38 Комментарии: 50

"Люди устали от однотипных ААА-игр": Создатель "Ведьмака 3" объяснил, почему взлетели Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33

Автор: Deacon
Дата: 15.04.2026 19:27
14 11 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не хочу даже близко подходить": Ветеран Valve Чет Фалисек открестился от работы над Half-Life 3

    6 18.05.2026 18:45 от Habeniht
  • Разработчики Days Gone ищут дизайнера миссий для создания высокобюджетной консольной AAA-игры

    20 18.05.2026 18:43 от kro44i
  • В поисках зелени: Представлен новый тизер сериала «Фонари»

    1 18.05.2026 18:43 от Habeniht
  • 60% ПК-геймеров не планируют собирать новый игровой компьютер в ближайшие годы — слишком дорого

    13 18.05.2026 18:41 от SonyboyZ
  • Похоже, Nintendo будет и дальше выпускать игры на первой Switch

    8 18.05.2026 18:39 от id40833241

Создатель "Ведьмака 3" Конрад Томашкевич считает, что Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 добились успеха, поскольку их разработчики думали не только о прибыли. По его мнению, Pearl Abyss и Sandfall Interactive не пытались слепо копировать чужие решения, что выгодно выделило их проекты на фоне многих современных ААА-релизов. Об этом он рассказал в интервью The Game Business.

Сам Томашкевич сейчас возглавляет студию Rebel Wolves, которая готовит к релизу ролевую игру The Blood of Dawnwalker. Он надеется, что его проект тоже сможет приятно удивить аудиторию и добиться успеха.

"Главная проблема индустрии заключается в том, что люди, создавая компании, слишком много думают о том, как заработать деньги. Это очень холодный подход к играм. Это нельзя назвать искусством. Когда ты открываешь новую студию, чтобы делать то же самое, что и раньше... на этом всё и заканчивается. Нет ощущения развития, и люди это сразу чувствуют. Нам, как авторам, важно двигаться дальше, важно рисковать.

Когда смотришь на Clair Obscur: Expedition 33 или Crimson Desert, видно, что эти игры другие. Они выделяются на фоне сегодняшних ААА-предложений. Их разработчики не пытались просто копировать - они хотели предложить нечто свежее".

По мнению ветерана польского геймдева, в последнее время индустрия постепенно возвращается к духу экспериментов, характерному для 90-х годов, и во многом благодаря студиям, которые думают не только о прибыли.

"Есть ощущение своеобразного возвращения в 90-е. Тогда каждая игра была чем-то неизвестным. Мы хотим дать игрокам похожие ощущения. Игроки устали от однотипных ААА-игр".

The Blood of Dawnwalker выходит в этом году. Наше превью читайте здесь.

Читайте такжеВетеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Krelian
Krelian 292.14 15.04.2026 19:44 удалён
18
Когда смотришь на Clair Obscur: Expedition 33 или Crimson Desert, видно, что эти игры другие. Они выделяются на фоне сегодняшних ААА-предложений. Их разработчики не пытались просто копировать - они хотели предложить нечто свежее

Ладно экспедиция, а Crimson Desert то что уникального предложил?

перейти к непрочитанному
Комментарии (50)
box360
box360 15.41 15.04.2026 19:34 удалён
8

и забыл добавить он: Экспедиция и Дезерт не стараются пропихнуть психически-больных ЛГБТИ и меньшинств из дурдома + негров всяких.

tedeika
tedeika 34.23 15.04.2026 19:35 (изменен) удалён
2

Вроде хотят зарабатывать деньги, но выпускают Конкорды и Интергалактики.

Krelian
Krelian 292.14 15.04.2026 19:44 удалён
18
Когда смотришь на Clair Obscur: Expedition 33 или Crimson Desert, видно, что эти игры другие. Они выделяются на фоне сегодняшних ААА-предложений. Их разработчики не пытались просто копировать - они хотели предложить нечто свежее

Ладно экспедиция, а Crimson Desert то что уникального предложил?

Habeniht
Habeniht 177.9 15.04.2026 19:45 удалён
2

В 80ые и 90ые возврат невозможен, то были золотые десятилетия игровой индустрии        И да, в Пустыне и Клэр33 чего либо самобытного и уникального не заметил, они как раз копируют слегка подзабытые игрушки или серии, с минимумом своих собственных идейyes

Z1SS
Z1SS 41.37 15.04.2026 19:47 удалён
1

и забыл добавить он: Экспедиция и Дезерт не стараются пропихнуть психически-больных ЛГБТИ и меньшинств из дурдома + негров всяких.

Негры тебе что сделали плохого?

G700
G700 545.39 15.04.2026 19:47 (изменен) удалён
2

Согласен с ним. Хоть и не назвал бы Е33/Десерт совсем уж оригинальными играми (ибо заимствования оттуда-отсюда порой видны, а у корейцев - так тем более), но по совокупности составляющих они всё равно не вызывают игрового дежа-вю, а это главноеsmiley

tishena
tishena 29.92 15.04.2026 19:49 (изменен) удалён
2

Забавно, что то, что то, вторичка среднего качества. Тут вопрос к игорькам, у которых просто нет собственного мнения и они бегут за искусственно созданными трендами 

Hakkuren
Hakkuren 68.75 15.04.2026 19:53 удалён
0

База

Avocato
Avocato 117.35 15.04.2026 19:54 удалён
6

Мысль то верная, только игры приведены в пример странные, одно активно эксплуатирует японские идеи, другое вообще всё на свете и является в общем-то "однотипной ААА-игрой". Выглядит как попытка пиара за чужой счёт 

Juju
Juju 82.69 15.04.2026 19:57 удалён
7

Особенно десерт 🤣.

gomi
gomi 8.65 15.04.2026 20:26 удалён
3

Газлайтят игроков по чорному

Leko
Leko 50.04 15.04.2026 20:29 удалён
1

Лол Кримзон же как раз сборная солянка в стиле Асасинов с огромным миром.

Decay-Reel
Decay-Reel 274.09 15.04.2026 20:34 удалён
5

Да, Кримсон Десерт конечно нечто необычное - никогда ещё мир не видывал дрочильни в открытом мире. Этот Конрад Томашкевич вообще видел Кримсон Десерт?

Evgeniy
Evgeniy 203.92 15.04.2026 20:43 удалён
1

Ну во-первых не все делают однотипные ААА проекты, гляньте на РЕ Реквием например. Я не устал от дорогих и качественных игр, не надо говорить за всех.

zeka456
zeka456 35.93 15.04.2026 21:00 удалён
0

Особенно десерт 🤣.

Игра держит стабильные продажи и очень хорошо окупается, игроки не ливнули с игры, это в свою очередь игра, которая тебя затягивает механиками и возможностями, пускай не сюжетом.

А что современные говно-ААА игры? Это делать нельзя, это нельзя, то нельзя, тебе нарисовали коридор с 3 комнатами, вот и беги по ним, ну можешь в 3 комнаты опционально зайти. Все предметы прибиты к полу, когда стреляешль ничего не отлетает в стиле боевиков Джона Ву, когда все летит в экран. 

Именно поэтому серия дарк-соулс продается хорошо, дайте игрокам возможность играть так, как им хочется, а не вести как маленькое дите за ручку, показывая Эббу.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 116.63 15.04.2026 21:03 удалён
2

Я могу понять Обскуру, но Crimson Desert - это бувально копирка всего и вся, притом не самя лучшая, еще и с мертвым ММО-миром

NightWind
NightWind 65.56 15.04.2026 21:09 удалён
0

Я лично устал от экспедиции

Juju
Juju 82.69 15.04.2026 21:24 удалён
2

Особенно десерт 🤣.

Игра держит стабильные продажи и очень хорошо окупается, игроки не ливнули с игры, это в свою очередь игра, которая тебя затягивает механиками и возможностями, пускай не сюжетом.

А что современные говно-ААА игры? Это делать нельзя, это нельзя, то нельзя, тебе нарисовали коридор с 3 комнатами, вот и беги по ним, ну можешь в 3 комнаты опционально зайти. Все предметы прибиты к полу, когда стреляешль ничего не отлетает в стиле боевиков Джона Ву, когда все летит в экран. 

Именно поэтому серия дарк-соулс продается хорошо, дайте игрокам возможность играть так, как им хочется, а не вести как маленькое дите за ручку, показывая Эббу.

Но это не меняет того, что игра онлайн дрочильня , косящая под сюжетную игру .

Ilya_sss
Ilya_sss 10.43 15.04.2026 21:57 удалён
2

@zeka456 ну как бы есть игры с открытым миром и линейные. не понял смысла к отсылу к постановочным играм. они хорошо продаются, если хорошо сделаны. \ кто то будет грать в игру, только потому что там какие то предметы можно со столов сбить? ради этого в игры играем? \ а мне кажется, что выросло молодое поколение, которое не хочет думать над сюжетом, а хочет тупо дрочить в геймплее. возможно десерт переманило много онлайн дрочеров ммо. хотя сам в игру не играл, но вот только недавно все жаловались на огромные открытые затянутые миры дрочильни с так себе сюжетом... а теперь наоборот это что ли хорошо)))

zeka456
zeka456 35.93 15.04.2026 22:47 (изменен) удалён
-1

@zeka456 ну как бы есть игры с открытым миром и линейные. не понял смысла к отсылу к постановочным играм. они хорошо продаются, если хорошо сделаны. \ кто то будет грать в игру, только потому что там какие то предметы можно со столов сбить? ради этого в игры играем? \ а мне кажется, что выросло молодое поколение, которое не хочет думать над сюжетом, а хочет тупо дрочить в геймплее. возможно десерт переманило много онлайн дрочеров ммо. хотя сам в игру не играл, но вот только недавно все жаловались на огромные открытые затянутые миры дрочильни с так себе сюжетом... а теперь наоборот это что ли хорошо)))

Конечно, игра в первую очередь должна быть интерактивной, если она не интерактивная, я могу посмотреть фильм или стримера с ютуба, тоже самое.

Чем больше механик, больше интерактивности, больше возможностей, комбинация их, от которых у разрабов жопа горит и тестеры не доглядели, вот вам ажиотажный проект, на который снимают тик-токи, смеются, обсуждают = продажи, постоянный онлайн. А напротив очередной уныние в виде Сони говна - очередная параша от 3 лица, где надо прятаться в кустах и играть за ледибоев.

Хочет думать о сюжете? Что думать? Игры это развлечение, хочешь думать, открой книгу по физике, вот думать надо. Я вот строил себе мастерскую, тоже много думал, чертежи в 3д сделал и прочее. Вот тут думать надо. Если для тебя уныленькие сюжеты в играх открывают какие-то истины, то представляю, если ты прочтешь художественную книгу. Башню сорвет, покруче героина.

Не играл, но осуждаю, понял, принял, зОпЕсал. В принципе, все хейтеры Экспы33 ровно такие же, скачал с торрента там, поиграл часик и бросил.sad а потом с пеной у рта на форуме всем орет, что французы всех купили и заплатили. // Summon Haters

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!