
- Комментарии
- Форум
-
Активная поддержка мультиплеерного режима Ghost of Yotei подошла к концу — всего через два месяца после запуска
5 -
Moore's Law Is Dead: Xbox Series X может получить более выраженное преимущество над PlayStation 5 благодаря AMD FSR 4.1
25 -
Актёр рассказал, когда стоит ждать появления PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от главы Naughty Dog Нила Дракманна
14 -
Создатель Final Fantasy VII Rebirth стал главой Square Enix Creative Studio 1 и хочет сделать Final Fantasy популярнее среди молодой аудитории
10 -
«Супер Марио: Галактическое кино» выйдет в «цифре» на следующей неделе
8
Креативный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард прокомментировал критику в адрес Starfield, отметив, что подобная реакция со стороны игроков — не что-то новое для студии. По его словам, даже такие культовые серии, как The Elder Scrolls и Fallout, на старте воспринимались неоднозначно, прежде чем находили свою аудиторию.
"Если посмотреть на начало The Elder Scrolls или Fallout, там была похожая ситуация. Со временем игры находят свою аудиторию, которой они действительно нравятся. Всем понравиться невозможно".
Разработчик подчеркнул, что Starfield изначально задумывалась как более экспериментальный проект, отличающийся от привычных RPG Bethesda Game Studios. В студии понимали, что игра понравится не всем. Похожая ситуация ранее произошла с Fallout 76, которая со временем нашла свою нишу.
"Очевидно, что Fallout 76 и Starfield творчески отличаются от того, что мы делали раньше. И мы сознательно этого хотели. У нас было желание выйти за рамки привычного формата после многих лет работы в одном направлении. Когда ты занимаешься одним и тем же типом игр 20 лет, хочется попробовать что-то другое и чему-то научиться".
Сегодня Говард в целом доволен как приёмом Starfield, так и Fallout 76 — обе игры заняли свои ниши и могут похвастаться внушительными фанатскими базами.
"Нам повезло, что эти проекты нашли свою аудиторию, достаточно большую, чтобы мы могли продолжать их развивать. Да, они стоят особняком на фоне наших привычных работ, но мы рады тому успеху, которого добились".
Ранее Тодд Говард подтвердил, что Starfield вошла в число ключевых франшиз Bethesda Game Studios и будет развиваться дальше.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.05.2026 Forza Horizon 6 выступила тестовым стендом Advanced Shader Delivery для ПК — загрузка на картах AMD сократилась на 95%
- 16.05.2026 Xbox теперь XBOX: Microsoft проводит ребрендинг игрового подразделения после опроса игроков
- 16.05.2026 Геймплей, коллекция одежды и музыкальный клип: ZA/UM провела презентацию Zero Parades: For Dead Spies
- 16.05.2026 Sony закрывает киберспортивную платформу Repeat.gg
- 16.05.2026 Каждый бой особенный: Геймплей UFC 6
- 16.05.2026 inZOI выйдет на PlayStation 5 в первой половине 2027 года
@tishena издеть, не мешки ворочать. А этот кучеряшка умеет.
Зря он топил за разработку игр на пс5. Там сидят токсичные люди ненавидящие игры. Надеюсь скоро майки перестанут портировать на мыловарню свои игры.
Не знаю, как там с ареной конечно было, но фаллаут за аудиторию точно зацепился, и какого "непринятия" там не было.
База, вот почему пока он у руля беседка будет игры интересные делать. Тем временем биовари пытаются новый МЕ сделать "для всех"
Ох уж "гений" Тодд и его не понятые "шедевры"
У Fallout 76 и Starfield проблемы разные. У первой был провальный релиз, ставший плевком в лицо игрокам(об этом сейчас не принято вспоминать в котнтексте "лучшего Fallout в истории" как некоторые нарекли). Starfield же в отличии от прошлых хитов Bethesda как TES III-V, Fallout 3 был скучно и посредственно написан - персонажи, основные квесты, сайд-квесты, квесты фракций - у всего этого просто отвратный райтинг.
Пусть всё докажет выпустив отличный ТЕС6, а не вбрасывать бред про эксперименты. Хотя этими словами он только сильнее себя закапывает, ведь со Свитками уже не будет оправданий.
Обычный корпаративный трёп. Свитки 6 будут страдать такими же проблемами как старфилд и Ф76
Всё так. Старфилд не идеальная, но хорошая игра. Мейн-квест, как и полагается, для галочки, но большинство побочек очень неплохие. Шутерная часть - приличная, картинка симпатичная, эксплоринг приятный. Игра не для всех, но в этом и есть её шарм. Лет через десять ждём видосы из разряда "вы не так поняли Starfield"
Старфилд отличный. Большинство хейтеров поймут игру, но позже.
Ждемс ТЕС6. Уверен, что будет шикарная игра. Тодд еще ни разу не подводил, один из главных визионеров игровой индустрии.
Подожду патчей на прохора и куплю на распродаже.
заставь людей перестать получать удовольствие от его игр и собирать онлайн в стиме под 300к на релизе, тогда и выкинут
настолько токсичные что вывели старфилд в топы продаж, чего на Xbox конечно же никогда не будет, ведь там привыкли игры бесплатно получать