
Нажимать, крутить, сжимать, тянуть: Sony запатентовала контроллер будущего с меняющими форму кнопками — ждём на PlayStation 6?
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: PlayStation 6 может оказаться немного слабее, чем ожидалось — судьбу новой консоли Sony решат цены на память
39 -
"Всем нужен свой Fortnite, дорогие одиночные игры — это как ископаемое": Продюсер объяснил, почему Dead Space 4 не будет
3 -
«Призрак в доспехах» от Science SARU дебютирует 7 июля — аниме официально покажут в России
20 -
Джеймс Бонд в качестве: Геймплей 007 First Light для PlayStation 5 Pro
1 -
Sega уходит от разработки сервисных игр и обещает вернуть классику — готовятся новые Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage и Golden Axe
17
Sony запатентовала игровой контроллер с деформируемыми кнопками, который может значительно расширить привычные способы взаимодействия с играми.
Согласно документу, устройство выполнено в виде сетчатой конструкции, где кнопки соединены между собой. В отличие от традиционных решений, они способны не только нажиматься, но и менять форму — их можно крутить, наклонять, сжимать, приподнимать и тянуть, что открывает новые уровни управления и погружения.
"Это устройство представляет собой сетчатую конструкцию с множеством механизмов и соединительных элементов. Оно способно принимать сложные формы за счёт растяжения, сжатия и изгиба", - объяснили в Sony.
Основная идея заключается в том, чтобы выйти за пределы стандартной вибрации и предложить более сложную тактильную отдачу. В случае с реализации задумки контроллер сможет имитировать силу воздействия, вес, трение, удары и вибрацию — за счёт того, что кнопки связаны между собой и передают усилие.

Sony отмечает, что современные контроллеры практически не эволюционировали в части кнопок, которые по-прежнему ограничены нажатием и отпусканием. Новый подход должен устранить это ограничение и позволить передавать более широкий спектр движений и ощущений.
"Например, потягивание элемента управления может вызвать появление вулкана, а его вращение - привести к извержению. Взаимодействия с объектами будут сопровождаться более выраженными ощущениями", - говорится в описании.
Контроллер рассчитан на удержание двумя руками и может быть полностью покрыт гибким материалом, напоминающим ткань. По задумке инженеров, это должно сделать взаимодействие более естественным.
Кроме того, устройство сможет передавать ощущения шагов, выстрелов, волн или даже землетрясений за счёт распределённой тактильной отдачи по всей поверхности.

Пока это лишь патент, и нет гарантии, что технология дойдёт до серийных устройств. Но по описанию всё это звучит как DualSense будущего.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.05.2026 Indiana Jones and the Great Circle стала доступна для Nintendo Switch 2, появилось сравнение версий
- 12.05.2026 Оки-доки: Звезда сериала «Во все тяжкие» присоединился к касту третьего сезона Fallout
- 12.05.2026 Атмосферный хоррор с поверхностным стелсом: Критики выдали первые оценки Directive 8020
- 11.05.2026 Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
- 11.05.2026 Nintendo Switch 2 пришла надолго
- 11.05.2026 Valve выпустит игровую систему Steam Machine сразу в четырёх версиях — две уже известны
Патент ради патента. У нинтендо еще до выхода первого свитча был патент на геймпад-консоль, у которого специальная поверхность меняла форму и формировала кнопки.
Если бы компании ОБЯЗЫВАЛИ бы в течении пяти лет реализовывывать то что они запатентовали - было бы нормально, а так просто патент, чтобы более изобретательным конкурентам палки в колеса вставить.
на порнолаб тебе дорога
.
eXistenZ (1999) Dir. David Cronenberg
Ура! Геймпад с сосками!