
Нажимать, крутить, сжимать, тянуть: Sony запатентовала контроллер будущего с меняющими форму кнопками — ждём на PlayStation 6?
- Комментарии
- Форум
-
Разработчики Days Gone ищут дизайнера миссий для создания высокобюджетной консольной AAA-игры
14 -
Слух: inFAMOUS от Sony может вернуться на PlayStation 5
19 -
Blades of Fire от создателей Castlevania: Lords of Shadow посетила Steam в улучшенной версии
10 -
Killzone? MotorStorm? Resistance? Sony рассматривает возможность возвращения классических серий PlayStation — инсайдер
61 -
Штраус Зельник: GTA VI опаздывает на 18 месяцев — релиз предполагался в мае 2025 года
12
Sony запатентовала игровой контроллер с деформируемыми кнопками, который может значительно расширить привычные способы взаимодействия с играми.
Согласно документу, устройство выполнено в виде сетчатой конструкции, где кнопки соединены между собой. В отличие от традиционных решений, они способны не только нажиматься, но и менять форму — их можно крутить, наклонять, сжимать, приподнимать и тянуть, что открывает новые уровни управления и погружения.
"Это устройство представляет собой сетчатую конструкцию с множеством механизмов и соединительных элементов. Оно способно принимать сложные формы за счёт растяжения, сжатия и изгиба", - объяснили в Sony.
Основная идея заключается в том, чтобы выйти за пределы стандартной вибрации и предложить более сложную тактильную отдачу. В случае с реализации задумки контроллер сможет имитировать силу воздействия, вес, трение, удары и вибрацию — за счёт того, что кнопки связаны между собой и передают усилие.

Sony отмечает, что современные контроллеры практически не эволюционировали в части кнопок, которые по-прежнему ограничены нажатием и отпусканием. Новый подход должен устранить это ограничение и позволить передавать более широкий спектр движений и ощущений.
"Например, потягивание элемента управления может вызвать появление вулкана, а его вращение - привести к извержению. Взаимодействия с объектами будут сопровождаться более выраженными ощущениями", - говорится в описании.
Контроллер рассчитан на удержание двумя руками и может быть полностью покрыт гибким материалом, напоминающим ткань. По задумке инженеров, это должно сделать взаимодействие более естественным.
Кроме того, устройство сможет передавать ощущения шагов, выстрелов, волн или даже землетрясений за счёт распределённой тактильной отдачи по всей поверхности.

Пока это лишь патент, и нет гарантии, что технология дойдёт до серийных устройств. Но по описанию всё это звучит как DualSense будущего.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.05.2026 Создатель Final Fantasy VII Rebirth стал главой Square Enix Creative Studio 1 и хочет сделать Final Fantasy популярнее среди молодой аудитории
- 17.05.2026 Актёр рассказал, когда стоит ждать появления PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от главы Naughty Dog Нила Дракманна
- 17.05.2026 Инсайд: Авторы Splitgate работают над шутером с роботами в духе Titanfall
- 17.05.2026 СМИ: Forza Horizon 6 принесла Microsoft крупную кассу за первый день — и это ещё до полноценного релиза
- 17.05.2026 СМИ: Rockstar Games решила не рассылать журналистам и блогерам ключи на Grand Theft Auto VI — игра должна стать для всех сюрпризом
- 17.05.2026 Завершились съёмки «Соника 4 в кино»
Патент ради патента. У нинтендо еще до выхода первого свитча был патент на геймпад-консоль, у которого специальная поверхность меняла форму и формировала кнопки.
Если бы компании ОБЯЗЫВАЛИ бы в течении пяти лет реализовывывать то что они запатентовали - было бы нормально, а так просто патент, чтобы более изобретательным конкурентам палки в колеса вставить.
на порнолаб тебе дорога
.
eXistenZ (1999) Dir. David Cronenberg
Ура! Геймпад с сосками!