В Naughty Dog считают, что The Last of Us Online для PlayStation 5 могла стать невероятной мультиплеерной игрой — бывший разработчик
- Комментарии
- Форум
-
Unreal Engine 5.8 избавит игры от затяжной компиляции шейдеров — Fortnite уже переводят на новую версию движка
5 -
Локусты пытаются сбить вертушку в кинематографичном ролике Gears of War: E-Day — эксклюзив Xbox Series X|S удивит красивой графикой в 60 FPS
16 -
Встреча с Раму: Геймплей Final Fantasy Resonance — первой игры серии в формате HD-2D
15 -
Marathon рано хоронить: В Forbes зафиксировали падение онлайна, но Bungie делает ставку на третий сезон
16 -
Assassin's Creed Black Flag Resynced ушла на «золото»
6
Бывший геймдиректор Naughty Dog Винит Агарвал рассказал, что его коллеги до сих пор с теплотой вспоминают отменённую The Last of Us Online — и называют её одной из лучших мультиплеерных игр, в которые им доводилось играть.
«Не перестаю удивляться, сколько бывших коллег до сих пор пишут мне, что The Last of Us Online могла стать чем-то невероятным — всё ещё лучшая мультиплеерная игра, в которую они когда-либо играли. Больше не допущу, чтобы проект, над которым я работаю, так и не увидел свет. Спасибо всем за поддержку и доверие!», — написал Агарвал у себя в социальных сетях.
Агарвал проработал в Naughty Dog почти семь лет — с 2016 года по декабрь 2023 года, где руководил разработкой The Last of Us Online. По его словам, на момент отмены проект был готов примерно на 80%, однако студия пришла к выводу, что долгосрочная поддержка сервиса ударит по возможности создавать одиночные приключения.
Решающим стал 2023 год: перед командой стоял выбор — продолжать развитие мультиплеера или переключиться на новый проект под руководством Нила Дракманна. В итоге Naughty Dog выбрала второй вариант. Официально решение объяснили нежеланием превращаться в студию, специализирующуюся исключительно на сервисных развлечениях.
Агарвал также отметил, что активная фаза финансирования пришлась на период пандемии, когда интерес к онлайн-играм резко вырос. После возвращения к нормальной жизни вовлечённость аудитории снизилась, и инвестиции в проект начали сокращаться.

События The Last of Us Online разворачивались спустя 25 лет после основной истории. Игра строилась вокруг выживания, сбора ресурсов и взаимодействия игроков в постапокалиптическом мире. При этом ключевым элементом должна была стать сюжетная составляющая, расширяющая вселенную за счёт новых персонажей и регионов.
Бывший глава SIE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида также отзывался о проекте положительно. По его словам, студия Bungie помогла Naughty Dog оценить масштаб задач по пострелизной поддержке, после чего стало ясно, что совмещать The Last of Us Online с другими играми без серьёзных потерь не получится.
После ухода из Naughty Dog Агарвал вместе с бывшим коллегой Джо Петтинати основал новую студию в Японии. Сейчас команда работает над игрой с эстетикой аниме 1990-х годов — более тёмной и взрослой по тону.
В самой Naughty Dog сосредоточены на Intergalactic: The Heretic Prophet. При этом Нил Дракманн ранее не исключал, что серия The Last of Us в будущем может получить продолжение.
Читайте также: Теперь точно: Продажи нового Steam Controller начнутся 4 мая по цене 99 долларов — Valve показала распаковку геймпада
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.06.2026 Слишком долго ждать не придётся: Инсайдер рассказал, когда выйдет God of War Laufey для PlayStation 5
- 16.06.2026 Nintendo заинтриговала игроков описанием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 16.06.2026 Until Dawn 2 уже несколько лет находится в разработке — хоррор выйдет только на PlayStation 5 в 2027 году
- 16.06.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в июне 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 16.06.2026 Акционеры требуют от FromSoftware больше безопасных проектов и сиквелов — Хидэтака Миядзаки дал ответ
- 16.06.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в июле — успейте поиграть
мультиплеер в 1 части был отличным, много часов в нем провел
Правильно отменили. И очень очень очень зря сделали порт на ПК. Это величайшая одиночнвя игра 21 века и она должна такой оставаться, без низкокачественных портов на платформу токсиков
мультиплеер в 1 части был отличным, много часов в нем провел
Я тоже винит говнобанджи и лично Хуйльста. Да что там винит, скажу честно - я их рот абырывалг.
Возможно это единственная "сервис-параша" в которую сыграл бы...
Сони, вы потеряли клиента.
Выбирая между сервисной игрой и одиночной, я остановьюсь на втором варианте (да да, с лысой бабой, какой кошмар).
Ещё пара новостей с нытьём Агарвала и он начнёт смахивать на создателя Дейс Гон, который всё никак не мог уняться после отмены сиквела. Проект закрыт, поезд ушёл - всё. Жизнь продолжается.
переделайте в сингл, мультиплееры всё равно уже надоели
Очередной ноунейм вытиран спустя 10 лет, спешите видеть.
Меня выкинули на мороз а то б я ухх показал как надо.
Сейчас клепаю пиксельную парашу, хобби такое, на самом деле я владелец Капком
@
В натидог считают.
лол
Довольно токсичное заявление
Жаль, что так и не выродился мульт по вселенной, сеттинг позволял более чем, мне кажется они выпустят после трясок всех.
.
Могла, а может и не могла.
Просто интересно, почему эта игра отправилась в утиль, а Concord, Fairgame$ и Horizon Hunters Gathering выжили. Не смогли придумать как совместить мультяшно-радужный стиль со вселенной TLoU?
скины бомжей плохо продавались бы
Да ну нет - не стала бы. Хоть один такой пример.
А что он мог сказать? Да, мы делали отвратительный проект, слава богу пришли господа из Банжи и указали что нам сделать, так это закопать и забыть?
Да-да, 1 игра за поколение
а мне совсем не зашел, полчаса наверное наиграл
Бывший геймдиректор Naughty Dog Винит
АгарвалАбырвалГАга, докатились. Сам в ахере от кпд догов.