
Alinea Analytics: Starfield показала "средние" продажи на PlayStation 5 — игру встретили без особого ажиотажа
- Комментарии
- Форум
-
Активная поддержка мультиплеерного режима Ghost of Yotei подошла к концу — всего через два месяца после запуска
4 -
Актёр рассказал, когда стоит ждать появления PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от главы Naughty Dog Нила Дракманна
14 -
Создатель Final Fantasy VII Rebirth стал главой Square Enix Creative Studio 1 и хочет сделать Final Fantasy популярнее среди молодой аудитории
10 -
«Супер Марио: Галактическое кино» выйдет в «цифре» на следующей неделе
8 -
Каждый бой особенный: Геймплей UFC 6
10
Согласно оценкам Alinea Analytics, версия Starfield для PlayStation 5 разошлась тиражом около 140 тысяч копий за первую полную неделю после релиза. С учётом значимости проекта для Bethesda и Microsoft такие показатели в агентстве назвали лишь "средними".
Аналитики считают, что игра могла бы показать более высокие продажи, если бы вышла на PlayStation 5 одновременно с общим релизом в 2023 году. Однако момент был упущен — в итоге речь идёт об очередном запоздалом порте, который встретили без особого ажиотажа.
Подобная ситуация характерна не только для проектов Microsoft. Ранее с похожей проблемой сталкивалась и Sony, предлагая ПК-аудитории порты своих старых эксклюзивов по полной цене. Аналитики отмечали, что пользователи охотно покупают новые релизы, но гораздо сдержаннее реагируют на поздние порты. Исключение составляют проекты с безупречной репутацией и отсутствием прямых аналогов на платформе. Так, Forza Horizon 5 стала на PlayStation 5 настоящим суперхитом, хотя уже несколько лет была доступна на Xbox Series X|S и ПК.
По данным Alinea Analytics, выход версии для PlayStation 5 также подстегнул интерес к Starfield на ПК. В Steam за неделю дополнительно продали около 55 тысяч копий, что принесло Microsoft примерно 2,3 миллиона долларов. Общая выручка игры на платформе Valve превысила 200 миллионоа долларов — с 2023 года там реализовали около 3,7 миллиона копий RPG Тодда Говарда.
На Xbox Series X|S продажи превысили 1 миллион копий за 2,5 года с момента релиза. При этом значительная часть аудитории прошла игру через подписку Xbox Game Pass — речь идёт как минимум о 8 миллионах игроков.
В сумме Starfield уже принесла более 300 миллионов долларов на всех платформах. Это высокий результат сам по себе, однако с учётом длительного цикла разработки и большого бюджета, по мнению аналитиков, игра в лучшем случае лишь окупила затраты.
Такая динамика отражает более широкую тенденцию — модель подписки Microsoft снижает продажи платных копий, а порты на новые платформы не воспринимаются как полноценные новинки. В Alinea Analytics полагают, что вышедшая в прошлом месяце Crimson Desert может обойти Starfield по чистым продажам уже в этом году.

Starfield показала "средние" продажи по меркам ААА-блокбастеров Bethesda, но многие другие запоздалые порты Microsoft продаются на PlayStation 5 ещё хуже — Avowed нашла всего 54 тысячи покупателей, а South of Midnight — только 16 тысяч.
Стоит отметить, что оценки Alinea Analytics не являются официальными. Агентство использует собственные методики подсчёта, которые иногда вызывают вопросы. Тем не менее, в отсутствие точных данных их прогнозы продолжают использоваться в СМИ.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.05.2026 Forza Horizon 6 выступила тестовым стендом Advanced Shader Delivery для ПК — загрузка на картах AMD сократилась на 95%
- 16.05.2026 Xbox теперь XBOX: Microsoft проводит ребрендинг игрового подразделения после опроса игроков
- 16.05.2026 Геймплей, коллекция одежды и музыкальный клип: ZA/UM провела презентацию Zero Parades: For Dead Spies
- 16.05.2026 Sony закрывает киберспортивную платформу Repeat.gg
- 16.05.2026 Каждый бой особенный: Геймплей UFC 6
- 16.05.2026 inZOI выйдет на PlayStation 5 в первой половине 2027 года
Запах говна успел раньше дойти с просторов Майкрософт к Сони 😁
Ожидаемо. Внятных изменений нет. Высадка на планеты в No Man's Sky просто в кашу рамалывает это обновление. А ведь за три года могли как раз повторить успех искупления Киберпанка, но нет, втирают те же мантры о том, что 2.0 не будет.
Хотя вообще могли бы по-немногу заселять планеты не искусственно сгенерированным контентом, ну или же максимально разнообразить точки интереса и рандомизацию ситуаций.
А то - "у нас планеты все пустые, мы так изначально задумывали, ведь космос пустой, вы что - не знали? И ваще, обнови комп, если тормозит".
Подозрительно низкие цифры, учитывая верхние места игры в чартах предзаказов
Не помогло бы. Там саму концепцию игры менять надо было бы.
В вишлисте с момента анонса висело, собирался прикупить составить своё мнение, но отсутствие русского языка(субтитров) всё порешало
они гадают на кофейной гуще и буквально рожают отчеты на основе количества оценок в сторе или упоминания в соцсетях. На эре и неогафе уже давно призывают запретить их репостить
Перенос игр на сони не оправдывает себя, пора отменять ранее анонсировонные порты на лгбтстэйшон и возвращаться к практике эксклюзивов.
ну на уровне с марафоном
Тоже закрылась такая мысль, что чарты psn это для подогрева интереса потенциального гоя, который открыл стор. Не удивлюсь, если ещё для разработчиков это одна из платных услуг по продвижению своей игры.
А биллики уже из этого праздник устроили, что их говно тепло встречают сонибои.
Не все поймут Starfield. Игра ещё раскроется

Alinea Analytics.
Я фиг знает, какоим отбитым надо быть, чтобы их инфу в массы пускать ?
Чушь, а не статистика, во всех сторах она была в топе предзаказов. Причем премиум издание и обычное. Там продали около или больше 1 млн. Это аналитическое агенство взяло цифры из воздуха.
🤣 Сарказм что надо...
такое название больше подходит
.