё один гоночный суперхит
30 -
СМИ: Microsoft готовит новые контроллеры Xbox — в сети появились первые фотографии
41 -
Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter: За последний год Capcom продала почти 60 миллионов копий игр — это новый рекорд
17
Соавтор Fallout и The Outer Worlds Тим Кейн высказался о влиянии блогеров и стримеров на игровую индустрию. По его мнению, игроки начали терять способность к формированию собственного мнения — вместо того, чтобы думать самостоятельно, они просто включают любимого стримера и полностью перенимают его мнение о той или иной игре. Если стример её хвалит — значит и они будут её любить, а если ругает — значит это недостойный внимания мусор. Лично знакомиться с игрой при этом не требуется, причём собственные базовые предпочтения часто задвигаются на второй план. Всё решает именно мнение популярного человека из интернета.
Кейн добавил, что такое происходит не повсеместно, но проблема настолько обширна, что разработчики давно взяли её на вооружение. Теперь они думают о том, насколько хорошо их игры будут смотреться на трансляциях у стримеров на Twitch и в коротких клипах в социальных сетях.
"Многие разработчики, включая меня, теперь вынуждены задумываться о том, как тот или иной момент будет смотреться во время прохождения на стриме. Это меняет всё. Подход к катсценам, боссам, необычному оружию - все стараются, чтобы игра выглядела как можно эффектнее на видео.
Усилилось внимание к зрелищности - эпичные взрывы, яркие визуальные эффекты и запоминающиеся сцены лучше распространяются в соцсетях и привлекают внимание. Раньше мы думали, что рассказать об игре в интервью, чтобы заинтересовать людей, а теперь думаем о том, какие моменты станут хорошими клипами для инфлюенсеров", - объяснил он.

Однако куда больше разработчика беспокоит то, как изменилась сама игровая дискуссия. По его словам, сегодня многие пользователи даже не интересуются полноценными разборами игр и не хотят думать сами — им просто нужно готовое мнение.
"Они открывают видео, чтобы им сказали, как относиться к играм. В итоге люди не формируют собственное мнение на основе показанного в этом видео - им просто нужна готовая точка зрения. Всё это заметно упростило тон обсуждений - вместо сравнений и анализа всё чаще звучат короткие и категоричные оценки вроде "игра тупая, медленная и для казуалов - в такое не играем".
Ветеран индустрии признал, что некоторые инфлюенсеры могут быть полезны для игроков, которые ищут советы о том, какие игры покупать, но его беспокоит, что зрители перестают учитывать собственные взгляды и начинают выдавать сказанное блогерами за своё личное мнение.
"Легко найти человека с похожими вкусами и ориентироваться на его рекомендации. Я сам так выбираю обозревателей - смотрю их развёрнутые мнения об играх, которые уже знаю. Если их мнения совпадает с моим - доверяю им дальше. Однако проблема в том, что часть аудитории просто воспроизводит чужие формулировки. Порой я вижу почти одинаковые комментарии и понимаю, что люди просто повторяют слова инфлюенсеров - иногда даже не задумываясь, в каком контексте это было сказано".
Кейн выступал геймдиректором первой The Outer Worlds и креативным консультантом разработчиков The Outer Worlds 2
По мнению Кейна, дальше ситуация может пойти в двух направлениях — либо аудитория ещё сильнее замкнётся в "пузырях" вокруг отдельных звёзд интернета, либо новое поколение устанет от этого и начнёт подходить к играм шире и самостоятельнее.
"Сейчас 2026 год, и я даже не представляю, какими будут 2030-е. Но за последние 4-5 лет социальные сети, блогеры и стримеры сильно повлияли на разработку игр".
Также Кейн сообщил, что в декабре вновь присоединился к Obsidian Entertainment в качестве штатного сотрудника. Сейчас он работает над новым неанонсированным проектом.
Читайте также: СМИ: Sony активно укрепляет инфраструктуру серверов облачного стриминга PlayStation — что это значит для PlayStation 6.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.05.2026 Продержалась недолго: LEGO 2K Drive снимают с продажи и отключают онлайн-функционал
- 15.05.2026 Forza Horizon 6 мгновенно покорила Steam — Microsoft выпустила ещё один гоночный суперхит
- 15.05.2026 Новый день, новое нарушение: В России оштрафовали компанию Embracer Group
- 15.05.2026 Moore's Law Is Dead: Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над PlayStation 5 благодаря AMD FSR 4.1
- 15.05.2026 В Sony восхитились работоспособностью корейских и китайских разработчиков — делают игры быстрее западных студий
- 15.05.2026 Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter: За последний год Capcom продала почти 60 миллионов копий игр — это новый рекорд
Нет, вы только оцените степень хуцпы!
Когда он разрабатывал свою лгбт-парашу, так он не спрашивал мнения игроков, а полностью доверился мнению радужных инфлюенсиров.
А когда это дело, закономерно, недобрало денег - началось плак-плак, игроки виноваты.
стадо, сэр
Главное сказать, что своё мнение ты сформировал сам, а другие так не умеют
Сразу сам себе умным кажешься и отличным от людей вокруг
Нет, вы только оцените степень хуцпы!
Когда он разрабатывал свою лгбт-парашу, так он не спрашивал мнения игроков, а полностью доверился мнению радужных инфлюенсиров.
А когда это дело, закономерно, недобрало денег - началось плак-плак, игроки виноваты.
@KEHT_Twink среди игровых инфлюенсеров радужных наоборот мало
А у стримеров сейчас тоже собственного мнения нет они зачастую просто флюгер общественного мнения
Если честно, вообще не замечаю такую тенденцию. Покажите мне хоть одну дерьмовую игру, которая имеет хорошие продажи за счёт стримеров. Даже колда и фортнайт начинают проседать. Как правило, если игра хорошая, то она и имеет хайп. Из последнего: Crimson Desert, RE Requiem, Pragmata - все игры достойные, откровенного шлака нет, все три были на хайпе в последнее время.
А если игрок идёт на поводу у чужого мнения, то это уже вопрос к нему как к человеку. Видимо, родители не научили самостоятельно головой думать.
Пошёл нахер Тим. Чел пытается тупо загазлайтить игроков. Тебе не верят и прессе не верят. Поэтому смотрят стримеров.
Надеюсь таких высказываний будет больше, может тогда игроки задумаются над проблемой
экспедиция) наверно за долгое время это первый раз, когда я повелся на хайп
по сабжу ну чел (Тим) в лужу пернул. а что он хотел ? как раньше когда было все на дисках и все покупали, только глядя на пререндеры на заднике?
кто-то оринтировался на журнал Playstation, ИгроМания/Навигатор/ От Винта. мир трансформируется едрить-колотить.
теперь нужно постараться, чтобы халтуру скрыть XD (но мы-то знаем что процент игроков которые проходят игру до конца это 15-20. так что во вторую половину игры можно пихать всё)
Это правда. Подача информации поменялась. Но всем вроде ок
Разработчики сами почти десять лет подстраиваются под стримеров и инфлюенсеров, а теперь виноваты игроки. Если игра отличная игроки её купят и сыграют. Делайте игры для игроков, а не ради собственных тараканов в голове(Veilguard полный транс-темы)
Такими темпами Тим Кейн скоро начнёт продвигать нарратива Салогвинова о заговоре инфлюенсеров, гриффтеров, корейский и китайских разработчиков. А во главе все этого сам царь Асмонета - Асмонголд.
Это Тоха такое пишет?)
@Igor_DartGarry1 странный коммент. То, что не пониавилось тебе, не значит, что игра хрень. Я прошел её от начала и до конца, с побочками и т.п. Игра потрясающая и в первой, и во второй половине. Я был одним из скептиков, когда были трейлеры и реклама игры, но поиграв офигел уже в прологе, насколько естественна игра актеров и как сопереживаешь им.
Опять же, вряд ли только из-за меня она получила бы столько наград. Ребята заслужили эту славу и, что более радует, так это то, что они выходцы из ЛГБТ-братии, где им не давали сделать то, что они хотели.
Я тоже не совсем понял наезд на Асмонгольда, ведь ты вот тут буквально повторил его мнение о современных играх.
Ой, почему тогда когда стримеров покупают, это не помогает продать игрокам дерьмовую игру? Вон банжи купили кучу стримеров. И где результат? Чего не удалось то поуправлять мнением общественности?
Я считаю, что индустрия уже достаточно старая, что бы игроки давно научились сразу определять пытаются ли им продать что то хорошее или какой то буллшит. Буквально по паре трейлеров или геймплейным роликам. И в 99% они оказываются правы.
Совершенно верно, многие перестали составлять мнение об играх самостоятельно.
Всё правильно, плебс настолько деграднул, что даже хвалить или ругать кого-то без указания не способен. Геймаг с его жёлтыми заголовками и однотипными комментами яркий тому пример.
У стримера я хотя бы могу посмотреть на игру "живьём", если по какой-то причине не могу купить её сам. Зачастую этого бывает достаточно, чтобы сформировать о ней какое-то мнение. Невозможно показывать говно и говорить, что это шоколад. Игроки не настолько деградировали
@aflestat
я не отменяю того, что экспедиция нравится людям) я тут в меньшинстве
(сюжет мне тоже понравился если что. но геймплей унылая дрочь ппц)
Так это везде так, с играми, с фильмами, книгами, политотой и тд. Уметь составлять своё мнение это нынче нихеровый такой скилл