
Digital Foundry: На PlayStation 6 возможен запуск игр с трассировкой пути при 60 FPS — но есть один нюанс
- Комментарии
- Форум
-
Киберпанк-экшен Neo Berlin 2087 выйдет в 2028 году
8 -
Подтверждено: Sony выпустит Ghost of Yotei: Complete Edition для PlayStation 5 на дисках, но есть нюанс
10 -
Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
41 -
Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
27 -
Встреча с Шивой: 16 минут геймплея Final Fantasy Resonance от Square Enix
4
Эксперты Digital Foundry допустили, что PlayStation 6 сможет запускать игры с трассировкой пути не только при 30 FPS, но и при 60 FPS. Поводом стала техническая демонстрация F1 25 на PlayStation 5 Pro — ранее считалось, что подобная технология недостижима для современных консолей на играбельной частоте кадров.
Показ состоялся на конференции GDC 2026. Версия для PlayStation 5 Pro работала при 30 FPS с внутренним разрешением 1080p и апскейлом до 4K через PSSR. Без оптимизаций производительность билда с трассировкой пути составляла около 20 FPS, что делало геймплей некомфортным, однако ситуацию изменила технология ORCA от исследовательского подразделения SEED — она сократила время кадра с примерно 42 мс до 23 мс, обеспечив стабильные 30 FPS и запас производительности.
По словам технического эксперта Ричарда Лэдбеттера, архитектура AMD RDNA 5, на которой будет основана PlayStation 6, изначально проектируется с прицелом на подобные нагрузки. С учётом ожидаемого кратного роста производительности в трассировке лучей это делает сценарий с 60 FPS при трассировке пути вполне реалистичным.
Однако есть и потенциальное ограничение. Инсайдер KeplerL2 написал на форуме NeoGAF, что если Sony по умолчанию обяжет всех разработчиков поддерживать PlayStation 6 Portable — как Microsoft делает это сегодня с Xbox Series S — слабым звеном станет CPU портативной консоли. В результате многие разработчики будут вынуждены сдерживать себя в работе с теми или иными технологиями.
PlayStation 6 ожидается в течение ближайших полутора лет. Производство первых инженерных образцов, по имеющимся данным, может начаться в середине 2027 года.
Читайте также: Аша Шарма не стала скрывать очевидное — Xbox Project Helix может оказаться очень дорогой консолью
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.08.2026 Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
- 13.08.2026 Alinea Analytics: Игроки купили 485 тысяч копий Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony в первую неделю — проблемы ПК-версии подпортили запуск
- 13.08.2026 Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
- 13.08.2026 Автор Silent Hill: Shattered Memories и Immortality Сэм Барлоу анонсировал нелинейный FMV-хоррор PRECOGNITION — выходит в 2028 году
- 13.08.2026 Обновление Silent Hill 2 для PlayStation 5 сделало картинку четче, но сломало гамму — Konami пообещала разобраться в проблеме
- 13.08.2026 Ева Грин и Сэмюэл Л. Джексон инсценируют смерть в трейлере фильма "Сыграть в ящик"
Зажевали уже со всей этой шляпой ссаной. Мне надо что бы за поколение выходило несколько тракторизм, 2-3 анчартеда, парочка эйс комбатов, три массэфекта, минимум один лезбовоз и штук 20 новых ойпи от внутренних студий и партнеров, а не эти сраные технофичи.
верим (нет)
Нюанс в том, что апскейл в реальных играх будет из 720-900p в лучшем случае) Хотя, если фейковых кадров навалить - некоторые схавают
Нужно больше графики! Больше!
Потом люди идут и играют в Miside, а не в графику реалистичную.
Но есть один нюанс, новость про новые правила PlayStation 30 дней мы будем игнорировать.
- ваш сонибойский гей
ммаг ©️Воздух
Зато есть новость о системе авторизационных токенов со сроком действия 14 дней
@Z1SS А она новая? Помню у меня замки были ещё 10 лет назад на PlayStation 4, когда я месяц консоль не включал. Нужно было подключиться к интернету, чтобы замки пропали.
Зажевали уже со всей этой шляпой ссаной. Мне надо что бы за поколение выходило несколько тракторизм, 2-3 анчартеда, парочка эйс комбатов, три массэфекта, минимум один лезбовоз и штук 20 новых ойпи от внутренних студий и партнеров, а не эти сраные технофичи.
Ничего не поделать, натив - умер
И вы что думаете графика станет лучше? нет, не станет, просто разрабы что делали раньше ручками, станут отдавать на трассировки забивая болт на оптимизацию. Жрите, что дают. Вон в Pragmate даже теней нету без трассировки, вообще, совсем охренели, заговор япошек и Хуанга.
задолбали эти заголовки и заявления. и пс5 может запускать игры с трассировкой в 60фпс. но нюанс в том что это будут игры аля квейк2ртх или майнкрафт
То есть художникам упрощают работу, сокращают затраты их времени, использование ИИ (по идее) тоже оптимизирует бюджеты на разработку. Однако заявления о том, что разработка дорожает, всё так же звучат громко. Ах да, если слабая система не тянет все эти лучи, то итоговая графика будет говном, если игра вообще предполагает запуск без RTX.
Практика покажит
Замкииии, не стреляйте друг в другааааа
Это новая тема, на чем погорел Ваня на презентации и Сони посмеялась над этой темой, а теперь, вуаля
Мораль такая, чем сильнее Бокс, тем адекватнее PS.
Новых айпи выходят десятки каждый год. Вот к примеру только за этот год: Code Violet, Highguard, Romeo Is a Dead Man, Crimson Desert, Samson, Pragmata, Kiln, Saros
Не, братулёк, в такое сам играй
Так-то напоминаю, что цифровые лицензии еще на PS3 в тыкву превращались при разряде батарейки
🤣🤣🤣🤣🤣
Так-то наши прадеды на каретах и повозках ездили, напоминаю.