
Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
- Комментарии
- Форум
-
Sega уходит от разработки сервисных игр и обещает вернуть классику — готовятся новые Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage и Golden Axe
5 -
Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
80 -
Mouse: P.I. For Hire разошлась тиражом более 730 тысяч копий — разработчики довольны
7 -
Indiana Jones and the Great Circle стала доступна для Nintendo Switch 2, появилось сравнение версий
8 -
Nintendo Switch 2 пришла надолго
26
Разработка научно-фантастического приключенческого экшена Pragmata велась под наблюдением одного из создателей ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо. Это подтвердили в свежем выпуске японского шоу PLAY! PLAY! PLAY.
Сотрудники Capcom показали вступительную часть игры, где Анпо указан в качестве общего руководителя проекта. Его задача заключалась в поддержке нового геймдиректора Чо Ён Хи и контроле качества разработки. Такой подход является частью программы компании по подготовке новых лидеров — опытные разработчики помогают перспективным сотрудникам, которые со временем становятся ведущими геймдизайнерами. Традиция зародилась ещё в девяностых, когда создатель Resident Evil Синдзи Миками начал готовить себе преемников.
Анпо работает в Capcom с 1996 года. Он начинал как программист первых частей Resident Evil, позже стал продюсером Resident Evil 5, а затем занял позицию соруководителя разработки ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Помимо этого, он участвовал в создании Lost Planet: Extreme Condition и Onimusha: Warlords.
Чо Ён Хи присоединился к Capcom в 2016 году после пяти лет работы в PlatinumGames на позициях арт-директора и концепт-художника.
Pragmata анонсировали в 2020 году и несколько раз откладывали. В 2023 году игра была перенесена на неопределённый срок — по всей видимости, как раз после присоединения Анпо, который тогда только завершил ремейк Resident Evil 4.
Pragmata выйдет 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. 13 апреля игра получила первые оценки, которые оказались очень высокими.
Читайте также: Ветеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они очень боялись разозлить Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.05.2026 Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
- 11.05.2026 Nintendo Switch 2 пришла надолго
- 11.05.2026 Valve выпустит игровую систему Steam Machine сразу в четырёх версиях — две уже известны
- 11.05.2026 Mouse: P.I. For Hire разошлась тиражом более 730 тысяч копий — разработчики довольны
- 11.05.2026 Большие и маленькие: Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками готовит сразу несколько новых игр
- 11.05.2026 Говард Лавкрафт и Колесо судьбы: Обзор Call of the Elder Gods
Это всё обьясняет.
Capcom "славится" странными подходами...достаточно вспомнить Камию, отлучённого от разработки Devil May Cry 2 и результат
Потом этих звёзд поставят работать над конвейерами, и те начнут убегать по другим студиям
.
Блиииин, зочем вы про Lost Planet напомнили?!
За что он отдал на растерзание свиньям римэйк третьей части Biohazard?
Тебе-то какое дело? Ты же фанат классических частей, а все ремейки - говно
@rudeguy5 почему все?
Это ты сам придумал?
Римэйк первого Biohazard лучший римэйк за всю историю...
Но это не ремейк, это ремастер.
Я даже глянул на ютубе на всякий, ну с виду реально ремастер. В геймплее тоже особых отличий не вижу, если там карту и сюжет как-то меняли, то согласен что это тогда ремейк, а если только графику подтянули и анимации, то да, это просто ремастер.
@raziel
Это самый настоящий и лучший римэйк за всю историю игровой индустрии...
Я ради этого чуда в 2002 году купил GameCube
@raziel это прям ремейк, игру переделали графически и накинули доп контента, который правда дерьмо унылое, растягивающее игру чуть ли не в половину.
Окей-окей, согласен тогда что это ремейк. Но и этому ремейку уже тоже нужен новый ремейк, GameCube же выходил таааааааак давно.
Самая невинная картинка от тебя. ;)
@raziel это да, хоть я и проходил ремастер ремейка (вот в каком мы таймлайне лол), но было бы не плохо её причесать и поставить на рельсы современных ремейков.
Ну вот получим ремейки Код Вероники, потом Зиро, а там глядишь и до единички доберутся! А потом пойдёт новая волна ремейков начиная с двойки
.
Ну ок, кроме ремейка первой части. Сути не меняет
@Kart 🤣😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ещё один.
Откуда вы такие беретесь?