
Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
- Комментарии
- Форум
-
Sega уходит от разработки сервисных игр и обещает вернуть классику — готовятся новые Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage и Golden Axe
8 -
Nintendo Switch 2 пришла надолго
27 -
ПК-геймеры принесли разработчикам Crimson Desert 50% выручки — Pearl Abyss отчиталась о рекордном обороте
2 -
Square Enix объяснила, почему ремейк Final Fantasy VII состоит из трёх отдельных игр — по-другому бы не получилось
1 -
Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
80
Разработка научно-фантастического приключенческого экшена Pragmata велась под наблюдением одного из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо. Это подтвердили в свежем выпуске японского шоу PLAY! PLAY! PLAY.
Сотрудники Capcom показали вступительную часть игры, где Анпо указан в качестве общего руководителя проекта. Его задача заключалась в поддержке нового геймдиректора Чо Ён Хи и контроле качества разработки. Такой подход является частью программы компании по подготовке новых лидеров — опытные разработчики помогают перспективным сотрудникам, которые со временем становятся ведущими геймдизайнерами. Традиция зародилась ещё в девяностых, когда создатель Resident Evil Синдзи Миками начал готовить себе преемников.
Анпо работает в Capcom с 1996 года. Он начинал как программист первых частей Resident Evil, позже стал продюсером Resident Evil 5, а затем занял позицию соруководителя разработки ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Помимо этого, он участвовал в создании Lost Planet: Extreme Condition и Onimusha: Warlords.
Чо Ён Хи присоединился к Capcom в 2016 году после пяти лет работы в PlatinumGames на позициях арт-директора и концепт-художника.
Pragmata анонсировали в 2020 году и несколько раз откладывали. В 2023 году игра была перенесена на неопределённый срок — по всей видимости, как раз после присоединения Анпо, который тогда только завершил ремейк Resident Evil 4.
Pragmata выйдет 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. 13 апреля игра получила первые оценки, которые оказались очень высокими.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.05.2026 Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
- 11.05.2026 Nintendo Switch 2 пришла надолго
- 11.05.2026 Valve выпустит игровую систему Steam Machine сразу в четырёх версиях — две уже известны
- 11.05.2026 Mouse: P.I. For Hire разошлась тиражом более 730 тысяч копий — разработчики довольны
- 11.05.2026 Большие и маленькие: Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками готовит сразу несколько новых игр
- 11.05.2026 Говард Лавкрафт и Колесо судьбы: Обзор Call of the Elder Gods
Я ниасилил
На стройную механику ре1 сверху навалили дополнительное задротство в виде сжигания трупов и быстрых зомби
Игра чисто для трусонюхов
@opposer это огромный + игре.
Если ты не понимаешь игры, нечего в них и играть
А ты откуда взялся? Нравится тебе ремейк РЕ1? Не вопрос, даже по плечу тебя похлопаю и крепко руку сожму. Навязывать тебе СВОЁ субъективное мнение по тому что мне в игре понравилось в сравнении с оригиналом, а что нет, я не собираюсь.
@Kart я из прошлого века, из прошлого тысячилетия.
Я вступил в новый век и в новое тысячилетие.
Такие как я уникальные.
А ты откуда?
@True-_-Gamer братан, ты не поверишь. Ощущал себя уникальной снежинкой, а тут хоп и ещё одна такая же мимо пролетела.
@Kart согласен... По меркам вселенной мы ничто...